javafx
JavaFX 바인딩
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간단한 속성 바인딩
JavaFX에는 하나의 속성을 다른 속성에 바인딩하는 방법을 제공하는 바인딩 API가 있습니다. 즉, 한 속성의 값이 변경 될 때마다 바운드 속성의 값이 자동으로 업데이트됩니다. 간단한 바인딩 예제 :
SimpleIntegerProperty first =new SimpleIntegerProperty(5); //create a property with value=5
SimpleIntegerProperty second=new SimpleIntegerProperty();
public void test()
{
System.out.println(second.get()); // '0'
second.bind(first); //bind second property to first
System.out.println(second.get()); // '5'
first.set(16); //set first property's value
System.out.println(second.get()); // '16' - the value was automatically updated
}
더하기, 빼기, 나누기 등을 적용하여 기본 속성을 바인딩 할 수도 있습니다.
public void test2()
{
second.bind(first.add(100));
System.out.println(second.get()); //'105'
second.bind(first.subtract(50));
System.out.println(second.get()); //'-45'
}
모든 객체는 SimpleObjectProperty에 넣을 수 있습니다.
SimpleObjectProperty<Color> color=new SimpleObjectProperty<>(Color.web("45f3d1"));
양 f 향 바인딩을 작성할 수 있습니다. 이 경우 속성은 서로 다릅니다.
public void test3()
{
second.bindBidirectional(first);
System.out.println(second.get()+" "+first.get());
second.set(1000);
System.out.println(second.get()+" "+first.get()); //both are '1000'
}
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