サーチ…


備考

Rustには、OSシグナルを流すための適切で慣用的で安全な方法はありませんが、シグナル処理を提供するいくつかの箱がありますが、それらは高度に実験的安全ではありませんので、使用する際には注意してください。

しかしrust-lang / rfcsリポジトリには、 錆のネイティブシグナル処理の実装についての議論があります。

RFCの議論: https : //github.com/rust-lang/rfcs/issues/1368

チャン信号クレートによる信号処理

chan-signal crateは、チャンネルを使用してOS信号を処理するソリューションを提供しますが、このクレートは実験的なものであり、 慎重に使用する必要があります。

例はBurntSushi / chan-signalから取ったものです

#[macro_use]
extern crate chan;
extern crate chan_signal;

use chan_signal::Signal;

fn main() {
    // Signal gets a value when the OS sent a INT or TERM signal.
    let signal = chan_signal::notify(&[Signal::INT, Signal::TERM]);
    // When our work is complete, send a sentinel value on `sdone`.
    let (sdone, rdone) = chan::sync(0);
    // Run work.
    ::std::thread::spawn(move || run(sdone));

    // Wait for a signal or for work to be done.
    chan_select! {
        signal.recv() -> signal => {
            println!("received signal: {:?}", signal)
        },
        rdone.recv() => {
            println!("Program completed normally.");
        }
    }
}

fn run(_sdone: chan::Sender<()>) {
    println!("Running work for 5 seconds.");
    println!("Can you send a signal quickly enough?");
    // Do some work.
    ::std::thread::sleep_ms(5000);

    // _sdone gets dropped which closes the channel and causes `rdone`
    // to unblock.
}

nix crateを使って信号を処理する。

nix crateはシグナルを処理するためのUNIX Rust APIを提供しますが、 安全ではない錆を使用する必要がありますので注意必要です。

use nix::sys::signal;

extern fn handle_sigint(_:i32) {
    // Be careful here...
}

fn main() {
    let sig_action = signal::SigAction::new(handle_sigint,
                                          signal::SockFlag::empty(),
                                          signal::SigSet::empty());
    signal::sigaction(signal::SIGINT, &sig_action);
}

Tokioの例

トキオ信号クレートは信号処理のためのトキオベースのソリューションを提供します。しかしそれはまだ初期の段階です。

extern crate futures;
extern crate tokio_core;
extern crate tokio_signal;

use futures::{Future, Stream};
use tokio_core::reactor::Core
use tokio_signal::unix::{self as unix_signal, Signal};
use std::thread::{self, sleep};
use std::time::Duration;
use std::sync::mpsc::{channel, Receiver};

fn run(signals: Receiver<i32>) {
    loop {
        if let Some(signal) = signals.try_recv() {
            eprintln!("received {} signal");
        }
        sleep(Duration::from_millis(1));
    }
}

fn main() {
    // Create channels for sending and receiving signals
    let (signals_tx, signals_rx) = channel();

    // Execute the program with the receiving end of the channel
    // for listening to any signals that are sent to it.
    thread::spawn(move || run(signals_rx));

    // Create a stream that will select over SIGINT, SIGTERM, and SIGHUP signals.
    let signals = Signal::new(unix_signal::SIGINT, &handle).flatten_stream()
        .select(Signal::new(unix_signal::SIGTERM, &handle).flatten_stream())
        .select(Signal::new(unix_signal::SIGHUP, &handle).flatten_stream());

    // Execute the event loop that will listen for and transmit received
    // signals to the shell.
    core.run(signals.for_each(|signal| {
        let _ = signals_tx.send(signal);
        Ok(())
    })).unwrap();
}


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