SVG                
            Scripting
        
        
            
    Sök…
Anmärkningar
Skriptning av SVG med de ursprungliga DOM-gränssnitten är för närvarande (2016) i ett tillstånd av liten förändring. Den nuvarande SVG-standarden (1.1) implementeras bra av de flesta stora webbläsare. Men eftersom SVG 2.0-standarden är under utveckling har vissa webbläsare börjat ta bort SVG 1.1-funktioner som kommer att vara föråldrade i 2.0. Du kan se en fullständig lista över föreslagna ändringar från SVG 1.1 till SVG 2.0 i bilaga L till SVG 2.0 .
 Byta ut pathSegList och annan SVGPathSeg användning 
 I SVG 1.1 definieras <path> element för att ha en pathSegList egenskap som ger tillgång till en naturlig representation av alla sökkommandon . Google Chrome v48 tog bort den här egenskapen i slutet av 2015, som en förberedelse för en föreslagen ersättning i SVG 2.0 . Tills SVG 2.0-stöd har lagts till måste du använda en polyfyll för att antingen få tillbaka 1.1-funktionaliteten eller för att implementera det föreslagna 2.0 API . 
 Ersätter getTransformToElement() 
 Chrome v48 tog också bort SVGGraphicsElement.getTransformToElement() -metoden. En enkel polyfill existerar för att implementera den gamla metoden . 
Skapa ett element
Det enklaste sättet att förstå att skapa och modifiera SVG-element är att använda elementen med DOM Level 2 Core- gränssnitten, som du skulle göra med HTML eller XML.
Det är viktigt att elementen som skapats från JavaScript skapas i samma namnområde som deklareras i SVG-elementet - i det här exemplet: " http://www.w3.org/2000/svg ". Nästan alla attribut för SVG-element finns dock inte i något namnområde. Du får inte placera dem i SVG-namnområdet.
Här demonstrerar vi SVG värd inuti HTML, eftersom detta är ett vanligt fall:
<!doctype HTML>
<html><title>Creating an Element</title>
<body>
  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
       width="100%" height="100%"
       viewBox="0 0 400 300"></svg>
  <script>
     var svgNS = "http://www.w3.org/2000/svg";
     // Create a circle element (not part of the DOM yet)
     var circle = document.createElementNS(svgNS,'circle'); // Creates a <circle/>
     circle.setAttribute('fill','red'); // Note: NOT setAttributeNS()
     circle.setAttribute('cx',150);     // setAttribute turns 150 into a string
     circle.setAttribute('cy','80');    // using a string works, too
     circle.setAttribute('r',35);       // give the circle a radius so we can see it
     // Now, add the circle to the SVG document so we can see it
     var svg = document.querySelector('svg'); // the root <svg> element
     svg.appendChild(circle);
  </script>
</body></html>
  Det finns några attribut som måste skapas i ett visst namnområde. Det är de som är listade med kolon i deras namn i SVG-attributindex . Specifikt är de: xlink:actuate , xlink:arcrole , xlink:href , xlink:role , xlink:show , xlink:title , xlink:type , xml:base , xml:lang och xml:space . Ställ in dessa attribut med setAttributeNS() : 
var svgNS   = "http://www.w3.org/2000/svg";
var xlinkNS = "http://www.w3.org/1999/xlink";
var img = document.createElementNS( svgNS, 'image' );
img.setAttributeNS( xlinkNS, 'href', 'my.png' );
 Om du skapar element ofta, särskilt med många attribut, kan en hjälpfunktion som följande spara dig att skriva, undvika misstag och göra din kod lättare att läsa:
<!doctype HTML>
<html><title>Creating an Element</title>
<body>
  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"></svg>
  <script>
     var svg = document.querySelector('svg');
     var circle = createOn( svg, 'circle', {fill:'red', cx:150, cy:80, r:35} );
    // Create an SVG element on another node with a set of attributes.
    // Attributes with colons in the name (e.g. 'xlink:href') will automatically
    // find the appropriate namespace URI from the SVG element.
    // Optionally specify text to create as a child node, for example
    //   createOn(someGroup,'text',{x:100,'text-anchor':'middle'},"Hello World!");
    function createOn(parentEl,name,attrs,text){
      var doc=parentEl.ownerDocument, svg=parentEl;
      while (svg && svg.tagName!='svg') svg=svg.parentNode;
      var el = doc.createElementNS(svg.namespaceURI,name);
      for (var a in attrs){
        if (!attrs.hasOwnProperty(a)) continue;
        var p = a.split(':');
        if (p[1]) el.setAttributeNS(svg.getAttribute('xmlns:'+p[0]),p[1],attrs[a]);
        else      el.setAttribute(a,attrs[a]);
      }
      if (text) el.appendChild(doc.createTextNode(text));
      return parentEl.appendChild(el);
    }
  </script>
</body></html>
        Läsa / skriva attribut
 Du kan använda antingen DOM Level 2 Core- metoder getAttribute() , getAttributeNS() , setAttribute() och setAttributeNS() att läsa och skriva värden från SVG-element, eller så kan du använda anpassade egenskaper och metoder som anges i SVG 1.1 IDL (Interface) Definitionsspråk). 
Enkla numeriska attribut
Om du till exempel har ett SVG-cirkelelement:
<circle id="circ" cx="10" cy="20" r="15" />
 Du kan antingen använda DOM-metoder för att läsa och skriva attributen:
var circ = document.querySelector('#circ');
var x = circ.getAttribute('cx') * 1; // Use *1 to convert from string to number value
circ.setAttribute('cy', 25);
  ... eller så kan du använda de anpassade cy cx , cy och r definierade för SVGCircleElement . Observera att det inte är direkta nummer, men istället - som för många accessorer i SVG 1.1 - tillåter de åtkomst till animerade värden. Dessa egenskaper är av typen SVGAnimatedLength . Om du inte ser animations- och längdenheter kan du använda sådana attribut som: 
var x = circ.cx.baseVal.value; // this is a number, not a string
circ.cy.baseVal.value = 25;
 transformationer
 SVG-grupper kan användas för att flytta, rotera, skala och på annat sätt transformera flera grafiska element som en helhet. (Mer information om SVG-översättningar finns i kapitel 7 ). Här är en grupp som gör en smiley som du kan justera storlek, rotation och placering av genom att justera transform : 
<g id="smiley" transform="translate(120,120) scale(5) rotate(30)">
  <circle r="20" fill="yellow" stroke-width="2"/>
  <path fill="none" d="M-10,5 a 5 3 0 0 0 20,0" stroke-width="2"/>
  <circle cx="-6" cy="-5" r="2" fill="#000"/>
  <circle cx="6"  cy="-5" r="2" fill="#000"/>
</g>
  Att använda skript för att justera skalan på detta via DOM-metoder kräver att man manipulerar hela transform som en sträng: 
var face = document.querySelector('#smiley');
// Find the full string value of the attribute
var xform = face.getAttribute('transform');
// Use a Regular Expression to replace the existing scale with 'scale(3)'
xform = xform.replace( /scale\s*\([^)]+\)/, 'scale(3)' );
// Set the attribute to the new string.
face.setAttribute('transform',xform);
 Med SVG DOM kan man gå igenom de specifika transformationerna i listan, hitta den önskade och ändra värdena:
var face = document.querySelector('#smiley');
// Get the SVGTransformList, ignoring animation
var xforms = face.transform.baseVal;          
// Find the scale transform (pretending we don't know its index)
for (var i=0; i<xforms.numberOfItems; ++i){
  // Get this part as an SVGTransform
  var xform = xforms.getItem(i);
  if (xform.type == SVGTransform.SVG_TRANSFORM_SCALE){
    // Set the scale; both X and Y scales are required
    xform.setScale(3,3);
    break;
  }
}
 -  
SVGTransformListgår igenom och manipulerar antalet transformationer, seSVGTransformList. -  Se 
SVGTransformför manipulering av enskilda transformationer. 
Dra SVG-element
Att använda musen för att dra ett SVG-element (eller grupp av element) kan åstadkommas genom:
-  Att lägga till 
mousedownhanterare för att starta dra: lägga till en översättning på elementet som ska användas under dragning (om det behövs), spåra händelser medmousemoveoch lägga till enmouseupatt avsluta dra. -  
mousemoveposition från skärmkoordinater till de lokala koordinaterna för objektet du drar och uppdaterar översättningen i enlighet därmed. -  Under 
mouseupavlägsnar dumousemoveochmouseup. 
// Makes an element in an SVG document draggable.
// Fires custom `dragstart`, `drag`, and `dragend` events on the
// element with the `detail` property of the event carrying XY
// coordinates for the location of the element.
function makeDraggable(el){
  if (!el) return console.error('makeDraggable() needs an element');
  var svg = el;
  while (svg && svg.tagName!='svg') svg=svg.parentNode;
  if (!svg) return console.error(el,'must be inside an SVG wrapper');
  var pt=svg.createSVGPoint(), doc=svg.ownerDocument;
  var root = doc.rootElement || doc.body || svg;
  var xlate, txStartX, txStartY, mouseStart;
  var xforms = el.transform.baseVal;
  el.addEventListener('mousedown',startMove,false);
  function startMove(evt){
    // We listen for mousemove/up on the root-most
    // element in case the mouse is not over el.
    root.addEventListener('mousemove',handleMove,false);
    root.addEventListener('mouseup',  finishMove,false);
    // Ensure that the first transform is a translate()
    xlate = xforms.numberOfItems>0 && xforms.getItem(0);
    if (!xlate || xlate.type != SVGTransform.SVG_TRANSFORM_TRANSLATE){
      xlate = xforms.createSVGTransformFromMatrix( svg.createSVGMatrix() );
      xforms.insertItemBefore( xlate, 0 );
    }
    txStartX=xlate.matrix.e;
    txStartY=xlate.matrix.f;
    mouseStart = inElementSpace(evt);
    fireEvent('dragstart');
  }
  function handleMove(evt){
    var point = inElementSpace(evt);
    xlate.setTranslate(
      txStartX + point.x - mouseStart.x,
      txStartY + point.y - mouseStart.y
    );
    fireEvent('drag');
  }
  function finishMove(evt){
    root.removeEventListener('mousemove',handleMove,false);
    root.removeEventListener('mouseup',  finishMove,false);
    fireEvent('dragend');
  }
  function fireEvent(eventName){
    var event = new Event(eventName);
    event.detail = { x:xlate.matrix.e, y:xlate.matrix.f };
    return el.dispatchEvent(event);
  }
  // Convert mouse position from screen space to coordinates of el
  function inElementSpace(evt){
    pt.x=evt.clientX; pt.y=evt.clientY;
    return pt.matrixTransform(el.parentNode.getScreenCTM().inverse());
  }
}