Xamarin.Forms
Wyzwalacze i zachowania
Szukaj…
Xamarin Forms Trigger Przykład
Trigger
to łatwy sposób na dodanie pewnej odpowiedzi UX do aplikacji. Prostym sposobem na to jest dodanie Trigger
, który zmienia się Label
„s TextColor
oparciu o czy jego powiązane Entry
został wprowadzony tekst do niego, czy nie.
Użycie w tym celu Trigger
pozwala zmienić kolor Label.TextColor
z szarego (gdy nie wprowadzono żadnego tekstu) na czarny (jak tylko użytkownicy wprowadzą tekst):
Konwerter (każdy konwerter otrzymuje zmienną Instance
, która jest używana w powiązaniu, dzięki czemu nowe wystąpienie klasy nie jest tworzone za każdym razem, gdy jest używane):
/// <summary>
/// Used in a XAML trigger to return <c>true</c> or <c>false</c> based on the length of <c>value</c>.
/// </summary>
public class LengthTriggerConverter : Xamarin.Forms.IValueConverter {
/// <summary>
/// Used so that a new instance is not created every time this converter is used in the XAML code.
/// </summary>
public static LengthTriggerConverter Instance = new LengthTriggerConverter();
/// <summary>
/// If a `ConverterParameter` is passed in, a check to see if <c>value</c> is greater than <c>parameter</c> is made. Otherwise, a check to see if <c>value</c> is over 0 is made.
/// </summary>
/// <param name="value">The length of the text from an Entry/Label/etc.</param>
/// <param name="targetType">The Type of object/control that the text/value is coming from.</param>
/// <param name="parameter">Optional, specify what length to test against (example: for 3 Letter Name, we would choose 2, since the 3 Letter Name Entry needs to be over 2 characters), if not specified, defaults to 0.</param>
/// <param name="culture">The current culture set in the device.</param>
/// <returns><c>object</c>, which is a <c>bool</c> (<c>true</c> if <c>value</c> is greater than 0 (or is greater than the parameter), <c>false</c> if not).</returns>
public object Convert(object value, System.Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { return DoWork(value, parameter); }
public object ConvertBack(object value, System.Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { return DoWork(value, parameter); }
private static object DoWork(object value, object parameter) {
int parameterInt = 0;
if(parameter != null) { //If param was specified, convert and use it, otherwise, 0 is used
string parameterString = (string)parameter;
if(!string.IsNullOrEmpty(parameterString)) { int.TryParse(parameterString, out parameterInt); }
}
return (int)value > parameterInt;
}
}
XAML (kod XAML używa x:Name
Entry
aby Entry.Text
właściwości Entry.Text
ma ponad 3 znaki).
<StackLayout>
<Label Text="3 Letter Name">
<Label.Triggers>
<DataTrigger TargetType="Label"
Binding="{Binding Source={x:Reference NameEntry},
Path=Text.Length,
Converter={x:Static helpers:LengthTriggerConverter.Instance},
ConverterParameter=2}"
Value="False">
<Setter Property="TextColor"
Value="Gray"/>
</DataTrigger>
</Label.Triggers>
</Label>
<Entry x:Name="NameEntry"
Text="{Binding MealAmount}"
HorizontalOptions="StartAndExpand"/>
</StackLayout>
Wiele wyzwalaczy
MultiTrigger nie jest często potrzebny, ale w niektórych sytuacjach jest bardzo przydatny. MultiTrigger zachowuje się podobnie do Trigger lub DataTrigger, ale ma wiele warunków. Wszystkie warunki muszą być spełnione, aby Settery mogły strzelać. Oto prosty przykład:
<!-- Text field needs to be initialized in order for the trigger to work at start -->
<Entry x:Name="email" Placeholder="Email" Text="" />
<Entry x:Name="phone" Placeholder="Phone" Text="" />
<Button Text="Submit">
<Button.Triggers>
<MultiTrigger TargetType="Button">
<MultiTrigger.Conditions>
<BindingCondition Binding="{Binding Source={x:Reference email}, Path=Text.Length}" Value="0" />
<BindingCondition Binding="{Binding Source={x:Reference phone}, Path=Text.Length}" Value="0" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="IsEnabled" Value="False" />
</MultiTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
Przykład zawiera dwa różne wpisy: telefon i e-mail, a jeden z nich musi zostać wypełniony. MultiTrigger wyłącza przycisk wysyłania, gdy oba pola są puste.