Zoeken…


Invoering

Hier vindt u documentatie over:

-Bibliotheken installeren in de Arduino IDE

-Bibliotheken in een schets opnemen

Bibliotheken installeren met Bibliotheekbeheer

Om een nieuwe bibliotheek in de Arduino IDE te installeren:

  • Open het schetsmenu> Bibliotheek opnemen> Bibliotheken beheren.

Hier vindt u de bibliotheekmanager

Nadat u Bibliotheekbeheer hebt geopend, kunt u het menu bovenaan gebruiken om de resultaten te filteren.

  • Klik op de gewenste bibliotheek, selecteer een versie in het vervolgkeuzemenu en klik op installeren.

Het installeren van

Nu is uw bibliotheek geïnstalleerd. Om het te gebruiken, moet u het in uw schets opnemen.

Bibliotheken opnemen in uw schets.

Nadat u een bibliotheek hebt geïnstalleerd, moet u deze in uw schets opnemen om deze te kunnen gebruiken.

  • Open het schetsmenu> Bibliotheek opnemen en klik op de bibliotheek die u wilt opnemen.

Inclusief audiobibliotheek

  • Nu heeft de IDE de vereiste opnametags in uw code gegenereerd.

Inbegrepen bibliotheek

Nu is de bibliotheek opgenomen in uw schets en u kunt deze gebruiken in uw code.



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow