Qt
Zbuduj QtWebEngine ze źródła
Szukaj…
Wprowadzenie
Czasami musimy budować QtWebEngine ze źródła z jakiegoś powodu, na przykład w celu obsługi mp3.
Kompiluj w systemie Windows
Wymagania
- Windows 10, ustaw ustawienia regionalne systemu na angielski , w przeciwnym razie mogą wystąpić błędy
- Visual Studio 2013 lub 2015
- Kod źródłowy QtWebEngine 5.7 (można pobrać stąd )
- Qt 5.7 zainstaluj wersję, zainstaluj ją i dodaj folder
qmake.exe
do ścieżki systemowej - Python 2, dodaj folder
python.exe
do ścieżki systemowej - Git, dodaj folder
git.exe
do ścieżki systemowej - gperf, dodaj folder
gperf.exe
do ścieżki systemowej - flex-bison, dodaj folder
win_bison.exe
do ścieżki systemowej i zmień jego nazwę nabison.exe
Uwaga: nie testowałem wersji Visual Studio, wszystkich wersji Qt. Weźmy tutaj przykład, inne wersje powinny być mniej więcej takie same.
Kroki do zbudowania
- Rozpakuj kod źródłowy do folderu, nazwijmy go
ROOT
- Otwórz
Developer Command Prompt for VS2013
i przejdź do folderuROOT
- Uruchom
qmake WEBENGINE_CONFIG+=use_proprietary_codecs qtwebengine.pro
. Dodajemy tę flagę, aby umożliwić obsługę mp3. - Uruchom
nmake
Uwaga: Mp3 nie jest domyślnie obsługiwany przez QtWebEngine z powodu wydania licencji. Upewnij się, że otrzymałeś licencję na dodany kodek.
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow