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Introduction

Parfois, nous devons construire QtWebEngine à partir de sources pour une raison quelconque, par exemple pour le support mp3.

Construire sous Windows

Exigences

  • Windows 10, veuillez définir les paramètres régionaux de votre système en anglais , sinon des erreurs peuvent survenir
  • Visual Studio 2013 ou 2015
  • QtWebEngine 5.7 code source (peut être téléchargé ici )
  • Qt 5.7 installer la version, installez-le et ajoutez le dossier qmake.exe au chemin système
  • Python 2, ajoutez le dossier python.exe au chemin du système
  • Git, ajoute le dossier git.exe au chemin du système
  • gperf, ajoute le dossier gperf.exe au chemin du système
  • flex-bison, ajoutez le dossier win_bison.exe au chemin système et renommez-le en bison.exe

Note: Je n'ai pas testé les versions de Visual Studio, toutes les versions de Qt. Prenons juste un exemple ici, les autres versions devraient être à peu près les mêmes.

Étapes pour construire

  1. Décompressez le code source dans un dossier, appelons-le ROOT
  2. Ouvrez l' Developer Command Prompt for VS2013 et accédez au dossier ROOT
  3. Exécutez qmake WEBENGINE_CONFIG+=use_proprietary_codecs qtwebengine.pro . Nous ajoutons ce drapeau pour activer le support mp3.
  4. Exécuter nmake

Remarque: Mp3 n'est pas pris en charge par QtWebEngine par défaut, en raison d'un problème de licence. Veuillez vous assurer d'obtenir une licence pour le codec que vous avez ajouté.



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