javafx
Tableview
Sök…
Exempel på TableView med två kolumner
Tabellobjekt
Följande klass innehåller 2 egenskaper ett namn ( String
) och storleken ( double
). Båda egenskaperna är inslagna i JavaFX-egenskaper så att TableView
kan observera förändringar.
import javafx.beans.property.DoubleProperty;
import javafx.beans.property.SimpleDoubleProperty;
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.beans.property.StringProperty;
public class Person {
public Person(String name, double size) {
this.size = new SimpleDoubleProperty(this, "size", size);
this.name = new SimpleStringProperty(this, "name", name);
}
private final StringProperty name;
private final DoubleProperty size;
public final String getName() {
return this.name.get();
}
public final void setName(String value) {
this.name.set(value);
}
public final StringProperty nameProperty() {
return this.name;
}
public final double getSize() {
return this.size.get();
}
public final void setSize(double value) {
this.size.set(value);
}
public final DoubleProperty sizeProperty() {
return this.size;
}
}
Provapplikation
Denna applikation visar en TableView
med två kolumner; en för namnet och en för storleken på en Person
. Om du väljer en av Person
läggs data till TextField
under TableView
och låter användaren redigera data. Observera när redigeringen begås uppdateras TableView
automatiskt.
Till varje TableColumn
läggs till i TableView
en cellValueFactory
. Denna fabrik ansvarar för att konvertera tabellobjekt ( Person
) till ObservableValue
som innehåller värdet som ska visas i tabellcellen och som gör det möjligt för TableView
att lyssna på eventuella ändringar för detta värde.
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TableColumn;
import javafx.scene.control.TableView;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.control.TextFormatter;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Callback;
import javafx.util.StringConverter;
public class TableSample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// data for the tableview. modifying this list automatically updates the tableview
ObservableList<Person> data = FXCollections.observableArrayList(
new Person("John Doe", 1.75),
new Person("Mary Miller", 1.70),
new Person("Frank Smith", 1.80),
new Person("Charlotte Hoffman", 1.80)
);
TableView<Person> tableView = new TableView<>(data);
// table column for the name of the person
TableColumn<Person, String> nameColumn = new TableColumn<>("Name");
nameColumn.setCellValueFactory(new Callback<TableColumn.CellDataFeatures<Person, String>, ObservableValue<String>>() {
@Override
public ObservableValue<String> call(TableColumn.CellDataFeatures<Person, String> param) {
return param.getValue().nameProperty();
}
});
// column for the size of the person
TableColumn<Person, Number> sizeColumn = new TableColumn<>("Size");
sizeColumn.setCellValueFactory(new Callback<TableColumn.CellDataFeatures<Person, Number>, ObservableValue<Number>>() {
@Override
public ObservableValue<Number> call(TableColumn.CellDataFeatures<Person, Number> param) {
return param.getValue().sizeProperty();
}
});
// add columns to tableview
tableView.getColumns().addAll(nameColumn, sizeColumn);
TextField name = new TextField();
TextField size = new TextField();
// convert input from textfield to double
TextFormatter<Double> sizeFormatter = new TextFormatter<Double>(new StringConverter<Double>() {
@Override
public String toString(Double object) {
return object == null ? "" : object.toString();
}
@Override
public Double fromString(String string) {
if (string == null || string.isEmpty()) {
return null;
} else {
try {
double val = Double.parseDouble(string);
return val < 0 ? null : val;
} catch (NumberFormatException ex) {
return null;
}
}
}
});
size.setTextFormatter(sizeFormatter);
Button commit = new Button("Change Item");
commit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
Person p = tableView.getSelectionModel().getSelectedItem();
p.setName(name.getText());
Double value = sizeFormatter.getValue();
p.setSize(value == null ? -1d : value);
}
});
// listen for changes in the selection to update the data in the textfields
tableView.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener(new ChangeListener<Person>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Person> observable, Person oldValue, Person newValue) {
commit.setDisable(newValue == null);
if (newValue != null) {
sizeFormatter.setValue(newValue.getSize());
name.setText(newValue.getName());
}
}
});
HBox editors = new HBox(5, new Label("Name:"), name, new Label("Size: "), size, commit);
VBox root = new VBox(10, tableView, editors);
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
PropertyValueFactory
PropertyValueFactory
kan användas som cellValueFactory
i en TableColumn
. Den använder reflektion för att komma åt metoder som matchar ett visst mönster för att hämta data från ett TableView
objekt:
Exempel
TableColumn<Person, String> nameColumn = ...
PropertyValueFactory<Person, String> valueFactory = new PropertyValueFactory<>("name");
nameColumn.setCellValueFactory(valueFactory);
Namnet på metoden som används för att hämta data beror på konstruktörsparametern för PropertyValueFactory
.
- Egenskapsmetod: Denna typ av metod förväntas returnera en
ObservableValue
innehåller data. Förändringar kan observeras. De måste matcha mönstret<constructor parameter>Property
och inte ta några parametrar. - Getter-metod: Denna typ av metod förväntar sig att returnera värdet direkt (
String
i exemplet ovan). Metodnamnet måste matcha mönstretget<Constructor parameter>
. Observera att här<Constructor parameter>
börjar med en stor bokstav . Den här metoden bör inte ta parametrar.
Exempel på metoder
konstruktörsparameter (utan offert) | namn på fastighetsmetod | namn på getter-metoden |
---|---|---|
foo | fooProperty | getFoo |
Foo bar | fooBarProperty | getFooBar |
XYZ | XYZProperty | getXYZ |
listIndex | listIndexProperty | getListIndex |
ett värde | aValueProperty | getAValue |
Anpassa TableCell-utseende beroende på objekt
Ibland bör en kolumn visa annat innehåll än bara toString
värde. I det här fallet TableCell
skapats av cellFactory
i TableColumn
att ändra layouten baserat på objektet.
Viktig anmärkning: TableView
skapar endast de TableCell
som visas i användargränssnittet. Objekten i cellerna kan ändras och till och med bli tomma. Programmeraren måste se till att ångra alla ändringar av TableCell
som gjordes när ett objekt lades till när det tas bort. Annars kan innehåll fortfarande visas i en cell där "det inte hör hemma".
I inställningen nedan resulterar ett objekt i att texten ställs in samt bilden som visas i ImageView
:
image.setImage(item.getEmoji());
setText(item.getValue());
Om objektet blir null
eller cellen blir tom ångras de ändringarna genom att ställa in värdena till null
:
setText(null);
image.setImage(null);
Följande exempel visar en emoji utöver text i en TableCell
.
Metoden updateItem
anropas varje gång objektet i en Cell
ändras. Att åsidosätta denna metod gör det möjligt att reagera på förändringar och justera utseendet på cellen. Att lägga till en lyssnare till itemProperty()
i en cell skulle vara ett alternativ, men i många fall TableCell
.
Objekttyp
import javafx.scene.image.Image;
// enum providing image and text for certain feelings
public enum Feeling {
HAPPY("happy", "https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/80/Emojione_1F600.svg/64px-Emojione_1F600.svg.png"),
SAD("sad", "https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/42/Emojione_1F62D.svg/64px-Emojione_1F62D.svg.png")
;
private final Image emoji;
private final String value;
Feeling(String value, String url) {
// load image in background
emoji = new Image(url, true);
this.value = value;
}
public Image getEmoji() {
return emoji;
}
public String getValue() {
return value;
}
}
Kod i tillämpningsklass
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.ObjectProperty;
import javafx.beans.property.SimpleObjectProperty;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.TableCell;
import javafx.scene.control.TableColumn;
import javafx.scene.control.TableView;
import javafx.scene.control.cell.PropertyValueFactory;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Callback;
public class EmotionTable extends Application {
public static class Item {
private final ObjectProperty<Feeling> feeling;
public Item(Feeling feeling) {
this.feeling = new SimpleObjectProperty<>(feeling);
}
public final Feeling getFeeling() {
return this.feeling.get();
}
public final void setFeeling(Feeling value) {
this.feeling.set(value);
}
public final ObjectProperty<Feeling> feelingProperty() {
return this.feeling;
}
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
TableView<Item> table = new TableView<>(FXCollections.observableArrayList(
new Item(Feeling.HAPPY),
new Item(Feeling.HAPPY),
new Item(Feeling.HAPPY),
new Item(Feeling.SAD),
null,
new Item(Feeling.HAPPY),
new Item(Feeling.HAPPY),
new Item(Feeling.SAD)
));
EventHandler<ActionEvent> eventHandler = new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
// change table items depending on userdata of source
Node source = (Node) event.getSource();
Feeling targetFeeling = (Feeling) source.getUserData();
for (Item item : table.getItems()) {
if (item != null) {
item.setFeeling(targetFeeling);
}
}
}
};
TableColumn<Item, Feeling> feelingColumn = new TableColumn<>("Feeling");
feelingColumn.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<>("feeling"));
// use custom tablecell to display emoji image
feelingColumn.setCellFactory(new Callback<TableColumn<Item, Feeling>, TableCell<Item, Feeling>>() {
@Override
public TableCell<Item, Feeling> call(TableColumn<Item, Feeling> param) {
return new EmojiCell<>();
}
});
table.getColumns().add(feelingColumn);
Button sunshine = new Button("sunshine");
Button rain = new Button("rain");
sunshine.setOnAction(eventHandler);
rain.setOnAction(eventHandler);
sunshine.setUserData(Feeling.HAPPY);
rain.setUserData(Feeling.SAD);
Scene scene = new Scene(new VBox(10, table, new HBox(10, sunshine, rain)));
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Cellklass
import javafx.scene.control.TableCell;
import javafx.scene.image.ImageView;
public class EmojiCell<T> extends TableCell<T, Feeling> {
private final ImageView image;
public EmojiCell() {
// add ImageView as graphic to display it in addition
// to the text in the cell
image = new ImageView();
image.setFitWidth(64);
image.setFitHeight(64);
image.setPreserveRatio(true);
setGraphic(image);
setMinHeight(70);
}
@Override
protected void updateItem(Feeling item, boolean empty) {
super.updateItem(item, empty);
if (empty || item == null) {
// set back to look of empty cell
setText(null);
image.setImage(null);
} else {
// set image and text for non-empty cell
image.setImage(item.getEmoji());
setText(item.getValue());
}
}
}
Lägg till knapp i Tableview
Du kan lägga till en knapp eller en annan javafx-komponent i Tableview med hjälp av kolumnen setCellFactory(Callback value)
metod.
Provapplikation
I den här applikationen kommer vi att lägga till en knapp till TableView. När du klickar på den här kolumnknappen väljs data på samma rad som knappen och informationen skrivs ut.
I addButtonToTable()
är cellFactory
återuppringning ansvarig för att lägga till knapp till relaterad kolumn. Vi definierar den utrullningsbara cellFactory och implementerar metoden för åsidosättning av call(...)
för att få TableCell
med knappen och sedan denna cellFactory
uppsättning till relaterad kolumn setCellFactory(..)
-metod. I vårt prov är detta colBtn.setCellFactory(cellFactory)
. SSCCE är nedan:
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.TableCell;
import javafx.scene.control.TableColumn;
import javafx.scene.control.TableView;
import javafx.scene.control.cell.PropertyValueFactory;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Callback;
public class TableViewSample extends Application {
private final TableView<Data> table = new TableView<>();
private final ObservableList<Data> tvObservableList = FXCollections.observableArrayList();
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage stage) {
stage.setTitle("Tableview with button column");
stage.setWidth(600);
stage.setHeight(600);
setTableappearance();
fillTableObservableListWithSampleData();
table.setItems(tvObservableList);
TableColumn<Data, Integer> colId = new TableColumn<>("ID");
colId.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<>("id"));
TableColumn<Data, String> colName = new TableColumn<>("Name");
colName.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<>("name"));
table.getColumns().addAll(colId, colName);
addButtonToTable();
Scene scene = new Scene(new Group(table));
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
private void setTableappearance() {
table.setColumnResizePolicy(TableView.CONSTRAINED_RESIZE_POLICY);
table.setPrefWidth(600);
table.setPrefHeight(600);
}
private void fillTableObservableListWithSampleData() {
tvObservableList.addAll(new Data(1, "app1"),
new Data(2, "app2"),
new Data(3, "app3"),
new Data(4, "app4"),
new Data(5, "app5"));
}
private void addButtonToTable() {
TableColumn<Data, Void> colBtn = new TableColumn("Button Column");
Callback<TableColumn<Data, Void>, TableCell<Data, Void>> cellFactory = new Callback<TableColumn<Data, Void>, TableCell<Data, Void>>() {
@Override
public TableCell<Data, Void> call(final TableColumn<Data, Void> param) {
final TableCell<Data, Void> cell = new TableCell<Data, Void>() {
private final Button btn = new Button("Action");
{
btn.setOnAction((ActionEvent event) -> {
Data data = getTableView().getItems().get(getIndex());
System.out.println("selectedData: " + data);
});
}
@Override
public void updateItem(Void item, boolean empty) {
super.updateItem(item, empty);
if (empty) {
setGraphic(null);
} else {
setGraphic(btn);
}
}
};
return cell;
}
};
colBtn.setCellFactory(cellFactory);
table.getColumns().add(colBtn);
}
public class Data {
private int id;
private String name;
private Data(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int ID) {
this.id = ID;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String nme) {
this.name = nme;
}
@Override
public String toString() {
return "id: " + id + " - " + "name: " + name;
}
}
}