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Syntax

  • Funktion Enumeration ' Image (Argument: Enumeration'Base) return String;
  • Funktion Aufzählung ' Img return String; - GNAT
  • Funktion Enumeration'Val (Argument: Universal_Integer) return Enumeration'Base;
  • Funktion Enumeration'Pos (Argument: Enumeration'Base) return Universal_Integer;
  • Funktion Enumeration'Enum_Rep (Argument: Enumeration'Base) return Universal_Integer;
  • function Literal 'Enum_Rep return Universal_Integer; - GNAT
  • Funktion Literal 'Address return System.Address;
  • für die Aufzählung verwenden (Literal_1 => Universal_Integer , Literal_n => Universal_Integer );
  • ( Wörtlich in Aufzählung) return Boolean;

Literale iterieren

Ein Literal in einer Aufzählung ist ein diskreter Typ, sodass wir das Attribut Image , um herauszufinden, welches Literal es als Textform ist. Beachten Sie, dass das gleiche Wort wie im Code gedruckt wird (jedoch in Großbuchstaben).

with Ada.Text_IO; use Ada.Text_IO;

procedure Main is
   type Fruit is (Banana, Pear, Orange, Melon);
begin
   for I in Fruit loop
      Put (Fruit'Image (I));
      New_Line;
   end loop;
end;

Ergebnis

BANANA
PEAR
ORANGE
MELON

Paket Enumeration_IO verwenden

Anstelle des Attributs Image und Ada.Text_IO.Put für Aufzählungsliterale können wir nur das generische Paket Ada.Text_IO.Enumeration_IO zum Ausdrucken der Literale verwenden.

with Ada.Text_IO; use Ada.Text_IO;

procedure Main is
   type Fruit is (Banana, Pear, Orange, Melon);
   package Fruit_IO is new Enumeration_IO (Fruit); use Fruit_IO;
begin
   for I in Fruit loop
      Put (I);
      New_Line;
   end loop;
end;

Ergebnis

BANANA
PEAR
ORANGE
MELON

Die ersten Buchstaben in Großbuchstaben ruhen in Kleinbuchstaben

Attribute Image alle Zeichen der Aufzählungsliterale groß. Die Funktion Case_Rule_For_Names wendet Großbuchstaben für das erste Zeichen und den Rest in Kleinbuchstaben an.

with Ada.Text_IO; use Ada.Text_IO;
with Ada.Strings.Maps.Constants; use Ada.Strings.Maps.Constants;
with Ada.Strings.Fixed; use Ada.Strings.Fixed;

procedure Main is
   type Fruit is (Banana, Pear, Orange, Melon);
   function Case_Rule_For_Names (Item : String) return String is
   begin
      return Translate (Item (Item'First .. Item'First), Upper_Case_Map) & Translate (Item (Item'First + 1 .. Item'Last), Lower_Case_Map);
   end;
begin
   for I in Fruit loop
      Put (Case_Rule_For_Names (Fruit'Image (I)));
      New_Line;
   end loop;
end;

Ergebnis

Banana
Pear
Orange
Melon

Titelfall, Verwenden von Enumeration_IO, für einen Unterbereich

Änderung des Zeichenkennzeichens mit Enumeration_IO und Verwendung eines Textpuffers für das Bild. Das erste Zeichen wird an Ort und Stelle manipuliert.

with Ada.Text_IO; use Ada.Text_IO;
with Ada.Characters.Handling; use Ada.Characters.Handling;

procedure Main is
    type Fruit is (Banana, Pear, Orange, Melon);
    package Fruit_IO is new Enumeration_IO (Fruit);
    Buffer : String (1 .. Fruit'Width);
begin
   for I in Fruit range Pear .. Fruit'Last loop
       Fruit_IO.Put (To => Buffer,
                     Item => I,
                     Set => Lower_Case);
       Buffer (Buffer'First) := To_Upper (Buffer (Buffer'First));
       Put_Line (Buffer);
   end loop;
end;

Ergebnis

Pear  
Orange
Melon 


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