サーチ…
基本的なチャネル操作:作成、パッティング、テイク、クローズ、およびバッファー
core.async
は、値を取得して値をチャネルに入れるプロセスのことです。
(require [clojure.core.async :as a])
chan
チャンネルを作成する
chan
関数を使用してチャンネルを作成します。
(def chan-0 (a/chan)) ;; unbuffered channel: acts as a rendez-vous point.
(def chan-1 (a/chan 3)) ;; channel with a buffer of size 3.
(def chan-2 (a/chan (a/dropping-buffer 3)) ;; channel with a *dropping* buffer of size 3
(def chan-3 (a/chan (a/sliding-buffer 3)) ;; channel with a *sliding* buffer of size 3
>!!
チャンネルに値を入れる>!!
と>!
>!!
使って値をチャンネルに入れます>!!
:
(a/>!! my-channel :an-item)
nil
以外の任意の値(文字列、数値、地図、コレクション、オブジェクト、他のチャンネルなど)をチャンネルに入れることができます:
;; WON'T WORK
(a/>!! my-channel nil)
=> IllegalArgumentException Can't put nil on channel
チャネルのバッファに応じて、 >!!
現在のスレッドをブロックする可能性があります。
(let [ch (a/chan)] ;; unbuffered channel
(a/>!! ch :item)
;; the above call blocks, until another process
;; takes the item from the channel.
)
(let [ch (a/chan 3)] ;; channel with 3-size buffer
(a/>!! ch :item-1) ;; => true
(a/>!! ch :item-2) ;; => true
(a/>!! ch :item-3) ;; => true
(a/>!! ch :item-4)
;; now the buffer is full; blocks until :item-1 is taken from ch.
)
内側から(go ...)
ブロック、あなたができる-とすべきである-使用a/>!
a/>!!
代わりにa/>!!
:
(a/go (a/>! ch :item))
論理的な振る舞いはa/>!!
と同じですa/>!!
実際のOSスレッドの代わりに、ゴルーチンの論理プロセスだけがブロックされます。
a/>!!
を使うa/>!!
(go ...)
ブロックの内側はアンチパターンです:
;; NEVER DO THIS
(a/go
(a/>!! ch :item))
<!!
チャンネルから値を取る
あなたは<!!
を使用してチャンネルから価値を得ています<!!
:
;; creating a channel
(def ch (a/chan 3))
;; putting some items in it
(do
(a/>!! ch :item-1)
(a/>!! ch :item-2)
(a/>!! ch :item-3))
;; taking a value
(a/<!! ch) ;; => :item-1
(a/<!! ch) ;; => :item-2
チャンネルに項目がない場合はa/<!!
値がチャンネルに入れられるまで(またはチャンネルが閉じられるまで、現在のスレッドをブロックします(後で参照してください):
(def ch (a/chan))
(a/<!! ch) ;; blocks until another process puts something into ch or closes it
内側から(go ...)
ブロック、次のことができます-とすべきである-使用しますa/<!
a/<!!
代わりにa/<!!
:
(a/go (let [x (a/<! ch)] ...))
論理的な振る舞いはa/<!!
と同じになりますa/<!!
実際のOSスレッドの代わりに、ゴルーチンの論理プロセスだけがブロックされます。
a/<!!
を使用a/<!!
(go ...)
ブロックの内側はアンチパターンです:
;; NEVER DO THIS
(a/go
(a/<!! ch))
チャネルをクローズする
あなたがチャネルをクローズ a/close!
:
(a/close! ch)
一度チャネルが閉じられ、そのチャネルのすべてのデータが使い果たされると、takeは常にnil
返します:
(def ch (a/chan 5))
;; putting 2 values in the channel, then closing it
(a/>!! ch :item-1)
(a/>!! ch :item-2)
(a/close! ch)
;; taking from ch will return the items that were put in it, then nil
(a/<!! ch) ;; => :item-1
(a/<!! ch) ;; => :item-2
(a/<!! ch) ;; => nil
(a/<!! ch) ;; => nil
(a/<!! ch) ;; => nil
;; once the channel is closed, >!! will have no effect on the channel:
(a/>!! ch :item-3)
=> false ;; false means the put did not succeed
(a/<!! ch) ;; => nil
非同期にput!
をput!
a/>!!
代わりにa/>!!
(ブロックするかもしれません)、あなたはa/put!
呼び出すことができますa/put!
オプションのコールバックを使用して、別のスレッドのチャネルに値を設定します。
(a/put! ch :item)
(a/put! ch :item (fn once-put [closed?] ...)) ;; callback function, will receive
ClojureScriptでは、現在のスレッドをブロックすることはできないのでa/>!!
サポートされていませんput!
(go)
ブロックの外側からチャンネルにデータを入れる唯一の方法です。
非同期でテイクしtake!
a/<!!
代わりにa/<!!
(現在のスレッドをブロックする可能性があります)、 a/take!
使うことができますa/take!
チャネルから値を非同期的に取得し、コールバックに渡します。
(a/take! ch (fn [x] (do something with x)))
ドロップおよびスライディングバッファの使用
ドロップやスライディングバッファでは、putはブロックされませんが、バッファがいっぱいになるとデータが失われます。スライディングバッファは追加された最初のデータを失うのに対して、ドロップバッファは最後に追加されたデータを失います。
ドロップバッファの例:
(def ch (a/chan (a/dropping-buffer 2)))
;; putting more items than buffer size
(a/>!! ch :item-1)
=> true ;; put succeeded
(a/>!! ch :item-2)
=> true
(a/>!! ch :item-3)
=> false ;; put failed
;; no we take from the channel
(a/<!! ch)
=> :item-1
(a/<!! ch)
=> :item-2
(a/<!! ch)
;; blocks! :item-3 is lost
スライディングバッファの例:
(def ch (a/chan (a/sliding-buffer 2)))
;; putting more items than buffer size
(a/>!! ch :item-1)
=> true
(a/>!! ch :item-2)
=> true
(a/>!! ch :item-3)
=> true
;; no when we take from the channel:
(a/<!! ch)
=> :item-2
(a/<!! ch)
=> :item-3
;; :item-1 was lost