Sök…


Introduktion

I2C är ett kommunikationsprotokoll som kan få två eller flera Arduino-styrelser att prata med varandra. Protokollet använder två stift - SDA (datalinje) och SCL (klockrad). Dessa stift är olika från en Arduino-brädetyp till en annan, så kontrollera kortets specifikation. I2C-protokollet sätter ett Arduino-kort som befälhavaren och alla de andra som slav. Varje slav har en annan adress som programmeraren ställde in hårdkodad. Anmärkning: Se till att alla kort som är anslutna till samma VCC-källa

Flera slavar

Följande exempel visar hur befälhavaren kan ta emot data från flera slavar. I detta exempel skickar slaven två korta nummer. Den första är för temperatur, och den andra är för fukt. Observera att temperaturen är en flottör (24.3). För att bara använda två byte och inte fyra (flottör är fyra byte) multiplicerar jag temperaturen i 10 och sparar den som en kort. Så här är masterkoden:

#include <Wire.h>

#define BUFFER_SIZE  4
#define MAX_NUMBER_OF_SLAVES 24
#define FIRST_SLAVE_ADDRESS 1
#define READ_CYCLE_DELAY 1000

byte buffer[BUFFER_SIZE];

void setup()
{
  Serial.begin(9600);  
  Serial.println("MASTER READER");
  Serial.println("*************");
  
  Wire.begin();        // Activate I2C link
}

void loop()
{
  for (int slaveAddress = FIRST_SLAVE_ADDRESS; 
       slaveAddress <= MAX_NUMBER_OF_SLAVES; 
       slaveAddress++) 
  { 
    Wire.requestFrom(slaveAddress, BUFFER_SIZE);    // request data from the slave
    if(Wire.available() == BUFFER_SIZE)
      {  // if the available data size is same as I'm expecting
        // Reads the buffer the slave sent
        for (int i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++) 
        {
          buffer[i] = Wire.read();  // gets the data
        }

        // Parse the buffer
        // In order to convert the incoming bytes info short, I use union
        union short_tag {
          byte b[2];
          short val;
        } short_cast;

        // Parse the temperature
        short_cast.b[0] = buffer[0];
        short_cast.b[1] = buffer[1];
        float temperature = ((float)(short_cast.val)) / 10;

        // Parse the moisture
        short_cast.b[0] = buffer[2];
        short_cast.b[1] = buffer[3];
        short moisture = short_cast.val;

        // Prints the income data
        Serial.print("Slave address ");      
        Serial.print(slaveAddress);
        Serial.print(": Temprature = ");
        Serial.print(temprature);
        Serial.print("; Moisture = ");
        Serial.println(moisture);
      }
    }
    Serial.println("*************************");
  
    delay(READ_CYCLE_DELAY);
  }
}

Och nu slavkoden:

#include <Wire.h>
#include <OneWire.h>
#include <DallasTemperature.h>

//=====================
// This is the hard-coded address. Change it from one device to another
#define SLAVE_ADDRESS 1
//=====================

// I2C Variables
#define BUFFER_SIZE 2
#define READ_CYCLE_DELAY 1000
short data[BUFFER_SIZE];

// Temprature Variables
OneWire oneWire(8);
DallasTemperature temperatureSensors(&oneWire);
float m_temperature;

// Moisture Variables
short m_moisture;

// General Variables
int m_timestamp;

void setup()
{
  Serial.begin(9600);  
  Serial.println("SLAVE SENDER");
  Serial.print("Node address: ");
  Serial.println(SLAVE_ADDRESS);
  Serial.print("Buffer size: ");
  Serial.println(BUFFER_SIZE * sizeof(short));
  Serial.println("***********************");

  m_timestamp = millis();
  Wire.begin(NODE_ADDRESS);  // Activate I2C network
  Wire.onRequest(requestEvent); // Set the request event handler
  temperatureSensors.begin();
}

void loop()
{ 
  if(millis() - m_timestamp < READ_CYCLE_DELAY) return;

  // Reads the temperature
  temperatureSensors.requestTemperatures();
  m_temperature = temperatureSensors.getTempCByIndex(0);

  // Reads the moisture
  m_moisture = analogRead(A0);
}

void requestEvent()
{
  data[0] = m_temperature * 10; // In order to use short, I multiple by 10
  data[1] = m_moisture;
  Wire.write((byte*)data, BUFFER_SIZE * sizeof(short));  
}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow