Поиск…


замечания

Scripting SVG с использованием собственных интерфейсов DOM в настоящее время (2016) в состоянии незначительного изменения. Текущий стандарт SVG (1.1) хорошо реализуется большинством основных веб-браузеров. Однако, поскольку стандарт SVG 2.0 находится в разработке, некоторые браузеры начали удалять функции SVG 1.1, которые будут устаревшими в версии 2.0. Вы можете увидеть полный список предлагаемых изменений от SVG 1.1 до SVG 2.0 в Приложении L SVG 2.0 .

Замена pathSegList и другого использования SVGPathSeg

В SVG 1.1 элементы <path> определены как pathSegList свойство pathSegList которое дает доступ к собственному представлению всех команд пути . Google Chrome v48 удалил это свойство в конце 2015 года в рамках подготовки к предлагаемой замене в SVG 2.0 . До тех пор, пока поддержка SVG 2.0 не будет добавлена, вы должны использовать polyfill, чтобы либо вернуть функциональность 1.1 , либо реализовать предлагаемый API 2.0 .

Замена getTransformToElement()

Chrome v48 также удалил метод SVGGraphicsElement.getTransformToElement() . Для реализации старого метода существует простой полиполк.

Создание элемента

Самый простой способ понять, как создавать и изменять элементы SVG, - это работать с элементами, использующими базовые интерфейсы DOM Level 2 Core , как и с HTML или XML.

Крайне важно, чтобы элементы, созданные из JavaScript, создавались в том же пространстве имен, которое было объявлено в элементе SVG - в этом примере: « http://www.w3.org/2000/svg ». Однако почти все атрибуты элементов SVG не находятся в каком-либо пространстве имен. Вы не должны размещать их в пространстве имен SVG.

Здесь мы демонстрируем SVG, размещенный внутри HTML, поскольку это обычный случай:

<!doctype HTML>
<html><title>Creating an Element</title>
<body>
  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
       width="100%" height="100%"
       viewBox="0 0 400 300"></svg>

  <script>
     var svgNS = "http://www.w3.org/2000/svg";

     // Create a circle element (not part of the DOM yet)
     var circle = document.createElementNS(svgNS,'circle'); // Creates a <circle/>
     circle.setAttribute('fill','red'); // Note: NOT setAttributeNS()
     circle.setAttribute('cx',150);     // setAttribute turns 150 into a string
     circle.setAttribute('cy','80');    // using a string works, too
     circle.setAttribute('r',35);       // give the circle a radius so we can see it

     // Now, add the circle to the SVG document so we can see it
     var svg = document.querySelector('svg'); // the root <svg> element
     svg.appendChild(circle);
  </script>
</body></html>

Существует несколько атрибутов, которые необходимо создать в определенном пространстве имен. Они перечислены с двоеточиями в их именах в Индексе атрибутов SVG . В частности, они: xlink:actuate , xlink:arcrole , xlink:href , xlink:role , xlink:show , xlink:title , xlink:type , xml:base , xml:lang и xml:space . Установите эти атрибуты с помощью setAttributeNS() :

var svgNS   = "http://www.w3.org/2000/svg";
var xlinkNS = "http://www.w3.org/1999/xlink";
var img = document.createElementNS( svgNS, 'image' );
img.setAttributeNS( xlinkNS, 'href', 'my.png' );

Если вы часто создаете элементы, особенно со многими атрибутами, вспомогательная функция, подобная следующей, может спасти вас при наборе текста, избежать ошибок и сделать код более удобным для чтения:

<!doctype HTML>
<html><title>Creating an Element</title>
<body>
  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"></svg>
  <script>
     var svg = document.querySelector('svg');
     var circle = createOn( svg, 'circle', {fill:'red', cx:150, cy:80, r:35} );

    // Create an SVG element on another node with a set of attributes.
    // Attributes with colons in the name (e.g. 'xlink:href') will automatically
    // find the appropriate namespace URI from the SVG element.
    // Optionally specify text to create as a child node, for example
    //   createOn(someGroup,'text',{x:100,'text-anchor':'middle'},"Hello World!");
    function createOn(parentEl,name,attrs,text){
      var doc=parentEl.ownerDocument, svg=parentEl;
      while (svg && svg.tagName!='svg') svg=svg.parentNode;
      var el = doc.createElementNS(svg.namespaceURI,name);
      for (var a in attrs){
        if (!attrs.hasOwnProperty(a)) continue;
        var p = a.split(':');
        if (p[1]) el.setAttributeNS(svg.getAttribute('xmlns:'+p[0]),p[1],attrs[a]);
        else      el.setAttribute(a,attrs[a]);
      }
      if (text) el.appendChild(doc.createTextNode(text));
      return parentEl.appendChild(el);
    }
  </script>
</body></html>

Атрибуты чтения / записи

Вы можете использовать либо методы DOM Level 2 Core getAttribute() , getAttributeNS() , setAttribute() и setAttributeNS() для чтения и записи значений из элементов SVG, либо вы можете использовать настраиваемые свойства и методы, указанные в setAttributeNS() SVG 1.1 (интерфейс Определение языка).

Простые числовые атрибуты

Например, если у вас есть элемент окружности SVG:

<circle id="circ" cx="10" cy="20" r="15" />

вы можете использовать методы DOM для чтения и записи атрибутов:

var circ = document.querySelector('#circ');
var x = circ.getAttribute('cx') * 1; // Use *1 to convert from string to number value
circ.setAttribute('cy', 25);

... или вы можете использовать пользовательские свойства cx , cy и r определенные для SVGCircleElement . Обратите внимание, что это не прямые числа, а вместо этого, как и многие другие в SVG 1.1, они позволяют получить доступ к анимированным значениям. Эти свойства имеют тип SVGAnimatedLength . Без учета единиц анимации и длины вы можете использовать такие атрибуты, как:

var x = circ.cx.baseVal.value; // this is a number, not a string
circ.cy.baseVal.value = 25;

Трансформации

Группы SVG могут использоваться для перемещения, поворота, масштабирования и, в противном случае, преобразования нескольких графических элементов в целом. (Подробнее о переводах SVG см. В главе 7 ). Вот группа, которая делает смайликом лицо, которое вы можете настроить размер, поворот и размещение, регулируя transform :

<g id="smiley" transform="translate(120,120) scale(5) rotate(30)">
  <circle r="20" fill="yellow" stroke-width="2"/>
  <path fill="none" d="M-10,5 a 5 3 0 0 0 20,0" stroke-width="2"/>
  <circle cx="-6" cy="-5" r="2" fill="#000"/>
  <circle cx="6"  cy="-5" r="2" fill="#000"/>
</g>

Использование сценария для настройки масштаба этого с помощью методов DOM требует манипулирования всем атрибутом transform как строки:

var face = document.querySelector('#smiley');

// Find the full string value of the attribute
var xform = face.getAttribute('transform');

// Use a Regular Expression to replace the existing scale with 'scale(3)'
xform = xform.replace( /scale\s*\([^)]+\)/, 'scale(3)' );

// Set the attribute to the new string.
face.setAttribute('transform',xform);

С помощью SVG DOM можно пройти определенные преобразования в списке, найти нужный и изменить значения:

var face = document.querySelector('#smiley');

// Get the SVGTransformList, ignoring animation
var xforms = face.transform.baseVal;          

// Find the scale transform (pretending we don't know its index)
for (var i=0; i<xforms.numberOfItems; ++i){
  // Get this part as an SVGTransform
  var xform = xforms.getItem(i);
  if (xform.type == SVGTransform.SVG_TRANSFORM_SCALE){
    // Set the scale; both X and Y scales are required
    xform.setScale(3,3);
    break;
  }
}
  • Для перемещения и управления количеством преобразований см. SVGTransformList .
  • Для управления отдельными преобразованиями см. SVGTransform .

Перетаскивание элементов SVG

Использование мыши для перетаскивания элемента SVG (или группы элементов) может быть выполнено с помощью:

  1. Добавление обработчика mousedown для запуска перетаскивания: добавление перевода элемента, который нужно использовать при перетаскивании (при необходимости), отслеживание событий mousemove и добавление mouseup для завершения перетаскивания.
  2. Во время mousemove , преобразуя положение мыши из экранных координат в локальные координаты для объекта, который вы перетаскиваете, и соответственно обновите перевод.
  3. Во время mouseup mousemove mouseup mousemove и mouseup .
// Makes an element in an SVG document draggable.
// Fires custom `dragstart`, `drag`, and `dragend` events on the
// element with the `detail` property of the event carrying XY
// coordinates for the location of the element.
function makeDraggable(el){
  if (!el) return console.error('makeDraggable() needs an element');
  var svg = el;
  while (svg && svg.tagName!='svg') svg=svg.parentNode;
  if (!svg) return console.error(el,'must be inside an SVG wrapper');
  var pt=svg.createSVGPoint(), doc=svg.ownerDocument;

  var root = doc.rootElement || doc.body || svg;
  var xlate, txStartX, txStartY, mouseStart;
  var xforms = el.transform.baseVal;

  el.addEventListener('mousedown',startMove,false);

  function startMove(evt){
    // We listen for mousemove/up on the root-most
    // element in case the mouse is not over el.
    root.addEventListener('mousemove',handleMove,false);
    root.addEventListener('mouseup',  finishMove,false);

    // Ensure that the first transform is a translate()
    xlate = xforms.numberOfItems>0 && xforms.getItem(0);
    if (!xlate || xlate.type != SVGTransform.SVG_TRANSFORM_TRANSLATE){
      xlate = xforms.createSVGTransformFromMatrix( svg.createSVGMatrix() );
      xforms.insertItemBefore( xlate, 0 );
    }
    txStartX=xlate.matrix.e;
    txStartY=xlate.matrix.f;
    mouseStart = inElementSpace(evt);
    fireEvent('dragstart');
  }

  function handleMove(evt){
    var point = inElementSpace(evt);
    xlate.setTranslate(
      txStartX + point.x - mouseStart.x,
      txStartY + point.y - mouseStart.y
    );
    fireEvent('drag');
  }

  function finishMove(evt){
    root.removeEventListener('mousemove',handleMove,false);
    root.removeEventListener('mouseup',  finishMove,false);
    fireEvent('dragend');
  }

  function fireEvent(eventName){
    var event = new Event(eventName);
    event.detail = { x:xlate.matrix.e, y:xlate.matrix.f };
    return el.dispatchEvent(event);
  }

  // Convert mouse position from screen space to coordinates of el
  function inElementSpace(evt){
    pt.x=evt.clientX; pt.y=evt.clientY;
    return pt.matrixTransform(el.parentNode.getScreenCTM().inverse());
  }
}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow