Szukaj…


Pustułka. Konfigurowanie adresu odsłuchu

Za pomocą Kestrel możesz określić port, używając następnych podejść:

  1. Definiowanie zmiennej środowiskowej ASPNETCORE_URLS .

    Windows

    SET ASPNETCORE_URLS=https://0.0.0.0:5001
    

    OS X

    export ASPNETCORE_URLS=https://0.0.0.0:5001
    
  2. Poprzez przekazanie wiersza poleceń parametru --server.urls

    dotnet run --server.urls=http://0.0.0.0:5001
    
  3. Korzystanie z metody UseUrls()

    var builder = new WebHostBuilder()
                  .UseKestrel()
                  .UseUrls("http://0.0.0.0:5001")
    
  4. Definiowanie ustawienia server.urls w źródle konfiguracji.

W kolejnym przykładzie użyj na przykład pliku hosting.json.

Add `hosting.json` with the following content to you project:

    {
       "server.urls": "http://<ip address>:<port>" 
    }

Przykłady możliwych wartości:

  • nasłuchuj 5000 na dowolnych adresach IP4 i IP6 z dowolnego interfejsu:

     "server.urls": "http://*:5000" 
    

    lub

     "server.urls": "http://::5000;http://0.0.0.0:5000"
    
  • słuchaj 5000 na każdym adresie IP4:

     "server.urls": "http://0.0.0.0:5000"
    

Należy być ostrożnym i nie używać http://*:5000;http://::5000 , http://::5000;http://*:5000 , http://*:5000;http://0.0.0.0:5000 lub http://*:5000;http://0.0.0.0:5000 ponieważ będzie wymagał dwukrotnej rejestracji adresu IP6 :: lub adresu IP4 0.0.0.0

Dodaj plik do publishOptions w project.json

"publishOptions": {
"include": [
    "hosting.json",
    ...
  ]
}

oraz w punkcie wejścia dla wywołania aplikacji .UseConfiguration(config) podczas tworzenia WebHostBuilder:

public static void Main(string[] args)
{
    var config = new ConfigurationBuilder()
        .SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory())
        .AddJsonFile("hosting.json", optional: true)
        .Build();

    var host = new WebHostBuilder()
        .UseConfiguration(config)
        .UseKestrel()
        .UseContentRoot(Directory.GetCurrentDirectory())
        .UseIISIntegration()
        .UseStartup<Startup>()
        .Build();

    host.Run();
}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow