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Introduction
Volley est une bibliothèque HTTP Android introduite par Google pour simplifier les appels réseau. Par défaut, tous les appels réseau Volley sont effectués de manière asynchrone, gérant tout ce qui se trouve dans un thread d'arrière-plan et renvoyant les résultats au premier plan en utilisant des rappels. Comme l'extraction de données sur un réseau est l'une des tâches les plus courantes effectuées dans n'importe quelle application, la bibliothèque Volley a été conçue pour faciliter le développement d'applications Android.
Syntaxe
- RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue (context); // configure la file d'attente
- Request request = new SomeKindOfRequestClass (Request.Method, String url, Response.Listener, Response.ErrorListener); // configure une sorte de requête, le type exact et les arguments changent pour chaque type de requête
- queue.add (demande); // ajoute la requête à la file d'attente; l'auditeur de réponse approprié sera appelé une fois la demande terminée (ou terminée pour quelque raison que ce soit)
Remarques
Installation
Vous pouvez créer Volley à partir du code source officiel de Google . Pendant un moment, c'était la seule option. Ou en utilisant l'une des versions pré-construites tierces. Cependant, Google a finalement publié un paquet maven officiel sur jcenter.
Dans votre fichier build.gradle
niveau build.gradle
, ajoutez ceci à votre liste de dépendances:
dependencies {
...
compile 'com.android.volley:volley:1.0.0'
}
Assurez-vous que l'autorisation INTERNET
est définie dans le manifeste de votre application:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
Documentation officielle
Google n'a pas fourni de documentation très complète sur cette bibliothèque et elle ne l'a pas touchée depuis des années. Mais ce qui est disponible peut être trouvé à:
https://developer.android.com/training/volley/index.html
Il existe une documentation non officielle hébergée sur GitHub, mais il devrait y avoir un meilleur emplacement pour l’accueillir à l’avenir:
Basic StringRequest en utilisant la méthode GET
final TextView mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);
...
// Instantiate the RequestQueue.
RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);
String url ="http://www.google.com";
// Request a string response from the provided URL.
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
// Display the first 500 characters of the response string.
mTextView.setText("Response is: "+ response.substring(0,500));
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
mTextView.setText("That didn't work!");
}
});
// Add the request to the RequestQueue.
queue.add(stringRequest);
Annuler une demande
// assume a Request and RequestQueue have already been initialized somewhere above
public static final String TAG = "SomeTag";
// Set the tag on the request.
request.setTag(TAG);
// Add the request to the RequestQueue.
mRequestQueue.add(request);
// To cancel this specific request
request.cancel();
// ... then, in some future life cycle event, for example in onStop()
// To cancel all requests with the specified tag in RequestQueue
mRequestQueue.cancelAll(TAG);
Ajout d'attributs de conception personnalisés à NetworkImageView
Il existe plusieurs attributs supplémentaires que Volley NetworkImageView
ajoute à la version standard d' ImageView
. Cependant, ces attributs ne peuvent être définis que dans le code. Voici un exemple de création d'une classe d'extension qui récupérera les attributs de votre fichier de disposition XML et les appliquera à l'instance NetworkImageView
.
Dans votre répertoire ~/res/xml
, ajoutez un fichier nommé attrx.xml
:
<resources>
<declare-styleable name="MoreNetworkImageView">
<attr name="defaultImageResId" format="reference"/>
<attr name="errorImageResId" format="reference"/>
</declare-styleable>
</resources>
Ajoutez un nouveau fichier de classe à votre projet:
package my.namespace;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.util.AttributeSet;
import com.android.volley.toolbox.NetworkImageView;
public class MoreNetworkImageView extends NetworkImageView {
public MoreNetworkImageView(@NonNull final Context context) {
super(context);
}
public MoreNetworkImageView(@NonNull final Context context, @NonNull final AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public MoreNetworkImageView(@NonNull final Context context, @NonNull final AttributeSet attrs, final int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
final TypedArray attributes = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MoreNetworkImageView, defStyle, 0);
// load defaultImageResId from XML
int defaultImageResId = attributes.getResourceId(R.styleable.MoreNetworkImageView_defaultImageResId, 0);
if (defaultImageResId > 0) {
setDefaultImageResId(defaultImageResId);
}
// load errorImageResId from XML
int errorImageResId = attributes.getResourceId(R.styleable.MoreNetworkImageView_errorImageResId, 0);
if (errorImageResId > 0) {
setErrorImageResId(errorImageResId);
}
}
}
Un exemple de fichier de mise en page montrant l'utilisation des attributs personnalisés:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.v7.widget.CardView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="fill_parent">
<my.namespace.MoreNetworkImageView
android:layout_width="64dp"
android:layout_height="64dp"
app:errorImageResId="@drawable/error_img"
app:defaultImageResId="@drawable/default_img"
tools:defaultImageResId="@drawable/editor_only_default_img"/>
<!--
Note: The "tools:" prefix does NOT work for custom attributes in Android Studio 2.1 and
older at least, so in this example the defaultImageResId would show "default_img" in the
editor, not the "editor_only_default_img" drawable even though it should if it was
supported as an editor-only override correctly like standard Android properties.
-->
</android.support.v7.widget.CardView>
Demander JSON
final TextView mTxtDisplay = (TextView) findViewById(R.id.txtDisplay);
ImageView mImageView;
String url = "http://ip.jsontest.com/";
final JsonObjectRequest jsObjRequest = new JsonObjectRequest
(Request.Method.GET, url, null, new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
mTxtDisplay.setText("Response: " + response.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
// ...
}
});
requestQueue.add(jsObjRequest);
Ajouter des en-têtes personnalisés à vos requêtes [par exemple pour l'authentification de base]
Si vous devez ajouter des en-têtes personnalisés à vos demandes de volley, vous ne pouvez pas le faire après l'initialisation, car les en-têtes sont enregistrés dans une variable privée.
Au lieu de cela, vous devez remplacer la méthode getHeaders()
de Request.class
tant que telle:
new JsonObjectRequest(REQUEST_METHOD, REQUEST_URL, REQUEST_BODY, RESP_LISTENER, ERR_LISTENER) {
@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
HashMap<String, String> customHeaders = new Hashmap<>();
customHeaders.put("KEY_0", "VALUE_0");
...
customHeaders.put("KEY_N", "VALUE_N");
return customHeaders;
}
};
Explication des paramètres:
-
REQUEST_METHOD
- L'une des constantesRequest.Method.*
. -
REQUEST_URL
- L'URL complète à laquelle envoyer votre demande. -
REQUEST_BODY
- Un objetJSONObject
contenant le POST-Body à envoyer (ou null). -
RESP_LISTENER
- Un objetResponse.Listener<?>
, Dont laonResponse(T data)
est appelée après son achèvement. -
ERR_LISTENER
- ObjetResponse.ErrorListener
dont laonErrorResponse(VolleyError e)
est appelée sur une requête ayant échoué.
Si vous souhaitez créer une demande personnalisée, vous pouvez également y ajouter les en-têtes suivants:
public class MyCustomRequest extends Request {
...
@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
HashMap<String, String> customHeaders = new Hashmap<>();
customHeaders.put("KEY_0", "VALUE_0");
...
customHeaders.put("KEY_N", "VALUE_N");
return customHeaders;
}
...
}
Classe d'assistance pour gérer les erreurs de volley
public class VolleyErrorHelper {
/**
* Returns appropriate message which is to be displayed to the user
* against the specified error object.
*
* @param error
* @param context
* @return
*/
public static String getMessage (Object error , Context context){
if(error instanceof TimeoutError){
return context.getResources().getString(R.string.timeout);
}else if (isServerProblem(error)){
return handleServerError(error ,context);
}else if(isNetworkProblem(error)){
return context.getResources().getString(R.string.nointernet);
}
return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
}
private static String handleServerError(Object error, Context context) {
VolleyError er = (VolleyError)error;
NetworkResponse response = er.networkResponse;
if(response != null){
switch (response.statusCode){
case 404:
case 422:
case 401:
try {
// server might return error like this { "error": "Some error occured" }
// Use "Gson" to parse the result
HashMap<String, String> result = new Gson().fromJson(new String(response.data),
new TypeToken<Map<String, String>>() {
}.getType());
if (result != null && result.containsKey("error")) {
return result.get("error");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
// invalid request
return ((VolleyError) error).getMessage();
default:
return context.getResources().getString(R.string.timeout);
}
}
return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
}
private static boolean isServerProblem(Object error) {
return (error instanceof ServerError || error instanceof AuthFailureError);
}
private static boolean isNetworkProblem (Object error){
return (error instanceof NetworkError || error instanceof NoConnectionError);
}
Authentification du serveur distant à l'aide de StringRequest via la méthode POST
Pour cet exemple, supposons que nous ayons un serveur pour traiter les requêtes POST que nous allons faire depuis notre application Android:
// User input data.
String email = "[email protected]";
String password = "123";
// Our server URL for handling POST requests.
String URL = "http://my.server.com/login.php";
// When we create a StringRequest (or a JSONRequest) for sending
// data with Volley, we specify the Request Method as POST, and
// the URL that will be receiving our data.
StringRequest stringRequest =
new StringRequest(Request.Method.POST, URL,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
// At this point, Volley has sent the data to your URL
// and has a response back from it. I'm going to assume
// that the server sends an "OK" string.
if (response.equals("OK")) {
// Do login stuff.
} else {
// So the server didn't return an "OK" response.
// Depending on what you did to handle errors on your
// server, you can decide what action to take here.
}
}
},
new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
// This is when errors related to Volley happen.
// It's up to you what to do if that should happen, but
// it's usually not a good idea to be too clear as to
// what happened here to your users.
}
}) {
@Override
protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
// Here is where we tell Volley what it should send in
// our POST request. For this example, we want to send
// both the email and the password.
// We will need key ids for our data, so our server can know
// what is what.
String key_email = "email";
String key_password = "password";
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// map.put(key, value);
map.put(key_email, email);
map.put(key_password, password);
return map;
}
};
// This is a policy that we need to specify to tell Volley, what
// to do if it gets a timeout, how many times to retry, etc.
stringRequest.setRetryPolicy(new RetryPolicy() {
@Override
public int getCurrentTimeout() {
// Here goes the timeout.
// The number is in milliseconds, 5000 is usually enough,
// but you can up or low that number to fit your needs.
return 50000;
}
@Override
public int getCurrentRetryCount() {
// The maximum number of attempts.
// Again, the number can be anything you need.
return 50000;
}
@Override
public void retry(VolleyError error) throws VolleyError {
// Here you could check if the retry count has gotten
// to the maximum number, and if so, send a VolleyError
// message or similar. For the sake of the example, I'll
// show a Toast.
Toast.makeText(getContext(), error.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
// And finally, we create a Volley Queue. For this example, I'm using
// getContext(), because I was working with a Fragment. But context could
// be "this", "getContext()", etc.
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getContext());
requestQueue.add(stringRequest);
} else {
// If, for example, the user inputs an email that is not currently
// on your remote DB, here's where we can inform the user.
Toast.makeText(getContext(), "Wrong email", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
Utiliser Volley pour les requêtes HTTP
Ajoutez la dépendance de gradle dans build.gradle au niveau de l'application
compile 'com.android.volley:volley:1.0.0'
Ajoutez également l'autorisation android.permission.INTERNET au manifeste de votre application.
** Créez le singleton d'instance Volley RequestQueue dans votre application **
public class InitApplication extends Application {
private RequestQueue queue;
private static InitApplication sInstance;
private static final String TAG = InitApplication.class.getSimpleName();
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
sInstance = this;
Stetho.initializeWithDefaults(this);
}
public static synchronized InitApplication getInstance() {
return sInstance;
}
public <T> void addToQueue(Request<T> req, String tag) {
req.setTag(TextUtils.isEmpty(tag) ? TAG : tag);
getQueue().add(req);
}
public <T> void addToQueue(Request<T> req) {
req.setTag(TAG);
getQueue().add(req);
}
public void cancelPendingRequests(Object tag) {
if (queue != null) {
queue.cancelAll(tag);
}
}
public RequestQueue getQueue() {
if (queue == null) {
queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
return queue;
}
return queue;
}
}
Maintenant, vous pouvez utiliser l'instance de volley en utilisant la méthode getInstance () et ajouter une nouvelle requête dans la file d'attente en utilisant InitApplication.getInstance().addToQueue(request);
Un exemple simple pour demander JsonObject à partir du serveur est
JsonObjectRequest myRequest = new JsonObjectRequest(Method.GET,
url, null,
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.d(TAG, response.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.d(TAG, "Error: " + error.getMessage());
}
});
myRequest.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(
MY_SOCKET_TIMEOUT_MS,
DefaultRetryPolicy.DEFAULT_MAX_RETRIES,
DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT));
Pour gérer les délais d'attente de Volley, vous devez utiliser RetryPolicy
. Une stratégie de nouvelle tentative est utilisée dans le cas où une demande ne peut pas être complétée en raison d'une défaillance du réseau ou d'autres cas.
Volley fournit un moyen simple d'implémenter votre RetryPolicy
pour vos demandes. Par défaut, Volley définit tous les délais de connexion et de socket sur 5 secondes pour toutes les requêtes. RetryPolicy
est une interface où vous devez implémenter votre logique sur la manière dont vous souhaitez réessayer une requête particulière en cas de dépassement de délai.
Le constructeur prend les trois paramètres suivants:
-
initialTimeoutMs
- Spécifie le délai d'expiration du socket en millisecondes pour chaque tentative de nouvelle tentative. -
maxNumRetries
- Le nombre de tentatives est tenté. -
backoffMultiplier
- Multiplicateur utilisé pour déterminer le temps exponentiel défini sur socket pour chaque tentative de nouvelle tentative.
Réponse booléenne variable du serveur avec demande json dans volley
vous pouvez personnaliser la classe en dessous d'un
private final String PROTOCOL_CONTENT_TYPE = String.format("application/json; charset=%s", PROTOCOL_CHARSET);
public BooleanRequest(int method, String url, String requestBody, Response.Listener<Boolean> listener, Response.ErrorListener errorListener) {
super(method, url, errorListener);
this.mListener = listener;
this.mErrorListener = errorListener;
this.mRequestBody = requestBody;
}
@Override
protected Response<Boolean> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
Boolean parsed;
try {
parsed = Boolean.valueOf(new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
parsed = Boolean.valueOf(new String(response.data));
}
return Response.success(parsed, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
}
@Override
protected VolleyError parseNetworkError(VolleyError volleyError) {
return super.parseNetworkError(volleyError);
}
@Override
protected void deliverResponse(Boolean response) {
mListener.onResponse(response);
}
@Override
public void deliverError(VolleyError error) {
mErrorListener.onErrorResponse(error);
}
@Override
public String getBodyContentType() {
return PROTOCOL_CONTENT_TYPE;
}
@Override
public byte[] getBody() throws AuthFailureError {
try {
return mRequestBody == null ? null : mRequestBody.getBytes(PROTOCOL_CHARSET);
} catch (UnsupportedEncodingException uee) {
VolleyLog.wtf("Unsupported Encoding while trying to get the bytes of %s using %s",
mRequestBody, PROTOCOL_CHARSET);
return null;
}
}
}
utilisez ceci avec votre activité
try {
JSONObject jsonBody;
jsonBody = new JSONObject();
jsonBody.put("Title", "Android Demo");
jsonBody.put("Author", "BNK");
jsonBody.put("Date", "2015/08/28");
String requestBody = jsonBody.toString();
BooleanRequest booleanRequest = new BooleanRequest(0, url, requestBody, new Response.Listener<Boolean>() {
@Override
public void onResponse(Boolean response) {
Toast.makeText(mContext, String.valueOf(response), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Toast.makeText(mContext, error.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
// Add the request to the RequestQueue.
queue.add(booleanRequest);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
Utiliser JSONArray comme corps de requête
Les requêtes par défaut intégrées dans volley ne permettent pas de passer un objet JSONArray
tant que corps de requête dans une requête POST
. Au lieu de cela, vous pouvez uniquement transmettre un objet JSON
tant que paramètre.
Toutefois, au lieu de transmettre un objet JSON
tant que paramètre au constructeur de la demande, vous devez remplacer la méthode getBody()
de la Request.class
. Vous devez également transmettre null
comme troisième paramètre:
JSONArray requestBody = new JSONArray();
new JsonObjectRequest(Request.Method.POST, REQUEST_URL, null, RESP_LISTENER, ERR_LISTENER) {
@Override
public byte[] getBody() {
try {
return requestBody.toString().getBytes(PROTOCOL_CHARSET);
} catch (UnsupportedEncodingException uee) {
// error handling
return null;
}
}
};
Explication des paramètres:
-
REQUEST_URL
- L'URL complète à laquelle envoyer votre demande. -
RESP_LISTENER
- Un objetResponse.Listener<?>
, Dont laonResponse(T data)
est appelée après son achèvement. -
ERR_LISTENER
- ObjetResponse.ErrorListener
, dont laonErrorResponse(VolleyError e)
est appelée lors d'une requête infructueuse.