Objective-C Language
Перечисления
Поиск…
Синтаксис
- typedef NS_ENUM (type, name) {...} - type - тип перечисления, а name - имя перечисления. значения находятся в «...». Это создает базовое перечисление и тип, чтобы идти с ним; такие программы, как Xcode, будут принимать переменную с типом перечисления, имеет одно из значений перечисления
Определение перечисления
Перечисления определяются следующим синтаксисом выше.
typedef NS_ENUM(NSUInteger, MyEnum) {
MyEnumValueA,
MyEnumValueB,
MyEnumValueC,
};
Вы также можете установить свои собственные значения в типы перечисления.
typedef NS_ENUM(NSUInteger, MyEnum) {
MyEnumValueA = 0,
MyEnumValueB = 5,
MyEnumValueC = 10,
};
Вы также можете указать при первом значении, и все последующие будут использовать его с шагом:
typedef NS_ENUM(NSUInteger, MyEnum) {
MyEnumValueA = 0,
MyEnumValueB,
MyEnumValueC,
};
Переменные этого перечисления могут быть созданы MyEnum enumVar = MyEnumValueA
.
Объявление typedef enum в Objective-C
Перечисление объявляет набор упорядоченных значений - typedef просто добавляет к нему удобное имя. Первый элемент равен 0 и т. Д.
typedef enum {
Monday=1,
Tuesday,
Wednesday
} WORKDAYS;
WORKDAYS today = Monday;//value 1
Преобразование C ++ std :: vector в массив Objective-C
Многие библиотеки C ++ используют перечисления и возвращают / получают данные с использованием векторов, которые содержат перечисления. Поскольку C перечисления не являются объектами Objective-C, коллекции Objective-C нельзя использовать напрямую с C перечислениями. В приведенном ниже примере рассматривается это с помощью комбинации NSArray и generics и объекта-оболочки для массива. Таким образом, сбор может быть явным в отношении типа данных, и нет никакого беспокойства о возможных утечках памяти с массивами C Объекты Objective-C используются.
Вот эквивалентный объект C enum & Objective-C:
typedef enum
{
Error0 = 0,
Error1 = 1,
Error2 = 2
} MyError;
@interface ErrorEnumObj : NSObject
@property (nonatomic) int intValue;
+ (instancetype) objWithEnum:(MyError) myError;
- (MyError) getEnumValue;
@end
@implementation ErrorEnumObj
+ (instancetype) objWithEnum:(MyError) error
{
ErrorEnumObj * obj = [ErrorEnumObj new];
obj.intValue = (int)error;
return obj;
}
- (MyError) getEnumValue
{
return (MyError)self.intValue;
}
@end
И здесь возможно использовать его в Objective-C ++ (полученный NSArray может использоваться в файлах Objective-C только в том случае, если не используется C ++).
class ListenerImpl : public Listener
{
public:
ListenerImpl(Listener* listener) : _listener(listener) {}
void onError(std::vector<MyError> errors) override
{
NSMutableArray<ErrorEnumObj *> * array = [NSMutableArray<ErrorEnumObj *> new];
for (auto&& myError : errors)
{
[array addObject:[ErrorEnumObj objWithEnum:myError]];
}
[_listener onError:array];
}
private:
__weak Listener* _listener;
}
Если такое решение необходимо использовать для нескольких перечислений, создание EnumObj (декларация и реализация) может быть выполнено с использованием макроса (для создания шаблона, такого как решение).