maya
Podstawowe objaśnienia poleceń Majów
Szukaj…
What is set / get Attr
setAttr
Zasadniczo, jak każdy inny język setAttr może ustawić wartość dla określonego atrybutu węzła lub dowolnego kontekstu. I obsługuje bardzo szeroki zakres opcji. Szczegółowe instrukcje można znaleźć w oficjalnej dokumentacji samej mayi tutaj .
Oto bardzo minimalny przykład setAttr
nodeName = "pSphere1"
cmds.setAttr("%s.tx" % nodeName, 10)
getAttr Tak samo jak setAttr tutaj, zwróci wartość z określonego atrybutu z węzła. I może również zwracać wiele typów typów danych. Autodesk dobrze tutaj udokumentował polecenie
Oto bardzo minimalny przykład getAttr
nodeName = "pSphere1"
txValue = cmds.getAttr("%s.tx" % nodeName)
Podstawowa składnia komendy maya
Polecenia Majów występują w bardzo niewielkim zakresie form. Rozpoznanie formy, jaką przyjmuje polecenie, jest przydatne do pracy z nowymi poleceniami.
Proste polecenia
Najbardziej podstawową formą jest po prostu <command>(<object>) gdzie jest funkcja, którą wywołujesz, i nazwa ciągu obiektu, z którym pracujesz:
cmds.hide('pCube1')
cmds.delete('nurbsCurve8')
Wiele poleceń może akceptować wiele celów. Możesz przekazać je pojedynczo lub jako iterowalne (listy, krotki)
cmds.select("top", "side")
cameras = ['top', 'side']
cmds.select(cams)
Możesz gwiazdkę Pythona * argumentować, aby przekazać obiekt iterowalny, taki jak generator, do polecenia:
cmds.select(*a_generator_function())
Wiele poleceń przyjmuje flagi kontrolujące ich zachowanie. na przykład
cmds.ls(type='mesh')
zwróci listę oczek i
cmds.ls(type='nurbsCurve')
zwraca listę krzywych Nurbs.
Polecenia, które pobierają flagę, mogą korzystać ze składni kwargs Pythona **, co pozwala utworzyć słownik par flag-wartość i przekazać go do polecenia:
options = {type: 'mesh'}
cmds.ls(**options)
jest taki sam jak
cmds.ls(type='mesh')
Może to być bardzo przydatne podczas składania polecenia z listy opcji dostarczonych przez użytkownika lub za pomocą logiki skryptowej