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Tests en cours

Pour exécuter vos tests unitaires dans le simulateur à l'aide de l'utilisation de xcodebuild

Si vous avez un espace de travail (par exemple lors de l'utilisation de CocoaPods )

xcodebuild \
  -workspace MyApp.xcworkspace \
  -scheme "MyScheme" \
  -sdk iphonesimulator \
  -destination 'platform=iOS Simulator,name=iPhone 6,OS=9.1' \
  test

Si vous avez un fichier de projet

xcodebuild \
  -project MyApp.xcproj \
  -scheme "MyScheme" \
  -sdk iphonesimulator \
  -destination 'platform=iOS Simulator,name=iPhone 6,OS=9.1' \
  test

Les valeurs de destination alternatives sont

  -destination 'platform=iOS,id=REAL_DEVICE_UDID'
  -destination 'platform=iOS,name=IPHONE NAME'

Liste des cibles disponibles, des schémas et des configurations de construction

Pour répertorier tous les schémas disponibles pour le projet dans votre répertoire actuel

xcodebuild -list

Vous pouvez éventuellement passer un chemin vers un projet ou un fichier d'espace de travail

xcodebuild -list -workspace ./MyApp.xcworkspace
xcodebuild -list -project ./MyApp.xcodeproj

Exemple de sortie

Information about project "Themoji":
    Targets:
        Themoji
        ThemojiUITests
        Unit

    Build Configurations:
        Debug
        Release

    If no build configuration is specified and -scheme is not passed then "Release" is used.

    Schemes:
        Themoji
        ThemojiUITests
        Units

Compiler et signer le schéma

Nettoyage et compilation du code pour iPhone, sur le projet MyProject for schema Qa:

xcrun xcodebuild clean \
    -workspace "MyProject.xcworkspace" \
    -scheme "YourScheme" \
    -sdk iphoneos \
    -configuration Debug \
    archive \
    -archivePath builds/MyProject.xcarchive

La configuration peut être Debug ou Release .

Signer le code précédemment compilé:

xcrun xcodebuild -exportArchive \
    -archivePath builds/MyProject-Qa.xcarchive \
    -exportOptionsPlist config.plist \
    -exportPath builds

config.plist contient les informations sur la manière de créer et de signer l'application, car les versions de développement utilisent:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
        <key>method</key>
        <string>development</string>
        <key>uploadSymbols</key>
        <true/>
</dict>
</plist>

Un plist de publication App Store devrait contenir quelque chose comme:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
        <key>teamID</key>
        <string>xxxxxxxxxxx</string>
        <key>method</key>
        <string>app-store</string>
        <key>uploadSymbols</key>
        <true/>
</dict>
</plist>

Où l'identifiant de l'équipe peut être obtenu à partir de votre trousseau.

Tous les paramètres disponibles

  • compileBitcode
  • embedOnDemandResourcesAssetPacksInBundle
  • iCloudContainerEnvironment
  • manifest
  • method
  • onDemandResourcesAssetPacksBaseURL
  • teamID
  • thinning
  • uploadBitcode
  • uploadSymbols

Pour obtenir plus d'informations sur chacun des paramètres, lancez xcodebuild --help

Accédez à n'importe quel outil de ligne de commande dans le regroupement d'applications Xcode (xcrun)

xcrun utilise la version Xcode par défaut du système (définie via xcode-select ) pour localiser et exécuter les outils de ligne de commande à partir du lot d'applications Xcode, par exemple, llvm-cov.

# Generate code coverage reports via llvm-cov 
# /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin
xcrun llvm-cov [parameters]

# Execute xcodebuild 
# /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin
xcrun xcodebuild [parameters]

# Use Xcode's version of git, e.g., if you have installed a newer version
# /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin 
xcrun git [parameters]

Changer les outils de ligne de commande avec xcode-select

Imprimer le chemin d'accès au répertoire développeur actif (Xcode sélectionné)

xcode-select -p

Sélectionnez une autre version de Xcode, par exemple Beta

sudo xcode-select -s /Applications/Xcode-beta.app

Réinitialiser à la version par défaut de Xcode

sudo xcode-select -r

Cela équivaut à exécuter sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app

Pour plus de détails: man xcode-select



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