Sök…


Lägga till begränsningar med iOS 9+ Layoutankare

9,0
// Since the anchor system simply returns constraints, you still need to add them somewhere.
View.AddConstraints(
    new[] {
        someLabel.TopAnchor.ConstraintEqualTo(TopLayoutGuide.GetBottomAnchor()),
        anotherLabel.TopAnchor.ConstraintEqualTo(someLabel.BottomAnchor, 6),
        oneMoreLabel.TopAnchor.ConstraintEqualTo(anotherLabel.BottomAnchor, 6),
        oneMoreLabel.BottomAnchor.ConstraintGreaterThanOrEqualTo(BottomLayoutGuide.GetTopAnchor(), -10),
    }
);

Lägga till begränsningar med hjälp av Visual Format Language (VFL)

// Using Visual Format Language requires a special look-up dictionary of names<->views.
var views = new NSDictionary(
    nameof(someLabel), someLabel,
    nameof(anotherLabel), anotherLabel,
    nameof(oneMoreLabel), oneMoreLabel
);
// It can also take a look-up dictionary for metrics (such as size values).
// Since we are hard-coding those values in this example, we can give it a `null` or empty dictionary.
var metrics = (NSDictionary)null;

// Add the vertical constraints to stack everything together.
// `V:` = vertical
// `|…|` = constrain to super view (`View` for this example)
// `-10-` = connection with a gap of 10 pixels (could also be a named parameter from the metrics dictionary)
// `-[viewName]-` = connection with a control by name looked up in views dictionary (using C# 6 `nameof` for refactoring support)
var verticalConstraints = NSLayoutConstraint.FromVisualFormat(
    $"V:|-20-[{nameof(someLabel)}]-6-[{nameof(anotherLabel)}]-6-[{nameof(oneMoreLabel)}]->=10-|",
    NSLayoutFormatOptions.AlignAllCenterX,
    metrics,
    views
);
View.AddConstraints(verticalConstraints);

Det kan hända att vissa typer av begränsningar, som bildförhållanden , inte kan överföras i syntaks för Visual Format Language (VFL) och måste ringa lämpliga metoder direkt.

Använda Cirrious.FluentLayout

Använda NuGet

Install-Package Cirrious.FluentLayout

Ett utvidgat exempel baserat på startexemplet på GitHub- sidan, ett enkelt förnamn, efternamnsetiketter och fält som alla staplade ett ovanpå det andra:

public override void ViewDidLoad()
{
    //create our labels and fields
    var firstNameLabel = new UILabel();
    var lastNameLabel = new UILabel();
    var firstNameField = new UITextField();
    var lastNameField = new UITextField();

    //add them to the View
    View.AddSubviews(firstNameLabel, lastNameLabel, firstNameField, lastNameField);
    
    //create constants that we can tweak if we do not like the final layout
    const int vSmallMargin = 5;
    const int vMargin = 20;
    const int hMargin = 10;

    //add our constraints
    View.SubviewsDoNotTranslateAutoresizingMaskIntoConstraints();        
    View.AddConstraints(
        firstNameLabel.WithSameTop(View).Plus(vMargin),
        firstNameLabel.AtLeftOf(View).Plus(hMargin),
        firstNameLabel.WithSameWidthOf(View),

        firstNameField.WithSameWidth(firstNameLabel),
        firstNameField.WithSameLeft(firstNameLabel),
        firstNameField.Below(firstNameLabel).Plus(vSmallMargin),

        lastNameLabel.Below(firstNameField).Plus(vMargin),
        lastNameLabel.WithSameLeft(firstNameField),
        lastNameLabel.WithSameWidth(firstNameField),

        lastNameField.Below(lastNameLabel).Plus(vSmallMargin),
        lastNameField.WithSameWidth(lastNameLabel),
        lastNameField.WithSameLeft(lastNameLabel));
}

Lägga till begränsningar med murverk

Murverk är ett bibliotek för objektiv-c men xamarin har skapat ett bindande för det och skapat det som ett nugetpaket https://www.nuget.org/packages/Masonry/ .

Nuget installera

Install-Package Masonry

Detta centrerar en knapp 100 punkter under mittpunkten för den innehållande vyn och ställer in en bredd mellan 200 och 400 punkter

this.loginBtn.MakeConstraints(make =>
{
    make.Width.GreaterThanOrEqualTo(new NSNumber(200));
    make.Width.LessThanOrEqualTo(new NSNumber(400));
    make.Center.EqualTo(this.View).CenterOffset(new CGPoint(0, 100));
});

Detta sätter en skalad bild 100 punkter ovanför den centrala punkten för den innehållande vyn och ställer sedan in bredden till bredden på den innehållande vyn med en muliplier på 0,5 vilket betyder 50% av bredden. Den ställer sedan in höjden till bredden multiplicerad med bildförhållandet som får bilden att skala men bibehålla dess korrekta bildförhållande

this.logo.MakeConstraints(make =>
{
    make.Center.EqualTo(this.View).CenterOffset(new CGPoint(0, -100));
    make.Width.EqualTo(this.View).MultipliedBy(0.5f);
    make.Height.EqualTo(this.logo.Width()).MultipliedBy(0.71f);
});


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow