Sök…


Syntax

  • serialisera ($ object)
  • unserialize ($ object)

Anmärkningar

Alla PHP-typer förutom resurser kan serialiseras. Resurser är en unik variabel typ som refererar till "externa" källor, till exempel databasanslutningar.

Serialize / Unserialize

serialize() returnerar en sträng som innehåller en by-stream-representation av vilket värde som kan lagras i PHP. unserialize() kan använda den här strängen för att återskapa de ursprungliga variabla värdena.

För att serialisera ett objekt

serialize($object);

För att avlägsna ett objekt

unserialize($object)

Exempel

$array = array();
$array["a"] = "Foo";
$array["b"] = "Bar";
$array["c"] = "Baz";
$array["d"] = "Wom";

$serializedArray = serialize($array);
echo $serializedArray; //output: a:4:{s:1:"a";s:3:"Foo";s:1:"b";s:3:"Bar";s:1:"c";s:3:"Baz";s:1:"d";s:3:"Wom";}

Det serialiserbara gränssnittet

Introduktion

Klasser som implementerar detta gränssnitt stöder inte längre __sleep() och __wakeup() . Metoden serialiseras kallas när en instans behöver serialiseras. Detta åberopar inte __destruct() eller har någon annan bieffekt om inte programmeras inuti metoden. När unserialized är unserialized är klassen känd och lämplig unserialize() kallas som en konstruktör istället för att kalla __construct() . Om du behöver köra standardkonstruktören kan du göra det i metoden.

Grundläggande användning

class obj implements Serializable {
    private $data;
    public function __construct() {
        $this->data = "My private data";
    }
    public function serialize() {
        return serialize($this->data);
    }
    public function unserialize($data) {
        $this->data = unserialize($data);
    }
    public function getData() {
        return $this->data;
    }
}

$obj = new obj;
$ser = serialize($obj);

var_dump($ser); // Output: string(38) "C:3:"obj":23:{s:15:"My private data";}"

$newobj = unserialize($ser);

var_dump($newobj->getData()); // Output: string(15) "My private data"


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow