Go
Konstanter anter~~POS=HEADCOMP
Sök…
Anmärkningar
Go stöder konstanter med tecken, sträng, booleska och numeriska värden.
Förklarar en konstant
Konstanter deklareras som variabler, men använder const
nyckelordet:
const Greeting string = "Hello World"
const Years int = 10
const Truth bool = true
Liksom för variabler exporteras namn som börjar med en stor bokstav ( offentligt ), namn som börjar med gemener är inte.
// not exported
const alpha string = "Alpha"
// exported
const Beta string = "Beta"
Konstanter kan användas som alla andra variabler, förutom att värdet inte kan ändras. Här är ett exempel:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
const s string = "constant"
func main() {
fmt.Println(s) // constant
// A `const` statement can appear anywhere a `var` statement can.
const n = 10
fmt.Println(n) // 10
fmt.Printf("n=%d is of type %T\n", n, n) // n=10 is of type int
const m float64 = 4.3
fmt.Println(m) // 4.3
// An untyped constant takes the type needed by its context.
// For example, here `math.Sin` expects a `float64`.
const x = 10
fmt.Println(math.Sin(x)) // -0.5440211108893699
}
Förklaring av flera konstanter
Du kan förklara flera konstanter inom samma const
block:
const (
Alpha = "alpha"
Beta = "beta"
Gamma = "gamma"
)
Och automatiskt öka konstanter med nyckelordet iota
:
const (
Zero = iota // Zero == 0
One // One == 1
Two // Two == 2
)
För fler exempel på att använda iota
att förklara konstanter, se Iota .
Du kan också förklara flera konstanter med hjälp av flera uppdrag. Emellertid kan denna syntax vara svårare att läsa och den undviks i allmänhet.
const Foo, Bar = "foo", "bar"
Typade mot obestämda konstanter
Konstanter i Go kan skrivas eller inte skrivas in. Till exempel med tanke på följande sträng bokstavligen:
"bar"
man kan säga att typ av bokstav är string
, men detta är inte semantiskt korrekt. I stället är bokstäver otypade strängkonstanter . Det är en sträng (mer korrekt, dess standardtyp är string
), men det är inte ett Go- värde och har därför ingen typ förrän den har tilldelats eller används i ett sammanhang som skrivs. Detta är en subtil distinktion, men en användbar att förstå.
På samma sätt, om vi tilldelar det bokstavliga till en konstant:
const foo = "bar"
Det förblir otypat eftersom, som standard, konstanter är inskrivna. Det är också möjligt att förklara det som en typsträng konstant :
const typedFoo string = "bar"
Skillnaden kommer in i spelet när vi försöker tilldela dessa konstanter i ett sammanhang som har typ. Tänk till exempel på följande:
var s string
s = foo // This works just fine
s = typedFoo // As does this
type MyString string
var mys MyString
mys = foo // This works just fine
mys = typedFoo // cannot use typedFoo (type string) as type MyString in assignment