Visual Basic .NET Language
Classi
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introduzione
Una classe raggruppa diverse funzioni, metodi, variabili e proprietà, che sono chiamati membri. Una classe incapsula i membri, a cui è possibile accedere da un'istanza della classe, chiamata oggetto. Le classi sono estremamente utili per il programmatore, poiché rendono l'attività comoda e veloce, con caratteristiche quali modularità, riutilizzabilità, manutenibilità e leggibilità del codice.
Le classi sono gli elementi costitutivi dei linguaggi di programmazione orientati agli oggetti.
Creare classi
Le classi forniscono un modo per creare i propri tipi all'interno del framework .NET. All'interno di una definizione di classe è possibile includere quanto segue:
- campi
- Proprietà
- metodi
- Costruttori
- eventi
Per dichiarare una classe si usa la seguente sintassi:
Public Class Vehicle
End Class
Altri tipi .NET possono essere incapsulati all'interno della classe ed esposti di conseguenza, come mostrato di seguito:
Public Class Vehicle
Private Property _numberOfWheels As Integer
Private Property _engineSize As Integer
Public Sub New(engineSize As Integer, wheels As Integer)
_numberOfWheels = wheels
_engineSize = engineSize
End Sub
Public Function DisplayWheelCount() As Integer
Return _numberOfWheels
End Function
End Class
Classi astratte
Se le classi condividono funzionalità comuni, puoi raggrupparle in una classe base o astratta. Le classi astratte possono contenere l'implementazione parziale o nessuna e consentire al tipo derivato di sovrascrivere l'implementazione di base.
Le classi astratte all'interno di VisualBasic.NET devono essere dichiarate come MustInherit
e non possono essere istanziate.
Public MustInherit Class Vehicle
Private Property _numberOfWheels As Integer
Private Property _engineSize As Integer
Public Sub New(engineSize As Integer, wheels As Integer)
_numberOfWheels = wheels
_engineSize = engineSize
End Sub
Public Function DisplayWheelCount() As Integer
Return _numberOfWheels
End Function
End Class
Un sottotipo può quindi inherit
questa classe astratta come mostrato di seguito:
Public Class Car
Inherits Vehicle
End Class
L'auto erediterà tutti i tipi dichiarati all'interno del veicolo, ma potrà accedervi solo in base al modificatore di accesso sottostante.
Dim car As New Car()
car.DisplayWheelCount()
Nell'esempio precedente viene creata una nuova istanza di Car. Viene quindi richiamato il metodo DisplayWheelCount()
che chiamerà l'implementazione Vehicles
classe base.