Java Language
TreeMap 및 TreeSet
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소개
TreeMap
및 TreeSet
은 Java 1.2에 추가 된 기본 Java 모음입니다. TreeMap
는 변경 가능 하고 순서 가있는 Map
구현입니다. 마찬가지로 TreeSet
은 변경 가능 하고 순서가있는 Set
구현입니다.
TreeMap
은 O(log n)
액세스 시간을 제공하는 Red-Black 트리로 구현됩니다. TreeSet
는, 더미 값을 가지는 TreeMap
를 사용해 구현됩니다.
두 컬렉션 모두 스레드로부터 안전 하지 않습니다 .
간단한 Java 유형의 TreeMap
먼저, 빈 맵을 생성하고 거기에 몇 가지 요소를 삽입합니다.
TreeMap<Integer, String> treeMap = new TreeMap<>();
TreeMap<Integer, String> treeMap = new TreeMap<Integer, String>();
treeMap.put(10, "ten");
treeMap.put(4, "four");
treeMap.put(1, "one");
treeSet.put(12, "twelve");
지도에 몇 가지 요소가 있으면 몇 가지 작업을 수행 할 수 있습니다.
System.out.println(treeMap.firstEntry()); // Prints 1=one
System.out.println(treeMap.lastEntry()); // Prints 12=twelve
System.out.println(treeMap.size()); // Prints 4, since there are 4 elemens in the map
System.out.println(treeMap.get(12)); // Prints twelve
System.out.println(treeMap.get(15)); // Prints null, since the key is not found in the map
또한 Iterator 또는 foreach 루프를 사용하여 맵 요소를 반복 할 수 있습니다. 엔트리는 삽입 순서가 아닌 자연 순서 에 따라 인쇄됩니다.
for (Entry<Integer, String> entry : treeMap.entrySet()) {
System.out.print(entry + " "); //prints 1=one 4=four 10=ten 12=twelve
}
Iterator<Entry<Integer, String>> iter = treeMap.entrySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
System.out.print(iter.next() + " "); //prints 1=one 4=four 10=ten 12=twelve
}
간단한 Java 형의 TreeSet
먼저 빈 세트를 만들고 그 안에 몇 개의 요소를 삽입합니다.
TreeSet<Integer> treeSet = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> treeSet = new TreeSet<Integer>();
treeSet.add(10);
treeSet.add(4);
treeSet.add(1);
treeSet.add(12);
세트에 몇 가지 요소가 있으면 몇 가지 작업을 수행 할 수 있습니다.
System.out.println(treeSet.first()); // Prints 1
System.out.println(treeSet.last()); // Prints 12
System.out.println(treeSet.size()); // Prints 4, since there are 4 elemens in the set
System.out.println(treeSet.contains(12)); // Prints true
System.out.println(treeSet.contains(15)); // Prints false
또한 Iterator 또는 foreach 루프를 사용하여 맵 요소를 반복 할 수 있습니다. 엔트리는 삽입 순서가 아닌 자연 순서 에 따라 인쇄됩니다.
for (Integer i : treeSet) {
System.out.print(i + " "); //prints 1 4 10 12
}
Iterator<Integer> iter = treeSet.iterator();
while (iter.hasNext()) {
System.out.print(iter.next() + " "); //prints 1 4 10 12
}
커스텀 Java 형의 TreeMap / TreeSet
TreeMap
및 TreeSet
는 자연 순서 부 에 따라 키 / 요소를 유지하므로 따라서 TreeMap
키와 TreeSet
요소는 서로 비교할 수 있어야합니다.
사용자 정의 Person
클래스가 있다고 가정 해보십시오.
public class Person {
private int id;
private String firstName, lastName;
private Date birthday;
//... Constuctors, getters, setters and various methods
}
TreeSet
(또는 TreeMap의 Key)에 현재의 것을 보관 유지하는 경우는, 다음과 같이합니다.
TreeSet<Person2> set = ...
set.add(new Person(1,"first","last",Date.from(Instant.now())));
그런 다음 우리는 다음과 같은 Exception을 실행합니다.
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: Person cannot be cast to java.lang.Comparable
at java.util.TreeMap.compare(TreeMap.java:1294)
at java.util.TreeMap.put(TreeMap.java:538)
at java.util.TreeSet.add(TreeSet.java:255)
이 문제를 해결하기 위해, 우리는 자신의 id ( private int id
)의 순서에 따라 Person
인스턴스를 정렬하고자한다고 가정 해 봅시다. 우리는 두 가지 방법 중 하나로 그것을 할 수 있습니다 :
한 가지 해결책은
Person
을 수정하여 Comparable 인터페이스를 구현하는 것입니다.public class Person implements Comparable<Person> { private int id; private String firstName, lastName; private Date birthday; //... Constuctors, getters, setters and various methods @Override public int compareTo(Person o) { return Integer.compare(this.id, o.id); //Compare by id } }
또 다른 해결책은 제공하는 것입니다
TreeSet
A를 비교기를 :
TreeSet<Person> treeSet = new TreeSet<>((personA, personB) -> Integer.compare(personA.getId(), personB.getId()));
TreeSet<Person> treeSet = new TreeSet<>(new Comparator<Person>(){
@Override
public int compare(Person personA, Person personB) {
return Integer.compare(personA.getId(), personB.getId());
}
});
그러나 두 가지 접근 방법에 대한 두 가지주의 사항이 있습니다.
인스턴스가
TreeSet
/TreeMap
삽입되면 순서 지정에 사용되는 필드를 수정하지 않는 것이 매우 중요 합니다. 위의 예에서 컬렉션에 이미 삽입 된 사람의id
를 변경하면 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.비교를 적절하고 일관되게 실행하는 것이 중요합니다. Javadoc에 따라 :
구현자는 모든 x와 y에 대해
sgn(x.compareTo(y)) == -sgn(y.compareTo(x))
을 보장해야한다. (y.compareTo(x)
가 예외를 throw하면x.compareTo(y)
가 예외를 throw해야 함을 의미합니다.구현자는 또한이 관계가 이행 적이라는 것을 보장해야한다 :
(x.compareTo(y)>0 && y.compareTo(z)>0)
x.compareTo(z)>0
의미한다.마지막으로, 구현자는 모든 z에 대해
x.compareTo(y)==0
이sgn(x.compareTo(z)) == sgn(y.compareTo(z))
하도록 보장해야합니다.
TreeMap 및 TreeSet 스레드 안전성
TreeMap
및 TreeSet
관리가 멀티 스레드 프로그램에서 사용할 때 않도록주의해야한다, 그래서하지 스레드 안전 모음입니다.
TreeMap
과 TreeSet
는 동시에 여러 스레드에서 읽을 때 안전합니다. 따라서 프로그램이 시작될 때 단일 스레드로 생성되고 채워지고 여러 스레드에서 읽지 만 수정되지 않으면 동기화 또는 잠금이 필요하지 않습니다.
다만, 복수의 thread에 의해 동시에 변경 또는 독해가 행해지면, 콜렉션은 ConcurrentModificationException를 Throw하거나 예기치 않게 동작합니다. 이러한 경우 다음 방법 중 하나를 사용하여 컬렉션에 대한 액세스를 동기화 / 잠그는 것이 중요합니다.
Collections.synchronizedSorted..
사용 :SortedSet<Integer> set = Collections.synchronizedSortedSet(new TreeSet<Integer>()); SortedMap<Integer,String> map = Collections.synchronizedSortedMap(new TreeMap<Integer,String>());
이것에 의해, 실제의 콜렉션에 근거 하는 SortedSet / SortedMap 구현이 제공되어 일부 뮤텍스 객체상에서 동기화됩니다. 이렇게하면 단일 잠금에서 컬렉션에 대한 모든 읽기 및 쓰기 액세스가 동기화되므로 동시 읽기조차도 불가능합니다.
컬렉션 자체와 같이 일부 개체에서 수동으로 동기화하면 다음과 같이됩니다.
TreeSet<Integer> set = new TreeSet<>();
...
//Thread 1 synchronized (set) { set.add(4); }
...
//Thread 2 synchronized (set) { set.remove(5); }
ReentrantReadWriteLock 과 같은 잠금을 사용하여 :
TreeSet<Integer> set = new TreeSet<>(); ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
...
//Thread 1 lock.writeLock().lock(); set.add(4); lock.writeLock().unlock();
...
//Thread 2 lock.readLock().lock(); set.contains(5); lock.readLock().unlock();
이전 동기화 방법과 달리 ReadWriteLock을 사용하면 여러 스레드가 동시에 맵에서 읽을 수 있습니다.