Поиск…
замечания
Лучше использовать std :: shared_mutex, чем std :: shared_timed_mutex .
Разница в производительности более чем в два раза.
Если вы хотите использовать RWLock, вы обнаружите, что есть два варианта.
Это std :: shared_mutex и shared_timed_mutex.
вы можете думать, что std :: shared_timed_mutex - это только метод «std :: shared_mutex + time» версии.
Но реализация совершенно иная.
Ниже приведен код MSVC14.1: реализация std :: shared_mutex.
class shared_mutex
{
public:
typedef _Smtx_t * native_handle_type;
shared_mutex() _NOEXCEPT
: _Myhandle(0)
{ // default construct
}
~shared_mutex() _NOEXCEPT
{ // destroy the object
}
void lock() _NOEXCEPT
{ // lock exclusive
_Smtx_lock_exclusive(&_Myhandle);
}
bool try_lock() _NOEXCEPT
{ // try to lock exclusive
return (_Smtx_try_lock_exclusive(&_Myhandle) != 0);
}
void unlock() _NOEXCEPT
{ // unlock exclusive
_Smtx_unlock_exclusive(&_Myhandle);
}
void lock_shared() _NOEXCEPT
{ // lock non-exclusive
_Smtx_lock_shared(&_Myhandle);
}
bool try_lock_shared() _NOEXCEPT
{ // try to lock non-exclusive
return (_Smtx_try_lock_shared(&_Myhandle) != 0);
}
void unlock_shared() _NOEXCEPT
{ // unlock non-exclusive
_Smtx_unlock_shared(&_Myhandle);
}
native_handle_type native_handle() _NOEXCEPT
{ // get native handle
return (&_Myhandle);
}
shared_mutex(const shared_mutex&) = delete;
shared_mutex& operator=(const shared_mutex&) = delete;
private:
_Smtx_t _Myhandle;
};
void __cdecl _Smtx_lock_exclusive(_Smtx_t * smtx)
{ /* lock shared mutex exclusively */
AcquireSRWLockExclusive(reinterpret_cast<PSRWLOCK>(smtx));
}
void __cdecl _Smtx_lock_shared(_Smtx_t * smtx)
{ /* lock shared mutex non-exclusively */
AcquireSRWLockShared(reinterpret_cast<PSRWLOCK>(smtx));
}
int __cdecl _Smtx_try_lock_exclusive(_Smtx_t * smtx)
{ /* try to lock shared mutex exclusively */
return (TryAcquireSRWLockExclusive(reinterpret_cast<PSRWLOCK>(smtx)));
}
int __cdecl _Smtx_try_lock_shared(_Smtx_t * smtx)
{ /* try to lock shared mutex non-exclusively */
return (TryAcquireSRWLockShared(reinterpret_cast<PSRWLOCK>(smtx)));
}
void __cdecl _Smtx_unlock_exclusive(_Smtx_t * smtx)
{ /* unlock exclusive shared mutex */
ReleaseSRWLockExclusive(reinterpret_cast<PSRWLOCK>(smtx));
}
void __cdecl _Smtx_unlock_shared(_Smtx_t * smtx)
{ /* unlock non-exclusive shared mutex */
ReleaseSRWLockShared(reinterpret_cast<PSRWLOCK>(smtx));
}
Вы можете видеть, что std :: shared_mutex реализован в Windows Slim Reader / Write Locks ( https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/windows/desktop/aa904937(v=vs.85).aspx)
Теперь рассмотрим реализацию std :: shared_timed_mutex.
Ниже приведен код MSVC14.1: реализация std :: shared_timed_mutex.
class shared_timed_mutex
{
typedef unsigned int _Read_cnt_t;
static constexpr _Read_cnt_t _Max_readers = _Read_cnt_t(-1);
public:
shared_timed_mutex() _NOEXCEPT
: _Mymtx(), _Read_queue(), _Write_queue(),
_Readers(0), _Writing(false)
{ // default construct
}
~shared_timed_mutex() _NOEXCEPT
{ // destroy the object
}
void lock()
{ // lock exclusive
unique_lock<mutex> _Lock(_Mymtx);
while (_Writing)
_Write_queue.wait(_Lock);
_Writing = true;
while (0 < _Readers)
_Read_queue.wait(_Lock); // wait for writing, no readers
}
bool try_lock()
{ // try to lock exclusive
lock_guard<mutex> _Lock(_Mymtx);
if (_Writing || 0 < _Readers)
return (false);
else
{ // set writing, no readers
_Writing = true;
return (true);
}
}
template<class _Rep,
class _Period>
bool try_lock_for(
const chrono::duration<_Rep, _Period>& _Rel_time)
{ // try to lock for duration
return (try_lock_until(chrono::steady_clock::now() + _Rel_time));
}
template<class _Clock,
class _Duration>
bool try_lock_until(
const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& _Abs_time)
{ // try to lock until time point
auto _Not_writing = [this] { return (!_Writing); };
auto _Zero_readers = [this] { return (_Readers == 0); };
unique_lock<mutex> _Lock(_Mymtx);
if (!_Write_queue.wait_until(_Lock, _Abs_time, _Not_writing))
return (false);
_Writing = true;
if (!_Read_queue.wait_until(_Lock, _Abs_time, _Zero_readers))
{ // timeout, leave writing state
_Writing = false;
_Lock.unlock(); // unlock before notifying, for efficiency
_Write_queue.notify_all();
return (false);
}
return (true);
}
void unlock()
{ // unlock exclusive
{ // unlock before notifying, for efficiency
lock_guard<mutex> _Lock(_Mymtx);
_Writing = false;
}
_Write_queue.notify_all();
}
void lock_shared()
{ // lock non-exclusive
unique_lock<mutex> _Lock(_Mymtx);
while (_Writing || _Readers == _Max_readers)
_Write_queue.wait(_Lock);
++_Readers;
}
bool try_lock_shared()
{ // try to lock non-exclusive
lock_guard<mutex> _Lock(_Mymtx);
if (_Writing || _Readers == _Max_readers)
return (false);
else
{ // count another reader
++_Readers;
return (true);
}
}
template<class _Rep,
class _Period>
bool try_lock_shared_for(
const chrono::duration<_Rep, _Period>& _Rel_time)
{ // try to lock non-exclusive for relative time
return (try_lock_shared_until(_Rel_time
+ chrono::steady_clock::now()));
}
template<class _Time>
bool _Try_lock_shared_until(_Time _Abs_time)
{ // try to lock non-exclusive until absolute time
auto _Can_acquire = [this] {
return (!_Writing && _Readers < _Max_readers); };
unique_lock<mutex> _Lock(_Mymtx);
if (!_Write_queue.wait_until(_Lock, _Abs_time, _Can_acquire))
return (false);
++_Readers;
return (true);
}
template<class _Clock,
class _Duration>
bool try_lock_shared_until(
const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& _Abs_time)
{ // try to lock non-exclusive until absolute time
return (_Try_lock_shared_until(_Abs_time));
}
bool try_lock_shared_until(const xtime *_Abs_time)
{ // try to lock non-exclusive until absolute time
return (_Try_lock_shared_until(_Abs_time));
}
void unlock_shared()
{ // unlock non-exclusive
_Read_cnt_t _Local_readers;
bool _Local_writing;
{ // unlock before notifying, for efficiency
lock_guard<mutex> _Lock(_Mymtx);
--_Readers;
_Local_readers = _Readers;
_Local_writing = _Writing;
}
if (_Local_writing && _Local_readers == 0)
_Read_queue.notify_one();
else if (!_Local_writing && _Local_readers == _Max_readers - 1)
_Write_queue.notify_all();
}
shared_timed_mutex(const shared_timed_mutex&) = delete;
shared_timed_mutex& operator=(const shared_timed_mutex&) = delete;
private:
mutex _Mymtx;
condition_variable _Read_queue, _Write_queue;
_Read_cnt_t _Readers;
bool _Writing;
};
class stl_condition_variable_win7 final : public stl_condition_variable_interface
{
public:
stl_condition_variable_win7()
{
__crtInitializeConditionVariable(&m_condition_variable);
}
~stl_condition_variable_win7() = delete;
stl_condition_variable_win7(const stl_condition_variable_win7&) = delete;
stl_condition_variable_win7& operator=(const stl_condition_variable_win7&) = delete;
virtual void destroy() override {}
virtual void wait(stl_critical_section_interface *lock) override
{
if (!stl_condition_variable_win7::wait_for(lock, INFINITE))
std::terminate();
}
virtual bool wait_for(stl_critical_section_interface *lock, unsigned int timeout) override
{
return __crtSleepConditionVariableSRW(&m_condition_variable, static_cast<stl_critical_section_win7 *>(lock)->native_handle(), timeout, 0) != 0;
}
virtual void notify_one() override
{
__crtWakeConditionVariable(&m_condition_variable);
}
virtual void notify_all() override
{
__crtWakeAllConditionVariable(&m_condition_variable);
}
private:
CONDITION_VARIABLE m_condition_variable;
};
Вы можете видеть, что std :: shared_timed_mutex реализован в std :: condition_value.
Это огромная разница.
Итак, давайте проверим производительность двух из них.
Это результат теста чтения / записи на 1000 миллисекунд.
std :: shared_mutex обрабатывает чтение / запись в 2 раза больше, чем std :: shared_timed_mutex.
В этом примере коэффициент чтения / записи одинаков, но скорость чтения более частая, чем скорость записи в реальном режиме.
Поэтому разница в производительности может быть больше.
код ниже - это код в этом примере.
void useSTLSharedMutex()
{
std::shared_mutex shared_mtx_lock;
std::vector<std::thread> readThreads;
std::vector<std::thread> writeThreads;
std::list<int> data = { 0 };
volatile bool exit = false;
std::atomic<int> readProcessedCnt(0);
std::atomic<int> writeProcessedCnt(0);
for (unsigned int i = 0; i < std::thread::hardware_concurrency(); i++)
{
readThreads.push_back(std::thread([&data, &exit, &shared_mtx_lock, &readProcessedCnt]() {
std::list<int> mydata;
int localProcessCnt = 0;
while (true)
{
shared_mtx_lock.lock_shared();
mydata.push_back(data.back());
++localProcessCnt;
shared_mtx_lock.unlock_shared();
if (exit)
break;
}
std::atomic_fetch_add(&readProcessedCnt, localProcessCnt);
}));
writeThreads.push_back(std::thread([&data, &exit, &shared_mtx_lock, &writeProcessedCnt]() {
int localProcessCnt = 0;
while (true)
{
shared_mtx_lock.lock();
data.push_back(rand() % 100);
++localProcessCnt;
shared_mtx_lock.unlock();
if (exit)
break;
}
std::atomic_fetch_add(&writeProcessedCnt, localProcessCnt);
}));
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(MAIN_WAIT_MILLISECONDS));
exit = true;
for (auto &r : readThreads)
r.join();
for (auto &w : writeThreads)
w.join();
std::cout << "STLSharedMutex READ : " << readProcessedCnt << std::endl;
std::cout << "STLSharedMutex WRITE : " << writeProcessedCnt << std::endl;
std::cout << "TOTAL READ&WRITE : " << readProcessedCnt + writeProcessedCnt << std::endl << std::endl;
}
void useSTLSharedTimedMutex()
{
std::shared_timed_mutex shared_mtx_lock;
std::vector<std::thread> readThreads;
std::vector<std::thread> writeThreads;
std::list<int> data = { 0 };
volatile bool exit = false;
std::atomic<int> readProcessedCnt(0);
std::atomic<int> writeProcessedCnt(0);
for (unsigned int i = 0; i < std::thread::hardware_concurrency(); i++)
{
readThreads.push_back(std::thread([&data, &exit, &shared_mtx_lock, &readProcessedCnt]() {
std::list<int> mydata;
int localProcessCnt = 0;
while (true)
{
shared_mtx_lock.lock_shared();
mydata.push_back(data.back());
++localProcessCnt;
shared_mtx_lock.unlock_shared();
if (exit)
break;
}
std::atomic_fetch_add(&readProcessedCnt, localProcessCnt);
}));
writeThreads.push_back(std::thread([&data, &exit, &shared_mtx_lock, &writeProcessedCnt]() {
int localProcessCnt = 0;
while (true)
{
shared_mtx_lock.lock();
data.push_back(rand() % 100);
++localProcessCnt;
shared_mtx_lock.unlock();
if (exit)
break;
}
std::atomic_fetch_add(&writeProcessedCnt, localProcessCnt);
}));
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(MAIN_WAIT_MILLISECONDS));
exit = true;
for (auto &r : readThreads)
r.join();
for (auto &w : writeThreads)
w.join();
std::cout << "STLSharedTimedMutex READ : " << readProcessedCnt << std::endl;
std::cout << "STLSharedTimedMutex WRITE : " << writeProcessedCnt << std::endl;
std::cout << "TOTAL READ&WRITE : " << readProcessedCnt + writeProcessedCnt << std::endl << std::endl;
}
std :: unique_lock, std :: shared_lock, std :: lock_guard
Используется для воспроизведения в стиле RAII попыток блокировки, синхронизированных попыток блокировки и рекурсивных блокировок.
std::unique_lock
допускает эксклюзивное владение мьютексами.
std::shared_lock
разрешает совместное использование мьютексов. Несколько потоков могут содержать std::shared_locks
на std::shared_mutex
. Доступно с C ++ 14.
std::lock_guard
- легкая альтернатива std::unique_lock
и std::shared_lock
.
#include <unordered_map>
#include <mutex>
#include <shared_mutex>
#include <thread>
#include <string>
#include <iostream>
class PhoneBook {
public:
std::string getPhoneNo( const std::string & name )
{
std::shared_lock<std::shared_timed_mutex> l(_protect);
auto it = _phonebook.find( name );
if ( it != _phonebook.end() )
return (*it).second;
return "";
}
void addPhoneNo ( const std::string & name, const std::string & phone )
{
std::unique_lock<std::shared_timed_mutex> l(_protect);
_phonebook[name] = phone;
}
std::shared_timed_mutex _protect;
std::unordered_map<std::string,std::string> _phonebook;
};
Стратегии для классов блокировки: std :: try_to_lock, std :: принятие_lock, std :: defer_lock
При создании std :: unique_lock существует три стратегии блокировки: std::try_to_lock
, std::defer_lock
и std::adopt_lock
-
std::try_to_lock
позволяет попробовать блокировку без блокировки:
{
std::atomic_int temp {0};
std::mutex _mutex;
std::thread t( [&](){
while( temp!= -1){
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
std::unique_lock<std::mutex> lock( _mutex, std::try_to_lock);
if(lock.owns_lock()){
//do something
temp=0;
}
}
});
while ( true )
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::unique_lock<std::mutex> lock( _mutex, std::try_to_lock);
if(lock.owns_lock()){
if (temp < INT_MAX){
++temp;
}
std::cout << temp << std::endl;
}
}
}
-
std::defer_lock
позволяет создать структуру блокировки без приобретения блокировки. При блокировке более одного мьютекса есть окно возможностей для тупиковой ситуации, если два вызывающих абонента пытаются приобрести блокировки одновременно:
{
std::unique_lock<std::mutex> lock1(_mutex1, std::defer_lock);
std::unique_lock<std::mutex> lock2(_mutex2, std::defer_lock);
lock1.lock()
lock2.lock(); // deadlock here
std::cout << "Locked! << std::endl;
//...
}
С помощью следующего кода, что бы ни случилось в этой функции, блокировки будут получены и выпущены в соответствующем порядке:
{
std::unique_lock<std::mutex> lock1(_mutex1, std::defer_lock);
std::unique_lock<std::mutex> lock2(_mutex2, std::defer_lock);
std::lock(lock1,lock2); // no deadlock possible
std::cout << "Locked! << std::endl;
//...
}
-
std::adopt_lock
не пытается заблокировать второй раз, если вызывающий поток в настоящее время владеет блокировкой.
{
std::unique_lock<std::mutex> lock1(_mutex1, std::adopt_lock);
std::unique_lock<std::mutex> lock2(_mutex2, std::adopt_lock);
std::cout << "Locked! << std::endl;
//...
}
Что-то нужно иметь в виду, так это то, что std :: принятие_lock не является заменой рекурсивного использования мьютекса. Когда блокировка выходит из сферы действия, мьютекс освобождается .
станд :: мьютекс
std :: mutex - это простая, нерекурсивная структура синхронизации, которая используется для защиты данных, к которым обращаются несколько потоков.
std::atomic_int temp{0};
std::mutex _mutex;
std::thread t( [&](){
while( temp!= -1){
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
std::unique_lock<std::mutex> lock( _mutex);
temp=0;
}
});
while ( true )
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
std::unique_lock<std::mutex> lock( _mutex, std::try_to_lock);
if ( temp < INT_MAX )
temp++;
cout << temp << endl;
}
std :: scoped_lock (C ++ 17)
std::scoped_lock
предоставляет семантику стиля RAII для std::scoped_lock
одного мьютекса в сочетании с алгоритмами предотвращения блокировки, используемыми std::lock
. Когда std::scoped_lock
уничтожается, мьютексы освобождаются в обратном порядке, откуда они будут получены.
{
std::scoped_lock lock{_mutex1,_mutex2};
//do something
}
Типы Мьютекс
C ++ 1x предлагает выбор классов mutex:
- std :: mutex - предлагает простые функции блокировки.
- std :: timed_mutex - предлагает функцию try_to_lock
- std :: recursive_mutex - позволяет рекурсивную блокировку по тому же потоку.
- std :: shared_mutex, std :: shared_timed_mutex - предлагает общие и уникальные функции блокировки.
станд :: замок
std::lock
использует алгоритмы избежания блокировки для блокировки одного или нескольких мьютексов. Если во время вызова блокируется несколько исключений, std::lock
разблокирует успешно заблокированные объекты перед повторным броском исключения.
std::lock(_mutex1, _mutex2);