Embarcadero Delphi
stringhe
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Tipi di stringhe
Delphi ha i seguenti tipi di stringa (in ordine di popolarità):
genere | Lunghezza massima | Dimensione minima | Descrizione |
---|---|---|---|
string | 2GB | 16 byte | Una stringa gestita. Un alias per AnsiString tramite Delphi 2007 e un alias per UnicodeString partire da Delphi 2009. |
UnicodeString | 2GB | 16 byte | Una stringa gestita in formato UTF-16. |
AnsiString | 2GB | 16 byte | Una stringa gestita in formato ANSI pre-Unicode. A partire da Delphi 2009, porta un indicatore di codice di pagina esplicito. |
UTF8String | 2GB | 16 byte | Una stringa gestita in formato UTF-8, implementata come AnsiString con una AnsiString UTF-8. |
ShortString | 255 caratteri | 2 byte | Una stringa legacy, non fissa, di lunghezza fissa, con poco overhead |
WideString | 2GB | 4 byte | Destinato all'interoperabilità COM, una stringa gestita in formato UTF-16. Equivalente al tipo BSTR Windows. |
UnicodeString
e AnsiString
sono conteggiati di riferimento e copy-on-write (COW).
ShortString
e WideString
non sono conteggiate di riferimento e non hanno la semantica COW.
stringhe
uses
System.Character;
var
S1, S2: string;
begin
S1 := 'Foo';
S2 := ToLower(S1); // Convert the string to lower-case
S1 := ToUpper(S2); // Convert the string to upper-case
caratteri
uses
Character;
var
C1, C2: Char;
begin
C1 := 'F';
C2 := ToLower(C1); // Convert the char to lower-case
C1 := ToUpper(C2); // Convert the char to upper-case
La clausola uses
deve essere System.Character
se la versione è XE2 o successiva.
Maiuscolo e minuscolo
uses
SysUtils;
var
S1, S2: string;
begin
S1 := 'Foo';
S2 := LowerCase(S1); // S2 := 'foo';
S1 := UpperCase(S2); // S1 := 'FOO';
assegnazione
Assegnare una stringa a diversi tipi di stringhe e come si comporta l'ambiente di runtime per quanto riguarda loro. Assegnazione della memoria, conteggio dei riferimenti, accesso indicizzato ai caratteri e errori del compilatore descritti brevemente laddove applicabile.
var
SS5: string[5]; {a shortstring of 5 chars + 1 length byte, no trailing `0`}
WS: Widestring; {managed pointer, with a bit of compiler support}
AS: ansistring; {ansistring with the default codepage of the system}
US: unicodestring; {default string type}
U8: UTF8string;//same as AnsiString(65001)
A1251: ansistring(1251); {ansistring with codepage 1251: Cryllic set}
RB: RawbyteString; {ansistring with codepage 0: no conversion set}
begin
SS5:= 'test'; {S[0] = Length(SS254) = 4, S[1] = 't'...S[5] = undefined}
SS5:= 'test1'; {S[0] = 5, S[5] = '1', S[6] is out of bounds}
SS5:= 'test12'; {compile time error}
WS:= 'test'; {WS now points to a constant unicodestring hard compiled into the data segment}
US:= 'test'+IntToStr(1); {New unicode string is created with reference count = 1}
WS:= US; {SysAllocateStr with datacopied to dest, US refcount = 1 !}
AS:= US; {the UTF16 in US is converted to "extended" ascii taking into account the codepage in AS possibly losing data in the process}
U8:= US; {safe copy of US to U8, all data is converted from UTF16 into UTF8}
RB:= US; {RB = 'test1'#0 i.e. conversion into RawByteString uses system default codepage}
A1251:= RB; {no conversion takes place, only reference copied. Ref count incremented }
Conteggio di riferimento
Il conteggio dei riferimenti sulle stringhe è sicuro per i thread. I blocchi e i gestori di eccezioni vengono utilizzati per salvaguardare il processo. Si consideri il seguente codice, con commenti che indicano dove il compilatore inserisce il codice al momento della compilazione per gestire i conteggi dei riferimenti:
procedure PassWithNoModifier(S: string);
// prologue: Increase reference count of S (if non-negative),
// and enter a try-finally block
begin
// Create a new string to hold the contents of S and 'X'. Assign the new string to S,
// thereby reducing the reference count of the string S originally pointed to and
// brining the reference count of the new string to 1.
// The string that S originally referred to is not modified.
S := S + 'X';
end;
// epilogue: Enter the `finally` section and decrease the reference count of S, which is
// now the new string. That count will be zero, so the new string will be freed.
procedure PassWithConst(const S: string);
var
TempStr: string;
// prologue: Clear TempStr and enter a try-finally block. No modification of the reference
// count of string referred to by S.
begin
// Compile-time error: S is const.
S := S + 'X';
// Create a new string to hold the contents of S and 'X'. TempStr gets a reference count
// of 1, and reference count of S remains unchanged.
TempStr := S + 'X';
end;
// epilogue: Enter the `finally` section and decrease the reference count of TempStr,
// freeing TempStr because its reference count will be zero.
Come mostrato sopra, l'introduzione di una stringa locale temporanea per contenere le modifiche a un parametro comporta lo stesso overhead di apportare modifiche direttamente a quel parametro. La dichiarazione di una stringa const
evita solo il conteggio dei riferimenti quando il parametro stringa è veramente di sola lettura. Tuttavia, per evitare la fuoriuscita di dettagli di implementazione al di fuori di una funzione, è consigliabile utilizzare sempre uno dei parametri const
, var
o out
sul parametro stringa.
codifiche
I tipi di stringa come UnicodeString, AnsiString, WideString e UTF8String vengono archiviati in una memoria utilizzando la rispettiva codifica (vedere Tipi di stringhe per ulteriori dettagli). Assegnare un tipo di stringa a un altro può comportare una conversione. La stringa di tipo è progettata per essere indipendente dalla codifica: non si dovrebbe mai usare la sua rappresentazione interna.
La classe Sysutils.TEncoding
fornisce il metodo GetBytes
per la conversione da string
a TBytes
(matrice di byte) e GetString
per la conversione di TBytes
in string
. La classe Sysutils.TEncoding
fornisce inoltre molte codifiche predefinite come proprietà di classe.
Un modo per gestire le codifiche consiste nell'utilizzare solo il tipo di string
nell'applicazione e utilizzare TEncoding
ogni volta che è necessario utilizzare la codifica specifica, in genere nelle operazioni di I / O, nelle chiamate DLL, ecc.
procedure EncodingExample;
var hello,response:string;
dataout,datain:TBytes;
expectedLength:integer;
stringStream:TStringStream;
stringList:TStringList;
begin
hello := 'Hello World!Привет мир!';
dataout := SysUtils.TEncoding.UTF8.GetBytes(hello); //Conversion to UTF8
datain := SomeIOFunction(dataout); //This function expects input as TBytes in UTF8 and returns output as UTF8 encoded TBytes.
response := SysUtils.TEncoding.UTF8.GetString(datain); //Convertsion from UTF8
//In case you need to send text via pointer and length using specific encoding (used mostly for DLL calls)
dataout := SysUtils.TEncoding.GetEncoding('ISO-8859-2').GetBytes(hello); //Conversion to ISO 8859-2
DLLCall(addr(dataout[0]),length(dataout));
//The same is for cases when you get text via pointer and length
expectedLength := DLLCallToGetDataLength();
setLength(datain,expectedLength);
DLLCall(addr(datain[0]),length(datain));
response := Sysutils.TEncoding.GetEncoding(1250).getString(datain);
//TStringStream and TStringList can use encoding for I/O operations
stringList:TStringList.create;
stringList.text := hello;
stringList.saveToFile('file.txt',SysUtils.TEncoding.Unicode);
stringList.destroy;
stringStream := TStringStream(hello,SysUtils.TEncoding.Unicode);
stringStream.saveToFile('file2.txt');
stringStream.Destroy;
end;