Qt
Construire QtWebEngine depuis le source
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Introduction
Parfois, nous devons construire QtWebEngine à partir de sources pour une raison quelconque, par exemple pour le support mp3.
Construire sous Windows
Exigences
- Windows 10, veuillez définir les paramètres régionaux de votre système en anglais , sinon des erreurs peuvent survenir
- Visual Studio 2013 ou 2015
- QtWebEngine 5.7 code source (peut être téléchargé ici )
- Qt 5.7 installer la version, installez-le et ajoutez le dossier
qmake.exe
au chemin système - Python 2, ajoutez le dossier
python.exe
au chemin du système - Git, ajoute le dossier
git.exe
au chemin du système - gperf, ajoute le dossier
gperf.exe
au chemin du système - flex-bison, ajoutez le dossier
win_bison.exe
au chemin système et renommez-le enbison.exe
Note: Je n'ai pas testé les versions de Visual Studio, toutes les versions de Qt. Prenons juste un exemple ici, les autres versions devraient être à peu près les mêmes.
Étapes pour construire
- Décompressez le code source dans un dossier, appelons-le
ROOT
- Ouvrez l'
Developer Command Prompt for VS2013
et accédez au dossierROOT
- Exécutez
qmake WEBENGINE_CONFIG+=use_proprietary_codecs qtwebengine.pro
. Nous ajoutons ce drapeau pour activer le support mp3. - Exécuter
nmake
Remarque: Mp3 n'est pas pris en charge par QtWebEngine par défaut, en raison d'un problème de licence. Veuillez vous assurer d'obtenir une licence pour le codec que vous avez ajouté.
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