サーチ…
前書き
進捗ABLでの反復処理(ループ処理)にはいくつかの方法があります。
一方を行います
DO WHILE
ループは、 WHILE
-partが満たされない限りループし続けます。これにより、1つのCPUコアから永遠に実行し、いつでも食べることができます。
WHILE 式を実行する :
終わり。
expressionは真の値に評価されるブール論理、比較、変数、フィールドなどの任意の組み合わせです。
/* This is a well defined DO WHILE loop that will run as long as i is lower than 10*/
DEFINE VARIABLE i AS INTEGER NO-UNDO.
DO WHILE i < 10:
i = i + 1.
END.
DISPLAY i. // Will display 10
WHILE
-partで任意の数のチェックを使用できます:
DEFINE VARIABLE i AS INTEGER NO-UNDO.
DO WHILE TODAY = DATE("2017-02-06") AND RANDOM(1,100) < 99:
i = i + 1.
END.
MESSAGE i "iterations done" VIEW-AS ALERT-BOX.
しかし、コンパイラはWHILE
-partが最終的に満たされているかどうかを確認する手助けをしません。
/* Oops. Didnt increase i. This will run forever... */
DEFINE VARIABLE i AS INTEGER NO-UNDO.
DO WHILE i < 10:
i = 1.
END.
DO var =終了までに[BYステップ]
この反復処理は、値を開始点から終了点に変更します。オプションで、各ステップの指定値を変更することもできます。デフォルトの変更は1です。
DEFINE VARIABLE i AS INTEGER NO-UNDO.
DO i = 10 TO 15:
DISPLAY i WITH FRAME x1 6 DOWN .
DOWN WITH FRAME x1.
END.
結果:
---------------i
10
11
12
13
14
15
日付についても反復処理ができます。
DEFINE VARIABLE dat AS INTEGER NO-UNDO.
DO dat = TODAY TO TODAY + 3:
END.
小数点以上しかし、あなたはBY
を使いたいと思うでしょう - そうでなければ、 INTEGER
はちょうど良いものとしてやったでしょう...
DEFINE VARIABLE de AS DECIMAL NO-UNDO.
DO de = 1.8 TO 2.6 BY 0.2:
DISPLAY "Value" de.
END.
BY
を負の数で使用すると、より高い値から低い値に移動することもできます。
DEFINE VARIABLE i AS INTEGER NO-UNDO.
DO i = 5 TO 1 BY -1:
END.
式はもはや満たされなくなるまでテストされます。これにより、ループが終了するとカウンタが上(上に移動する場合)または下(下に移動する場合)になります。
DEFINE VARIABLE i AS INTEGER NO-UNDO.
DO i = 5 TO 1 BY -1:
END.
MESSAGE i. // Will message 0
もう一つの例:
DEFINE VARIABLE da AS DATE NO-UNDO.
DISPLAY TODAY. //17/02/06
DO da = TODAY TO TODAY + 10:
END.
DISPLAY da. //17/02/17 (TODAY + 11)
繰り返す
REPEATは、ループを明示的に終了しない限り、永遠に繰り返されます:
//Runs forever
REPEAT:
// Do stuff
END.
ループを終了するには、 LEAVE
キーワードを使用します。ラベルの有無にかかわらず。ラベルがなければ、 LEAVE
は常に現在のループに影響します。名前を使用して、どのループをLEAVE
するかを指定できます。
/* Without a label */
REPEAT:
//Do stuff
IF TRUE THEN LEAVE.
END.
/* With a label */
loopLabel:
REPEAT:
//Do stuff
IF <somecondition> THEN LEAVE loopLabel.
END.
/* Two nested REPEATS */
DEFINE VARIABLE i AS INTEGER NO-UNDO.
loopLabelOne:
REPEAT:
loopLabelTwo:
REPEAT:
i = i + 1.
IF RANDOM(1,100) = 1 THEN LEAVE loopLabelTwo.
IF RANDOM(1,100) = 1 THEN LEAVE loopLabelOne.
END.
IF RANDOM(1,100) = 1 THEN LEAVE loopLabelOne.
END.
DISPLAY i.
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