Sök…


Syntax

  • enum identifierare { konstruktörer }

Översikt

Haxes uppräkningstyper är algebraiska datatyper (ADT). Deras främsta användning är för att beskriva datastrukturer. Enum betecknas med enum nyckelordet och innehåller en eller flera enum-konstruktörer .

enum Color {
    Red;
    Green;
    Blue;
    RGB(r : Int, g : Int, b : Int);
}

Ovanstående enum kan inställas på följande sätt:

var c1 = Color.Red;
var c2 = Color.RGB(255, 0, 0);

Prova exemplet på try.haxe.org .

referenser

Fånga enumvärden

Värden som passeras som enum-konstruktörargument kan fångas in i variabler med hjälp av mönstermatchning .

Anta följande enum:

enum Color {
    RGB(r : Int, g : Int, b : Int);
    HSV(h : Int, s : Float, v : Float);
}

Det röda kanalvärdet kan fångas enligt följande:

var color = Color.RGB(255, 127, 0);
var red = switch (color) {
    // Match the Color.RGB constructor and capture value into `r`
    case Color.RGB(r, _, _):
        // Return the captured red value
        r;
    // Catch-all for matching remaining constructors
    case _:
        // Return -1
        -1;
}

Prova exemplet på try.haxe.org .

referenser

Matchande enumkonstruktörer

Enum-konstruktörer kan matchas med hjälp av mönstermatchning .

Anta följande enum:

enum Color {
    Red;
    Green;
    Blue;
    RGB(r : Int, g : Int, b : Int);
}

Färger med endast ett grönt kanalvärde kan matchas enligt följande:

var color = Color.RGB(0, 127, 0);
var isGreenOnly = switch (color) {
    // Match Green or RGB with red and blue values at 0
    case Color.RGB(0, _, 0) | Color.Green: true;
    case _: false;
}

Prova exemplet på try.haxe.org .

referenser



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow