stm32 Samouczek
Rozpoczęcie pracy ze STM32
Szukaj…
Uwagi
Ta sekcja zawiera omówienie czym jest STM32 i dlaczego deweloper może chcieć go użyć.
Powinien również wymieniać wszelkie duże tematy w ramach STM32 i zawierać linki do powiązanych tematów. Ponieważ Dokumentacja dla STM32 jest nowa, może być konieczne utworzenie początkowych wersji tych pokrewnych tematów.
Co to jest STM32?
STM32 to 32-bitowa rodzina mikrokontrolerów Flash opracowana przez ST Microelectronics. Opiera się na procesorze ARM® Cortex® ‑ M i oferuje 32-bitową gamę produktów, która łączy w sobie bardzo wysoką wydajność, możliwości w czasie rzeczywistym, cyfrowe przetwarzanie sygnału oraz pracę przy niskim napięciu i niskiej mocy.
Szczegółowy opis każdej serii, narzędzi programistycznych i dekodowania numerów części można znaleźć na Wikipedii .
Seria produktów
| Cortex-M0 / -M0 + | Cortex-M3 | Cortex-M4 | Cortex-M7 | |
|---|---|---|---|---|
| Wysoka wydajność: | STM32F2 | STM32F4 | STM32F7 , STM32H7 | |
| Główny nurt: | STM32F0 | STM32F1 | STM32F3 | |
| Ultra-niska moc: | STM32L0 | STM32L1 | STM32L4 |
Płyty rozwojowe
| STM32 Nucleo ( włączony mbed ) | Zestawy odkrywcze | Tablice ewaluacyjne | |
|---|---|---|---|
| Typowy przypadek użycia: | Elastyczne prototypowanie, społeczność | Prototypowanie, kreatywne pokazy | Pełna ocena funkcji |
| Możliwości rozszerzenia: | +++ | ++ | ++ |
| Łączność: | Arduino ™, ST, Morpho | ST | ST |
Wersje
| Wersja | Data wydania |
|---|---|
| 1.0.0 | 01.11.2016 |
Pierwsza konfiguracja z przykładem migającej diody LED przy użyciu SW4STM32 i biblioteki HAL
( Uwaga: Istnieje wiele IDE, toolchain i bibliotek, które są gotowe do użycia z STM32. Poniższa konfiguracja wymaga minimalnego wysiłku, aby działała, ale jest tylko jednym z wielu. Zapraszam do odkrywania innych, nie jest celem tego przykładu jest zmuszenie kogokolwiek do użycia narzędzi, które zostaną tutaj użyte).
Instalacja IDE
System Workbench dla STM32 : bezpłatne IDE dla systemów Windows, Linux i OS X. Został zbudowany przez AC6 i dostępny do pobrania po rejestracji ze strony internetowej społeczności OpenSTM32 .
Samo IDE jest oparte na Eclipse, ale zawiera pewne dodatki do rozwoju STM32, takie jak:
- Ac6 STM32 MCU GCC łańcuch narzędzi
- OpenOCD i GDB (arm-none-eabi-gdb) z automatycznie generowanymi konfiguracjami debugowania w zależności od płyty docelowej
- Wbudowane opcje programowania lub kasowania układu
Aby rozpocząć od STM32 przed utworzeniem własnej płyty, zaleca się eksperymentowanie z płytą Discovery , Nucleo lub Eval , która jest wyposażona w programator / debugger SWD (Serial Wire Debug) o nazwie ST-Link.
Tworzenie projektu
W tym przykładzie wykorzystany zostanie zestaw Discovery STM32F4 , który zawiera mikrokontroler STM32F407VG. (Można użyć dowolnej innej planszy.)
Otwórz SW4STM32 i utwórz nowy projekt C: Plik → Nowy → Projekt C
Nadaj mu nazwę „STM32F4_Discovery-Blinky” iz listy Typ projektu wybierz Projekt MCU wykonywalny / Ac6 STM32 . Domyślnie jedynym dostępnym zestawem narzędzi jest Ac6 STM32 MCU GCC . Kliknij Następny.
Kolejnym krokiem są ustawienia debugowania / wydania. Można je teraz pominąć, klikając przycisk Dalej.
Wybór zarządu . Istniejące płyty można wybrać, tak jak w tym przykładzie, odkrycie STM32F4 lub można dodać nowe płyty niestandardowe.
Następnym krokiem jest konfiguracja oprogramowania układowego projektu . Wybierz Bez oprogramowania , Standardową bibliotekę urządzeń peryferyjnych (SPL) lub Warstwę abstrakcji sprzętu (HAL). Pytanie, które z nich jest bardziej odpowiednie dla rozwoju, jest jednak kwestionowane w tym przykładzie. W tym przykładzie wykorzystana zostanie biblioteka HAL, ponieważ jest ona obecnie obsługiwana przez ST Microelectronics. Dodatkowym dostępnym narzędziem programowym dla HAL jest STM32CubeMX , który jest generatorem kodu inicjalizacji. Również kilka przykładowych aplikacji jest dostępnych w pakietach oprogramowania STM32CubeFx lub STM32CubeLx. Pobierz docelowe oprogramowanie układowe, jeśli go brakuje i zaleca się wybranie opcji „Dodaj sterowniki niskiego poziomu w projekcie” i „Jako źródła w aplikacji” . Na koniec kliknij przycisk Zakończ.
Aplikacja Blink LED
Ponieważ ten projekt został utworzony za pomocą STM32F4 Discovery, w folderze / STM32F4_Discovery-Blinky / Utilities / STM32F4-Discovery / project znajduje się już kilka gotowych funkcji, których można użyć do interfejsu urządzeń peryferyjnych zestawu Discovery (akcelerometr, audio , Diody LED, przycisk). W tym przykładzie funkcje void BSP_LED_Init(Led_TypeDef Led) i void BSP_LED_Toggle(Led_TypeDef Led) zostaną użyte z pliku stm32f4_discovery.c do migania zielonej diody LED, którą jest LED4 . Aby zdecydować, która dioda LED jest używana, użyj schematów zestawu Discovery .
Rzeczywiste nazwy pinów i portów są już ukryte przez niektóre #define i enum , użyj Ctrl + Click, aby je śledzić.
- Wewnątrz
mainwywołaj funkcjęHAL_Init()która resetuje wszystkie urządzenia peryferyjne, inicjuje interfejs Flash i Systick. (Systick zostanie użyty do wygenerowania opóźnienia migania). - Zegar systemowy musi zostać skonfigurowany. Można tego dokonać za pomocą funkcji konfiguracji zegara STM32CubeMX lub w instrukcji obsługi. W tym przykładzie zegar systemowy jest zasilany przez wewnętrzną pętlę PLL (Phase Locked Loop), która pochodzi z zewnętrznego oscylatora krystalicznego 8 MHz (HSE). Preskalery zostały ustawione tak, aby osiągnąć maksymalną dostępną częstotliwość, która wynosi 168 MHz w przypadku F4 Discovery.
- Inicjalizacja urządzeń peryferyjnych, w tym przypadku pin GPIO.
- Wewnątrz nieskończonej pętli wywołaj przełączanie diod LED i funkcję
HAL_Delay().HAL_Delay()używaSysticki generuje opóźnienie w milisekundach.
Cały kod jest następujący:
#include "stm32f4xx.h"
#include "stm32f4_discovery.h"
void SystemClock_Config(void);
int main(void)
{
/* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
HAL_Init();
/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();
/* Initialize one of the LED GPIO pin */
BSP_LED_Init(LED4);
while(1)
{
BSP_LED_Toggle(LED4);
HAL_Delay(1000); // in miliseconds
}
}
/**
* @brief System Clock Configuration
* The system Clock is configured as follow :
* System Clock source = PLL (HSE)
* SYSCLK(Hz) = 168000000
* HCLK(Hz) = 168000000
* AHB Prescaler = 1
* APB1 Prescaler = 4
* APB2 Prescaler = 2
* HSE Frequency(Hz) = HSE_VALUE
* PLL_M = (HSE_VALUE/1000000u)
* PLL_N = 336
* PLL_P = 2
* PLL_Q = 7
* VDD(V) = 3.3
* Main regulator output voltage = Scale1 mode
* Flash Latency(WS) = 5
* @param None
* @retval None
*/
void SystemClock_Config(void)
{
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct;
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct;
// Enable Power Control clock
__PWR_CLK_ENABLE();
// The voltage scaling allows optimizing the power consumption when the
// device is clocked below the maximum system frequency, to update the
// voltage scaling value regarding system frequency refer to product
// datasheet.
__HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1);
// Enable HSE Oscillator and activate PLL with HSE as source
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
// This assumes the HSE_VALUE is a multiple of 1MHz. If this is not
// your case, you have to recompute these PLL constants.
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = (HSE_VALUE/1000000u);
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 336;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = RCC_PLLP_DIV2;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = 7;
HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct);
// Select PLL as system clock source and configure the HCLK, PCLK1 and PCLK2
// clocks dividers
RCC_ClkInitStruct.ClockType = (RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_HCLK
| RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2);
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV4;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;
HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_5);
}
Buduj za pomocą młotka
i pobierz aplikację, klikając prawym przyciskiem myszy folder projektu i wybierając opcję Cel → Chip programowy ...
Innym sposobem pobierania jest użycie debugowania . Aby to zrobić, kliknij strzałkę obok ikony błędu
na pasku narzędzi i otwórz menu Konfiguracja debugowania ... Utwórz nową konfigurację debugowania Ac6 STM32, a jeśli pole Aplikacja C / C ++ jest puste, wypełnij następujące pola:
Debuguj \ STM32F4_Discovery-Blinky.elf
Inne parametry debugowania, takie jak plik konfiguracyjny OpenOCD oraz używane porty Telnet i GDB, są automatycznie generowane i wypełniane przez środowisko. Na koniec kliknij przycisk Debuguj.



