Sök…


Installera Shade-biblioteket

Shade är ett bibliotek utvecklat av OpenStack för att förenkla interaktioner med OpenStack moln, som DreamHost.

$ pip installera skugga

Skriv en spellista för att starta en server

Skapa en fil med namnet launch-server.yaml , det kommer att vara vår spellista.

Den första delen av spelboken är en lista över värdar som din spellista kommer att köras på, vi har bara en, localhost.

- hosts: localhost

Då måste vi definiera en lista med uppgifter som ska utföras i denna spellista. Vi kommer bara att ha en som startar en Ubuntu Xenial-server på DreamCompute.

tasks:
  - name: launch an Ubuntu server

Nästa del av spelboken använder os_server (OpenStack Server) -modulen. Detta definierar hur servern ska se ut i DreamCompute.

os_server:

Det första steget är att autentisera till DreamCompute; ersätt {username} med ditt DreamCompute-användarnamn, {password} med ditt DreamCompute-lösenord och {project} med ditt DreamCompute-projekt. Du hittar dem i OpenStack RC- filen.

  auth:
    auth_url: https://iad2.dream.io:5000
    username: {username}
    password: {password}
    project_name: {project}

Nästa rader definierar vissa delar av den nya servern.

  state: present
  name: ansible-vm1
  image: Ubuntu-16.04
  key_name: {keyname}
  flavor: 50
  network: public
  wait: yes

Låter bryta ner de föregående raderna:

  • state är serverns tillstånd, möjliga värden är present eller absent
  • name är namnet på servern att skapa; kan vara vilket värde som helst
  • image är den bild som servern ska startas från; möjliga värden syns på DreamHost Cloud webbpanel ; variabeln accepterar antingen bildnamn eller UUID
  • key_name är namnet på den offentliga nyckeln som ska läggas till servern när den har skapats; detta kan vara vilken nyckel som redan har lagts till i DreamCompute.
  • flavor är smaken från server att starta; detta definierar hur mycket RAM och CPU din server kommer att ha; variabeln accepterar antingen namnet på en smak (gp1.semisonic) eller ID (50, 100, 200, etc)
  • network är nätverket att sätta din server på. I DreamHost Cloud-fallet är det det public nätverket.
  • wait inställt på ja tvingar spelboken att vänta på att servern ska skapas innan du fortsätter.

Kör Playbook

Kör Ansible-spelboken:

$ ansible-playbook launch-server.yaml

Du bör se output som

PLAY [localhost]
***************************************************************

TASK [setup]
*******************************************************************
ok: [localhost]

TASK [launch an Ubuntu server]
***********************************************
changed: [localhost]

PLAY RECAP
*********************************************************************
localhost                  : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0

Om du nu kontrollerar DreamHost Cloud-instrumentpanelen bör du se en ny instans med namnet “ansible-vm1”



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow