Поиск…


замечания

При использовании метода swizzling в Swift существуют два требования, которые должны соответствовать вашим классам / методам:

  • Ваш класс должен расширять NSObject
  • Функции, которые вы хотите выполнить, должны иметь dynamic атрибут

Чтобы получить полное объяснение, почему это необходимо, ознакомьтесь с использованием Swift с Cocoa и Objective-C :

Требуется динамическая отправка

Хотя атрибут @objc предоставляет ваш Swift API во время выполнения Objective-C, он не гарантирует динамическую отправку свойства, метода, индекса или инициализатора. Компилятор Swift может по-прежнему девиртуализировать или встроить членский доступ для оптимизации производительности вашего кода, минуя время выполнения Objective-C . Когда вы отмечаете объявление участника dynamic модификатором, доступ к этому члену всегда динамически отправляется. Поскольку объявления, помеченные dynamic модификатором, отправляются с использованием среды выполнения Objective-C, они неявно помечены атрибутом @objc .

Требование динамической отправки редко требуется. Однако вы должны использовать dynamic модификатор, когда знаете, что реализация API заменяется во время выполнения . Например, вы можете использовать функцию method_exchangeImplementations в среде выполнения Objective-C для замены реализации метода во время работы приложения. Если компилятор Swift встраивает реализацию метода или девиртуализированный доступ к нему, новая реализация не будет использоваться .

связи

Ссылка на объект Objective-C Runtime

Метод Swizzling на NSHipster

Расширение UIViewController и Swizzling viewDidLoad

В Objective-C метод swizzling - это процесс изменения реализации существующего селектора. Это возможно из-за того, как селектора отображаются в таблице рассылки или в таблице указателей на функции или методы.

Методы Pure Swift не динамически отправляются во время выполнения Objective-C, но мы все же можем использовать эти трюки в любом классе, который наследуется от NSObject .

Здесь мы расширим UIViewController и swizzle viewDidLoad чтобы добавить некоторые пользовательские протоколирования:

extension UIViewController {
    
    // We cannot override load like we could in Objective-C, so override initialize instead
    public override static func initialize() {
        
        // Make a static struct for our dispatch token so only one exists in memory
        struct Static {
            static var token: dispatch_once_t = 0
        }
        
        // Wrap this in a dispatch_once block so it is only run once
        dispatch_once(&Static.token) {
            // Get the original selectors and method implementations, and swap them with our new method
            let originalSelector = #selector(UIViewController.viewDidLoad)
            let swizzledSelector = #selector(UIViewController.myViewDidLoad)
            
            let originalMethod = class_getInstanceMethod(self, originalSelector)
            let swizzledMethod = class_getInstanceMethod(self, swizzledSelector)
            
            let didAddMethod = class_addMethod(self, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod))
            
            // class_addMethod can fail if used incorrectly or with invalid pointers, so check to make sure we were able to add the method to the lookup table successfully
            if didAddMethod {
                class_replaceMethod(self, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod))
            } else {
                method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
            }
        }
    }
    
    // Our new viewDidLoad function
    // In this example, we are just logging the name of the function, but this can be used to run any custom code
    func myViewDidLoad() {
        // This is not recursive since we swapped the Selectors in initialize().
        // We cannot call super in an extension.
        self.myViewDidLoad()
        print(#function) // logs myViewDidLoad()
    }
}

Основы Swift Swizzling

Давайте methodOne() реализацию методов methodOne() и methodTwo() в нашем классе TestSwizzling :

class TestSwizzling : NSObject {
    dynamic func methodOne()->Int{
        return 1
    }
}

extension TestSwizzling {
    
    //In Objective-C you'd perform the swizzling in load(), 
    //but this method is not permitted in Swift
    override class func initialize()
    {

        struct Inner {
            static let i: () = {

                let originalSelector = #selector(TestSwizzling.methodOne)
                let swizzledSelector = #selector(TestSwizzling.methodTwo)                 
                let originalMethod = class_getInstanceMethod(TestSwizzling.self, originalSelector);
                let swizzledMethod = class_getInstanceMethod(TestSwizzling.self, swizzledSelector)                
                method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod)
            }
        }
        let _ = Inner.i
    }
    
    func methodTwo()->Int{
        // It will not be a recursive call anymore after the swizzling
        return methodTwo()+1
    }
}

var c = TestSwizzling()
print(c.methodOne())
print(c.methodTwo())

Основы Swizzling - Objective-C

Пример Objective-C для swizzling initWithFrame: UIView initWithFrame: метод

static IMP original_initWithFrame;

+ (void)swizzleMethods {
    static BOOL swizzled = NO;
    if (!swizzled) {
        swizzled = YES;

        Method initWithFrameMethod =
            class_getInstanceMethod([UIView class], @selector(initWithFrame:));
        original_initWithFrame = method_setImplementation(
            initWithFrameMethod, (IMP)replacement_initWithFrame);
    }
}

static id replacement_initWithFrame(id self, SEL _cmd, CGRect rect) {
    
    // This will be called instead of the original initWithFrame method on UIView
    // Do here whatever you need... 

    // Bonus: This is how you would call the original initWithFrame method
    UIView *view =
        ((id (*)(id, SEL, CGRect))original_initWithFrame)(self, _cmd, rect);

    return view;
}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow