Ruby Language
Klassen
Zoeken…
Syntaxis
- naam van de klasse
- # enkele code die het gedrag van de klas beschrijft
- einde
Opmerkingen
Klassennamen in Ruby zijn constanten, dus de eerste letter moet een hoofdletter zijn.
class Cat # correct
end
class dog # wrong, throws an error
end
Een klas maken
U kunt een nieuwe klasse definiëren met behulp van het trefwoord class
.
class MyClass
end
Eenmaal gedefinieerd, kunt u een nieuw exemplaar maken met behulp van de .new
methode
somevar = MyClass.new
# => #<MyClass:0x007fe2b8aa4a18>
bouwer
Een klasse kan slechts één constructor hebben, dat is een methode die initialize
wordt genoemd. De methode wordt automatisch aangeroepen wanneer een nieuwe instantie van de klasse wordt gemaakt.
class Customer
def initialize(name)
@name = name.capitalize
end
end
sarah = Customer.new('sarah')
sarah.name #=> 'Sarah'
Klasse- en instantievariabelen
Er zijn verschillende speciale variabeletypen die een klasse kan gebruiken om gegevens gemakkelijker te delen.
Instantievariabelen, voorafgegaan door @
. Ze zijn handig als u dezelfde variabele op verschillende manieren wilt gebruiken.
class Person
def initialize(name, age)
my_age = age # local variable, will be destroyed at end of constructor
@name = name # instance variable, is only destroyed when the object is
end
def some_method
puts "My name is #{@name}." # we can use @name with no problem
end
def another_method
puts "My age is #{my_age}." # this will not work!
end
end
mhmd = Person.new("Mark", 23)
mhmd.some_method #=> My name is Mark.
mhmd.another_method #=> throws an error
Klasse variabele, voorafgegaan door @@
. Ze bevatten dezelfde waarden voor alle instanties van een klasse.
class Person
@@persons_created = 0 # class variable, available to all objects of this class
def initialize(name)
@name = name
# modification of class variable persists across all objects of this class
@@persons_created += 1
end
def how_many_persons
puts "persons created so far: #{@@persons_created}"
end
end
mark = Person.new("Mark")
mark.how_many_persons #=> persons created so far: 1
helen = Person.new("Helen")
mark.how_many_persons #=> persons created so far: 2
helen.how_many_persons #=> persons created so far: 2
# you could either ask mark or helen
Globale variabelen, voorafgegaan door $
. Deze zijn overal beschikbaar voor het programma, dus zorg ervoor dat u ze verstandig gebruikt.
$total_animals = 0
class Cat
def initialize
$total_animals += 1
end
end
class Dog
def initialize
$total_animals += 1
end
end
bob = Cat.new()
puts $total_animals #=> 1
fred = Dog.new()
puts $total_animals #=> 2
Toegang krijgen tot instantievariabelen met getters en setters
We hebben drie methoden:
-
attr_reader
: wordt gebruikt om hetread
van de variabele buiten de klasse toe te staan. -
attr_writer
: wordt gebruikt om de variabele buiten de klasse aan te passen. -
attr_accessor
: combineert beide methoden.
class Cat
attr_reader :age # you can read the age but you can never change it
attr_writer :name # you can change name but you are not allowed to read
attr_accessor :breed # you can both change the breed and read it
def initialize(name, breed)
@name = name
@breed = breed
@age = 2
end
def speak
puts "I'm #{@name} and I am a #{@breed} cat"
end
end
my_cat = Cat.new("Banjo", "birman")
# reading values:
my_cat.age #=> 2
my_cat.breed #=> "birman"
my_cat.name #=> Error
# changing values
my_cat.age = 3 #=> Error
my_cat.breed = "sphynx"
my_cat.name = "Bilbo"
my_cat.speak #=> I'm Bilbo and I am a sphynx cat
Merk op dat de parameters symbolen zijn. dit werkt door een methode te maken.
class Cat
attr_accessor :breed
end
Is in principe hetzelfde als:
class Cat
def breed
@breed
end
def breed= value
@breed = value
end
end
Toegangsniveaus
Ruby heeft drie toegangsniveaus. Ze zijn public
, private
en protected
.
Methoden die de private
of protected
sleutelwoorden volgen, zijn als zodanig gedefinieerd. Methoden die hieraan vooraf gaan, zijn impliciet public
methoden.
Publieke methoden
Een openbare methode moet het gedrag beschrijven van het object dat wordt gemaakt. Deze methoden kunnen buiten het bereik van het gemaakte object worden aangeroepen.
class Cat
def initialize(name)
@name = name
end
def speak
puts "I'm #{@name} and I'm 2 years old"
end
...
end
new_cat = Cat.new("garfield")
#=> <Cat:0x2321868 @name="garfield">
new_cat.speak
#=> I'm garfield and I'm 2 years old
Deze methoden zijn openbare robijnrode methoden, ze beschrijven het gedrag voor het initialiseren van een nieuwe kat en het gedrag van de spreekmethode.
public
trefwoord is niet nodig, maar kan worden gebruikt om private
of protected
te ontsnappen
def MyClass
def first_public_method
end
private
def private_method
end
public
def second_public_method
end
end
Privé methoden
Privémethoden zijn niet toegankelijk van buiten het object. Ze worden intern door het object gebruikt. Gebruik opnieuw het kattenvoorbeeld:
class Cat
def initialize(name)
@name = name
end
def speak
age = calculate_cat_age # here we call the private method
puts "I'm #{@name} and I'm #{age} years old"
end
private
def calculate_cat_age
2 * 3 - 4
end
end
my_cat = Cat.new("Bilbo")
my_cat.speak #=> I'm Bilbo and I'm 2 years old
my_cat.calculate_cat_age #=> NoMethodError: private method `calculate_cat_age' called for #<Cat:0x2321868 @name="Bilbo">
Zoals je hierboven kunt zien in het voorbeeld, de nieuw gecreëerde Cat object heeft toegang tot de calculate_cat_age
methode intern. We wijzen de variabele age
aan het resultaat van het uitvoeren van de methode private calculate_cat_age
die de naam en leeftijd van de kat naar de console afdrukt.
Wanneer wij proberen en bel de calculate_cat_age
methode van buiten de my_cat
object, krijgen we een NoMethodError
want het is privé. Snap je?
Beschermde methoden
Beschermde methoden lijken erg op privémethoden. Ze kunnen niet buiten de instantie van het object worden benaderd op dezelfde manier als privémethoden niet kunnen zijn. Met de self
ruby-methode kunnen beschermde methoden echter worden aangeroepen in de context van een object van hetzelfde type.
class Cat
def initialize(name, age)
@name = name
@age = age
end
def speak
puts "I'm #{@name} and I'm #{@age} years old"
end
# this == method allows us to compare two objects own ages.
# if both Cat's have the same age they will be considered equal.
def ==(other)
self.own_age == other.own_age
end
protected
def own_age
self.age
end
end
cat1 = Cat.new("ricky", 2)
=> #<Cat:0x007fe2b8aa4a18 @name="ricky", @age=2>
cat2 = Cat.new("lucy", 4)
=> #<Cat:0x008gfb7aa6v67 @name="lucy", @age=4>
cat3 = Cat.new("felix", 2)
=> #<Cat:0x009frbaa8V76 @name="felix", @age=2>
Je kunt zien dat we een leeftijdsparameter aan de kattenklasse hebben toegevoegd en drie nieuwe kattenobjecten met de naam en leeftijd hebben gemaakt. We gaan de methode met own_age
gebruiken om de leeftijd van onze own_age
te vergelijken.
cat1 == cat2
=> false
cat1 == cat3
=> true
Kijk eens, we waren in staat om de leeftijd van self.own_age
op te halen met behulp van de self.own_age
beschermde methode en deze te vergelijken met de leeftijd van cat2.own_age
door cat2.own_age
aan te roepen binnen cat2.own_age
.
Typen klassenmethoden
Klassen hebben 3 soorten methoden: instantie, singleton en klassenmethoden.
Instantiemethoden
Dit zijn methoden die kunnen worden aangeroepen vanuit een instance
van de klasse.
class Thing
def somemethod
puts "something"
end
end
foo = Thing.new # create an instance of the class
foo.somemethod # => something
Klasse methode
Dit zijn statische methoden, dat wil zeggen dat ze op de klasse kunnen worden aangeroepen, en niet op een instantie van die klasse.
class Thing
def Thing.hello(name)
puts "Hello, #{name}!"
end
end
Het is gelijk aan self
in plaats van de klassennaam. De volgende code is gelijk aan de bovenstaande code:
class Thing
def self.hello(name)
puts "Hello, #{name}!"
end
end
Roep de methode op door te schrijven
Thing.hello("John Doe") # prints: "Hello, John Doe!"
Singleton-methoden
Deze zijn alleen beschikbaar voor specifieke instanties van de klasse, maar niet voor iedereen.
# create an empty class
class Thing
end
# two instances of the class
thing1 = Thing.new
thing2 = Thing.new
# create a singleton method
def thing1.makestuff
puts "I belong to thing one"
end
thing1.makestuff # => prints: I belong to thing one
thing2.makestuff # NoMethodError: undefined method `makestuff' for #<Thing>
Zowel de singleton
als de class
methode worden eigenclass
es genoemd. Kortom, wat ruby doet, is het creëren van een anonieme klasse die dergelijke methoden bevat, zodat het de instanties die worden gemaakt niet verstoort.
Een andere manier om dit te doen is door de constructeur class <<
. Bijvoorbeeld:
# a class method (same as the above example)
class Thing
class << self # the anonymous class
def hello(name)
puts "Hello, #{name}!"
end
end
end
Thing.hello("sarah") # => Hello, sarah!
# singleton method
class Thing
end
thing1 = Thing.new
class << thing1
def makestuff
puts "I belong to thing one"
end
end
thing1.makestuff # => prints: "I belong to thing one"
Creëren van dynamische klassen
Klassen kunnen dynamisch worden aangemaakt door Class.new
.
# create a new class dynamically
MyClass = Class.new
# instantiate an object of type MyClass
my_class = MyClass.new
In het bovenstaande voorbeeld wordt een nieuwe klasse gemaakt en toegewezen aan de constante MyClass
. Deze klasse kan worden geïnstantieerd en gebruikt zoals elke andere klasse.
De methode Class.new
accepteert een Class
die de superklasse van de dynamisch gecreëerde klasse wordt.
# dynamically create a class that subclasses another
Staffy = Class.new(Dog)
# instantiate an object of type Staffy
lucky = Staffy.new
lucky.is_a?(Staffy) # true
lucky.is_a?(Dog) # true
De methode Class.new
accepteert ook een blok. De context van het blok is de nieuw gecreëerde klasse. Hiermee kunnen methoden worden gedefinieerd.
Duck =
Class.new do
def quack
'Quack!!'
end
end
# instantiate an object of type Duck
duck = Duck.new
duck.quack # 'Quack!!'
Nieuw, toewijzen en initialiseren
In veel talen worden nieuwe exemplaren van een klasse gemaakt met een speciaal new
trefwoord. In Ruby wordt new
ook gebruikt om instanties van een klasse te maken, maar het is geen trefwoord; in plaats daarvan is het een statische / klassenmethode, niet anders dan andere statische / klassenmethoden. De definitie is ruwweg deze:
class MyClass
def self.new(*args)
obj = allocate
obj.initialize(*args) # oversimplied; initialize is actually private
obj
end
end
allocate
voert de echte 'magie' uit van het creëren van een niet-geïnitialiseerde instantie van de klasse
Merk ook op dat de retourwaarde van initialize
wordt genegeerd en in plaats daarvan obj wordt geretourneerd. Dit maakt meteen duidelijk waarom u uw initialisatiemethode kunt coderen zonder dat u zich zorgen hoeft te maken dat u self
aan het einde terugkeert.
De 'normale' new
methode die alle klassen uit Class
werkt zoals hierboven, maar het is mogelijk om het opnieuw te definiëren zoals u wilt, of om alternatieven te definiëren die anders werken. Bijvoorbeeld:
class MyClass
def self.extraNew(*args)
obj = allocate
obj.pre_initialize(:foo)
obj.initialize(*args)
obj.post_initialize(:bar)
obj
end
end