Swift Language
Метод Swizzling
Поиск…
замечания
При использовании метода swizzling в Swift существуют два требования, которые должны соответствовать вашим классам / методам:
- Ваш класс должен расширять
NSObject
- Функции, которые вы хотите выполнить, должны иметь
dynamic
атрибут
Чтобы получить полное объяснение, почему это необходимо, ознакомьтесь с использованием Swift с Cocoa и Objective-C :
Требуется динамическая отправка
Хотя атрибут
@objc
предоставляет ваш Swift API во время выполнения Objective-C, он не гарантирует динамическую отправку свойства, метода, индекса или инициализатора. Компилятор Swift может по-прежнему девиртуализировать или встроить членский доступ для оптимизации производительности вашего кода, минуя время выполнения Objective-C . Когда вы отмечаете объявление участникаdynamic
модификатором, доступ к этому члену всегда динамически отправляется. Поскольку объявления, помеченныеdynamic
модификатором, отправляются с использованием среды выполнения Objective-C, они неявно помечены атрибутом@objc
.Требование динамической отправки редко требуется. Однако вы должны использовать
dynamic
модификатор, когда знаете, что реализация API заменяется во время выполнения . Например, вы можете использовать функциюmethod_exchangeImplementations
в среде выполнения Objective-C для замены реализации метода во время работы приложения. Если компилятор Swift встраивает реализацию метода или девиртуализированный доступ к нему, новая реализация не будет использоваться .
связи
Расширение UIViewController и Swizzling viewDidLoad
В Objective-C метод swizzling - это процесс изменения реализации существующего селектора. Это возможно из-за того, как селектора отображаются в таблице рассылки или в таблице указателей на функции или методы.
Методы Pure Swift не динамически отправляются во время выполнения Objective-C, но мы все же можем использовать эти трюки в любом классе, который наследуется от NSObject
.
Здесь мы расширим UIViewController
и swizzle viewDidLoad
чтобы добавить некоторые пользовательские протоколирования:
extension UIViewController {
// We cannot override load like we could in Objective-C, so override initialize instead
public override static func initialize() {
// Make a static struct for our dispatch token so only one exists in memory
struct Static {
static var token: dispatch_once_t = 0
}
// Wrap this in a dispatch_once block so it is only run once
dispatch_once(&Static.token) {
// Get the original selectors and method implementations, and swap them with our new method
let originalSelector = #selector(UIViewController.viewDidLoad)
let swizzledSelector = #selector(UIViewController.myViewDidLoad)
let originalMethod = class_getInstanceMethod(self, originalSelector)
let swizzledMethod = class_getInstanceMethod(self, swizzledSelector)
let didAddMethod = class_addMethod(self, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod))
// class_addMethod can fail if used incorrectly or with invalid pointers, so check to make sure we were able to add the method to the lookup table successfully
if didAddMethod {
class_replaceMethod(self, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod))
} else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
}
}
// Our new viewDidLoad function
// In this example, we are just logging the name of the function, but this can be used to run any custom code
func myViewDidLoad() {
// This is not recursive since we swapped the Selectors in initialize().
// We cannot call super in an extension.
self.myViewDidLoad()
print(#function) // logs myViewDidLoad()
}
}
Основы Swift Swizzling
Давайте methodOne()
реализацию методов methodOne()
и methodTwo()
в нашем классе TestSwizzling
:
class TestSwizzling : NSObject {
dynamic func methodOne()->Int{
return 1
}
}
extension TestSwizzling {
//In Objective-C you'd perform the swizzling in load(),
//but this method is not permitted in Swift
override class func initialize()
{
struct Inner {
static let i: () = {
let originalSelector = #selector(TestSwizzling.methodOne)
let swizzledSelector = #selector(TestSwizzling.methodTwo)
let originalMethod = class_getInstanceMethod(TestSwizzling.self, originalSelector);
let swizzledMethod = class_getInstanceMethod(TestSwizzling.self, swizzledSelector)
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod)
}
}
let _ = Inner.i
}
func methodTwo()->Int{
// It will not be a recursive call anymore after the swizzling
return methodTwo()+1
}
}
var c = TestSwizzling()
print(c.methodOne())
print(c.methodTwo())
Основы Swizzling - Objective-C
Пример Objective-C для swizzling initWithFrame:
UIView initWithFrame:
метод
static IMP original_initWithFrame;
+ (void)swizzleMethods {
static BOOL swizzled = NO;
if (!swizzled) {
swizzled = YES;
Method initWithFrameMethod =
class_getInstanceMethod([UIView class], @selector(initWithFrame:));
original_initWithFrame = method_setImplementation(
initWithFrameMethod, (IMP)replacement_initWithFrame);
}
}
static id replacement_initWithFrame(id self, SEL _cmd, CGRect rect) {
// This will be called instead of the original initWithFrame method on UIView
// Do here whatever you need...
// Bonus: This is how you would call the original initWithFrame method
UIView *view =
((id (*)(id, SEL, CGRect))original_initWithFrame)(self, _cmd, rect);
return view;
}