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간단한 블록 범위
블록 { ... }
에있는 변수의 범위는 선언 후에 시작하고 블록의 끝에서 끝납니다. 중첩 된 블록이있는 경우 내부 블록은 외부 블록에 선언 된 변수의 범위를 숨길 수 있습니다.
{
int x = 100;
// ^
// Scope of `x` begins here
//
} // <- Scope of `x` ends here
중첩 된 블록이 외부 블록 내에서 시작되면 외부 클래스에서 이전과 동일한 이름을 가진 새로운 선언 된 변수가 첫 번째 블록을 숨 깁니다.
{
int x = 100;
{
int x = 200;
std::cout << x; // <- Output is 200
}
std::cout << x; // <- Output is 100
}
전역 변수
다른 소스 파일에서 액세스 할 수있는 변수의 단일 인스턴스를 선언하려면 키워드 extern
을 사용하여 전역 범위에서 변수를 만들 수 있습니다. 이 키워드는 컴파일러에서 코드의 어딘가에이 변수에 대한 정의가 있으므로 어디에서나 사용할 수 있으므로 모든 쓰기 / 읽기가 메모리의 한 위치에서 수행된다는 것을 알려줍니다.
// File my_globals.h:
#ifndef __MY_GLOBALS_H__
#define __MY_GLOBALS_H__
extern int circle_radius; // Promise to the compiler that circle_radius
// will be defined somewhere
#endif
// File foo1.cpp:
#include "my_globals.h"
int circle_radius = 123; // Defining the extern variable
// File main.cpp:
#include "my_globals.h"
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "The radius is: " << circle_radius << "\n";'
return 0;
}
산출:
The radius is: 123
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