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Controlli ereditari
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Osservazioni
I controlli sono derivati esattamente nello stesso modo delle altre classi. L'unica cosa da tenere a mente è l'override degli eventi: solitamente è consigliabile assicurarsi di chiamare il gestore di eventi di base dopo il proprio. La mia regola generale: in caso di dubbio, chiama l'evento di base.
Impostazioni a livello di applicazione
Una lettura veloce della maggior parte dei siti degli sviluppatori rivelerà che WinForms è considerato inferiore a WPF. Uno dei motivi più frequentemente citati è la supposta difficoltà nel fare ampie modifiche dell'applicazione al "look-and-feel" di un'intera applicazione.
In realtà è sorprendentemente facile produrre un'applicazione in WinForms che sia facilmente configurabile sia in fase di progettazione che in fase di esecuzione, se si evita semplicemente l'uso dei controlli standard e si ricava il proprio da essi.
Prendi il TextBox come esempio. È difficile immaginare un'applicazione Windows che non richiede l'uso di un controllo TextBox in un determinato momento. Pertanto, avere il proprio TextBox avrà sempre senso. Prendi il seguente esempio:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace StackOverflowDocumentation
{
public class SOTextBox : TextBox
{
public SOTextBox() : base()
{
base.BackColor = SOUserPreferences.BackColor;
base.ForeColor = SOUserPreferences.ForeColor;
}
protected override void OnEnter(EventArgs e)
{
base.BackColor = SOUserPreferences.FocusColor;
base.OnEnter(e);
}
protected override void OnLeave(EventArgs e)
{
base.BackColor = SOUserPreferences.BackColor;
base.OnLeave(e);
}
}
}
Una delle cose che gli utenti trovano più utili in un modulo di inserimento dati, con molte caselle di input, è di avere il colore di sfondo della scatola con il cambio di messa a fuoco. Visibilmente è più facile da vedere, rispetto a un cursore verticale lampeggiante standard. Il codice sopra fornisce un TextBox che fa esattamente questo.
Nel processo utilizza le proprietà statiche di una classe statica. Dò sotto un estratto dal mio:
using System;
using System.Threading;
using Microsoft.Win32;
using System.Globalization;
using System.Data;
using System.Drawing;
namespace StackOverflowDocumentation
{
public class SOUserPreferences
{
private static string language;
private static string logPath;
private static int formBackCol;
private static int formForeCol;
private static int backCol;
private static int foreCol;
private static int focusCol;
static SOUserPreferences()
{
try
{
RegistryKey HKCU = Registry.CurrentUser;
RegistryKey kSOPrefs = HKCU.OpenSubKey("SOPrefs");
if (kSOPrefs != null)
{
language = kSOPrefs.GetValue("Language", "EN").ToString();
logPath = kSOPrefs.GetValue("LogPath", "c:\\windows\\logs\\").ToString();
formForeCol = int.Parse(kSOPrefs.GetValue("FormForeColor", "-2147483630").ToString());
formBackCol = int.Parse(kSOPrefs.GetValue("FormBackColor", "-2147483633").ToString());
foreCol = int.Parse(kSOPrefs.GetValue("ForeColor", "-2147483640").ToString());
backCol = int.Parse(kSOPrefs.GetValue("BackColor", "-2147483643").ToString());
focusCol = int.Parse(kSOPrefs.GetValue("FocusColor", "-2147483643").ToString());
}
else
{
language = "EN";
logPath = "c:\\windows\\logs\\";
formForeCol = -2147483630;
formBackCol = -2147483633;
foreCol = -2147483640;
backCol = -2147483643;
focusCol = -2147483643;
}
}
catch (Exception ex)
{
//handle exception here;
}
}
public static string Language
{
get
{
return language;
}
set
{
language = value;
}
}
public static string LogPath
{
get
{
return logPath;
}
set
{
logPath = value;
}
}
public static Color FormBackColor
{
get
{
return ColorTranslator.FromOle(formBackCol);
}
set
{
formBackCol = ColorTranslator.ToOle(value);
}
}
public static Color FormForeColor
{
get
{
return ColorTranslator.FromOle(formForeCol);
}
set
{
formForeCol = ColorTranslator.ToOle(value);
}
}
public static Color BackColor
{
get
{
return ColorTranslator.FromOle(backCol);
}
set
{
backCol = ColorTranslator.ToOle(value);
}
}
public static Color ForeColor
{
get
{
return ColorTranslator.FromOle(foreCol);
}
set
{
foreCol = ColorTranslator.ToOle(value);
}
}
public static Color FocusColor
{
get
{
return ColorTranslator.FromOle(focusCol);
}
set
{
focusCol = ColorTranslator.ToOle(value);
}
}
}
}
Questa classe utilizza il registro di Windows per mantenere le proprietà, ma se lo preferisci puoi utilizzare un database o un file di impostazioni. Il vantaggio di utilizzare una classe statica in questo modo è che le modifiche a livello di applicazione possono essere apportate non solo in fase di progettazione, ma anche dall'utente in fase di esecuzione. Includo sempre un modulo nelle mie applicazioni che consente all'utente di modificare i valori preferiti. La funzione di salvataggio non solo salva nel registro (o nel database, ecc.), Ma anche in fase di esecuzione modifica le proprietà nella classe statica. Si noti che le proprietà statiche di una classe statica non sono costanti; in questo senso possono essere considerati come variabili a livello di applicazione. Ciò significa che qualsiasi modulo aperto successivamente alle modifiche salvate sarà immediatamente interessato dalle eventuali modifiche salvate.
Potrai facilmente essere in grado di pensare ad altre proprietà dell'applicazione che vorresti essere configurabili allo stesso modo. I caratteri sono un altro ottimo esempio.
NumberBox
Spesso vorrete avere una casella di input che accetta solo numeri. Ancora una volta derivando dai controlli standard questo si ottiene facilmente, ad esempio:
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Globalization;
namespace StackOverflowDocumentation
{
public class SONumberBox : SOTextBox
{
private int decPlaces;
private int extraDecPlaces;
private bool perCent;
private bool useThouSep = true;
private string decSep = ".";
private string thouSep = ",";
private double numVal;
public SONumberBox() : base()
{
}
public bool PerCent
{
get
{
return perCent;
}
set
{
perCent = value;
}
}
public double Value
{
get
{
return numVal;
}
set
{
numVal = value;
if (perCent)
{
double test = numVal * 100.0;
this.Text = FormatNumber(test) + "%";
}
else
{
this.Text = FormatNumber(value);
}
}
}
public bool UseThousandSeparator
{
get
{
return useThouSep;
}
set
{
useThouSep = value;
}
}
public int DecimalPlaces
{
get
{
return decPlaces;
}
set
{
decPlaces = value;
}
}
public int ExtraDecimalPlaces
{
get
{
return extraDecPlaces;
}
set
{
extraDecPlaces = value;
}
}
protected override void OnTextChanged(EventArgs e)
{
string newVal = this.Text;
int len = newVal.Length;
if (len == 0)
{
return;
}
bool neg = false;
if (len > 1)
{
if (newVal.Substring(0, 1) == "-")
{
newVal = newVal.Substring(1, len - 1);
len = newVal.Length;
neg = true;
}
}
double val = 1.0;
string endChar = newVal.Substring(newVal.Length - 1);
switch (endChar)
{
case "M":
case "m":
if (len > 1)
{
val = double.Parse(newVal.Substring(0, len - 1)) * 1000000.0;
}
else
{
val *= 1000000.0;
}
if (neg)
{
val = -val;
}
this.Text = FormatNumber(val);
break;
case "T":
case "t":
if (len > 1)
{
val = double.Parse(newVal.Substring(0, len - 1)) * 1000.0;
}
else
{
val *= 1000.0;
}
if (neg)
{
val = -val;
}
this.Text = FormatNumber(val);
break;
}
base.OnTextChanged(e);
}
protected override void OnKeyPress(KeyPressEventArgs e)
{
bool handled = false;
switch (e.KeyChar)
{
case '-':
if (this.Text.Length == 0)
{
break;
}
else if (this.SelectionStart == 0)
{
//negative being inserted first
break;
}
else
{
handled = true;
break;
}
case '1':
case '2':
case '3':
case '4':
case '5':
case '6':
case '7':
case '8':
case '9':
case '0':
case (char)Keys.Back:
break;
case 'M':
case 'm':
case 'T':
case 't':
case '%':
//check last pos
int l = this.Text.Length;
int sT = this.SelectionStart;
int sL = this.SelectionLength;
if ((sT + sL) != l)
{
handled = true;
}
break;
default:
string thisChar = e.KeyChar.ToString();
if (thisChar == decSep)
{
char[] txt = this.Text.ToCharArray();
for (int i = 0; i < txt.Length; i++)
{
if (txt[i].ToString() == decSep)
{
handled = true;
break;
}
}
break;
}
else if (thisChar != thouSep)
{
handled = true;
}
break;
}
if (!handled)
{
base.OnKeyPress(e);
}
else
{
e.Handled = true;
}
}
protected override void OnLeave(EventArgs e)
{
string tmp = this.Text;
if (tmp == "")
{
tmp = "0";
numVal = NumberLostFocus(ref tmp);
this.Text = tmp;
}
if (tmp.Substring(tmp.Length - 1) == "%")
{
tmp = tmp.Substring(0, tmp.Length - 1);
numVal = 0.0;
numVal = NumberLostFocus(ref tmp) / 100.0;
double test = numVal * 100.0;
this.Text = FormatNumber(test) + "%";
}
else if (perCent)
{
numVal = NumberLostFocus(ref tmp);
double test = numVal * 100.0;
this.Text = FormatNumber(test) + "%";
}
else
{
numVal = NumberLostFocus(ref tmp);
this.Text = tmp;
}
base.OnLeave(e);
}
private string FormatNumber(double amount)
{
NumberFormatInfo nF = new NumberFormatInfo();
nF.NumberDecimalSeparator = decSep;
nF.NumberGroupSeparator = thouSep;
string decFormat;
if (useThouSep)
{
decFormat = "#,##0";
}
else
{
decFormat = "#0";
}
if (decPlaces > 0)
{
decFormat += ".";
for (int i = 0; i < decPlaces; i++)
{
decFormat += "0";
}
if (extraDecPlaces > 0)
{
for (int i = 0; i < extraDecPlaces; i++)
{
decFormat += "#";
}
}
}
else if (extraDecPlaces > 0)
{
decFormat += ".";
for (int i = 0; i < extraDecPlaces; i++)
{
decFormat += "#";
}
}
return (amount.ToString(decFormat, nF));
}
private double NumberLostFocus(ref string amountBox)
{
if (amountBox.Substring(0, 1) == decSep)
amountBox = "0" + amountBox;
NumberFormatInfo nF = new NumberFormatInfo();
nF.NumberDecimalSeparator = decSep;
nF.NumberGroupSeparator = thouSep;
try
{
double d = 0.0;
int l = amountBox.Length;
if (l > 0)
{
char[] c = amountBox.ToCharArray();
char endChar = c[l - 1];
switch (endChar)
{
case '0':
case '1':
case '2':
case '3':
case '4':
case '5':
case '6':
case '7':
case '8':
case '9':
{
stripNonNumerics(ref amountBox);
d = Double.Parse(amountBox, nF);
break;
}
case 'm':
case 'M':
{
if (amountBox.Length == 1)
d = 1000000.0;
else
{
string s = amountBox.Substring(0, l - 1);
stripNonNumerics(ref s);
d = Double.Parse(s, nF) * 1000000.0;
}
break;
}
case 't':
case 'T':
{
if (amountBox.Length == 1)
d = 1000.0;
else
{
string s = amountBox.Substring(0, l - 1);
stripNonNumerics(ref s);
d = Double.Parse(s, nF) * 1000.0;
}
break;
}
default:
{
//remove offending char
string s = amountBox.Substring(0, l - 1);
if (s.Length > 0)
{
stripNonNumerics(ref s);
d = Double.Parse(s, nF);
}
else
d = 0.0;
break;
}
}
}
amountBox = FormatNumber(d);
return (d);
}
catch (Exception e)
{
//handle exception here;
return 0.0;
}
}
private void stripNonNumerics(ref string amountBox)
{
bool dSFound = false;
char[] tmp = decSep.ToCharArray();
char dS = tmp[0];
string cleanNum = "";
int l = amountBox.Length;
if (l > 0)
{
char[] c = amountBox.ToCharArray();
for (int i = 0; i < l; i++)
{
char b = c[i];
switch (b)
{
case '0':
case '1':
case '2':
case '3':
case '4':
case '5':
case '6':
case '7':
case '8':
case '9':
cleanNum += b;
break;
case '-':
if (i == 0)
cleanNum += b;
break;
default:
if ((b == dS) && (!dSFound))
{
dSFound = true;
cleanNum += b;
}
break;
}
}
}
amountBox = cleanNum;
}
}
Oltre a limitare l'input ai numeri, questa classe ha alcune caratteristiche speciali. Espone una proprietà Value per rappresentare il doppio valore del numero, formatta il testo, facoltativamente con migliaia di separatori e fornisce l'immissione a breve termine di numeri grandi: 10M si espande in lasciare a 10.000.000,00 (il numero di posizioni decimali come proprietà ). Per brevità, i decimali e i mille separatori sono stati codificati a fondo. In un sistema di produzione, anche queste sono preferenze dell'utente.