Поиск…


замечания

Xamarin.Android позволяет создавать собственные приложения для Android, используя те же элементы управления пользовательского интерфейса, что и в Java, за исключением гибкости и элегантности современного языка (C #), возможностей библиотеки базового класса .NET (BCL) и двух первоклассные IDE - Xamarin Studio и Visual Studio - у них под рукой.

Для получения дополнительной информации об установке Xamarin.Android на компьютере Mac или Windows обратитесь к руководствам « Начало работы» в центре разработчика Xamarin

Версии

Версия Кодовое имя Уровень API Дата выхода
1,0 Никто 1 2008-09-23
1,1 Никто 2 2009-02-09
1,5 Кекс 3 2009-04-27
1,6 Пончик 4 2009-09-15
2,0-2,1 Эклер 5-7 2009-10-26
2.2-2.2.3 Froyo 8 2010-05-20
2.3-2.3.7 Имбирный пряник 9-10 2010-12-06
3.0-3.2.6 ячеистый 11-13 2011-02-22
4.0-4.0.4 Сэндвич с мороженым 14-15 2011-10-18
4.1-4.3.1 Жевательные конфеты 16-18 2012-07-09
4.4-4.4.4, 4.4W-4.4W.2 Кит-Кат 19-20 2013-10-31
5.0-5.1.1 леденец 21-22 2014-11-12
6.0-6.0.1 зефирка 23 2015-10-05
7,0 нуга 24 2016-08-22

Начало работы в Xamarin Studio

  1. Найдите Файл> Создать> Решение, чтобы открыть новый диалог проекта.
  2. Выберите приложение Android и нажмите « Далее» .
  3. Настройте приложение, установив имя приложения и идентификатор организации. Выберите целевую платформу, наиболее подходящую для ваших нужд, или оставьте ее как значение по умолчанию. Нажмите "Далее: введите описание изображения здесь
  4. Задайте название проекта и имя решения или оставьте в качестве имени по умолчанию. Нажмите «Создать», чтобы создать проект.
  5. Настройте устройство для развертывания или настройте эмулятор
  6. Чтобы запустить приложение, выберите «Конфигурация отладки» и нажмите кнопку «Воспроизведение»: введите описание изображения здесь

Начало работы в Visual Studio

  1. Перейдите в меню «Файл»> «Создать»> «Проект», чтобы открыть диалог «Новый проект».
  2. Перейдите к Visual C #> Android и выберите Blank App: введите описание изображения здесь
  3. Дайте вашему приложению имя и нажмите ОК, чтобы создать проект.
  4. Настройте устройство для развертывания или настройте эмулятор
  5. Чтобы запустить приложение, выберите конфигурацию отладки и нажмите кнопку « Пуск» : введите описание изображения здесь


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow