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Remarques
Les contrôles sont dérivés exactement de la même manière que les autres classes. La seule chose à prendre en compte est la neutralisation des événements: il est généralement conseillé de s’assurer d’appeler le gestionnaire d’événements de base après les vôtres. Ma propre règle de base: en cas de doute, appelez l'événement de base.
Paramètres d'application étendus
Une lecture rapide de la plupart des sites de développeurs révélera que WinForms est considéré comme inférieur à WPF. L’une des raisons les plus souvent citées est la difficulté supposée de modifier l’application d’une application dans son ensemble.
En fait, il est étonnamment facile de créer une application dans WinForms facilement configurable à la conception et à l'exécution, si vous évitez tout simplement d'utiliser les contrôles standard et en dérivez les vôtres.
Prenez la TextBox comme exemple. Il est difficile d'imaginer une application Windows qui n'appelle pas l'utilisation d'une TextBox à un moment ou à un autre. Par conséquent, avoir votre propre TextBox aura toujours un sens. Prenons l'exemple suivant:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace StackOverflowDocumentation
{
public class SOTextBox : TextBox
{
public SOTextBox() : base()
{
base.BackColor = SOUserPreferences.BackColor;
base.ForeColor = SOUserPreferences.ForeColor;
}
protected override void OnEnter(EventArgs e)
{
base.BackColor = SOUserPreferences.FocusColor;
base.OnEnter(e);
}
protected override void OnLeave(EventArgs e)
{
base.BackColor = SOUserPreferences.BackColor;
base.OnLeave(e);
}
}
}
L'une des choses que les utilisateurs trouvent le plus utile dans un formulaire de saisie de données, avec de nombreuses zones de saisie, consiste à modifier la couleur d'arrière-plan de la boîte. Visiblement, il est plus facile à voir qu'un curseur vertical clignotant standard. Le code ci-dessus fournit une zone de texte qui fait exactement cela.
Dans le processus, il utilise les propriétés statiques d'une classe statique. Je donne ci-dessous un extrait du mien:
using System;
using System.Threading;
using Microsoft.Win32;
using System.Globalization;
using System.Data;
using System.Drawing;
namespace StackOverflowDocumentation
{
public class SOUserPreferences
{
private static string language;
private static string logPath;
private static int formBackCol;
private static int formForeCol;
private static int backCol;
private static int foreCol;
private static int focusCol;
static SOUserPreferences()
{
try
{
RegistryKey HKCU = Registry.CurrentUser;
RegistryKey kSOPrefs = HKCU.OpenSubKey("SOPrefs");
if (kSOPrefs != null)
{
language = kSOPrefs.GetValue("Language", "EN").ToString();
logPath = kSOPrefs.GetValue("LogPath", "c:\\windows\\logs\\").ToString();
formForeCol = int.Parse(kSOPrefs.GetValue("FormForeColor", "-2147483630").ToString());
formBackCol = int.Parse(kSOPrefs.GetValue("FormBackColor", "-2147483633").ToString());
foreCol = int.Parse(kSOPrefs.GetValue("ForeColor", "-2147483640").ToString());
backCol = int.Parse(kSOPrefs.GetValue("BackColor", "-2147483643").ToString());
focusCol = int.Parse(kSOPrefs.GetValue("FocusColor", "-2147483643").ToString());
}
else
{
language = "EN";
logPath = "c:\\windows\\logs\\";
formForeCol = -2147483630;
formBackCol = -2147483633;
foreCol = -2147483640;
backCol = -2147483643;
focusCol = -2147483643;
}
}
catch (Exception ex)
{
//handle exception here;
}
}
public static string Language
{
get
{
return language;
}
set
{
language = value;
}
}
public static string LogPath
{
get
{
return logPath;
}
set
{
logPath = value;
}
}
public static Color FormBackColor
{
get
{
return ColorTranslator.FromOle(formBackCol);
}
set
{
formBackCol = ColorTranslator.ToOle(value);
}
}
public static Color FormForeColor
{
get
{
return ColorTranslator.FromOle(formForeCol);
}
set
{
formForeCol = ColorTranslator.ToOle(value);
}
}
public static Color BackColor
{
get
{
return ColorTranslator.FromOle(backCol);
}
set
{
backCol = ColorTranslator.ToOle(value);
}
}
public static Color ForeColor
{
get
{
return ColorTranslator.FromOle(foreCol);
}
set
{
foreCol = ColorTranslator.ToOle(value);
}
}
public static Color FocusColor
{
get
{
return ColorTranslator.FromOle(focusCol);
}
set
{
focusCol = ColorTranslator.ToOle(value);
}
}
}
}
Cette classe utilise le registre Windows pour conserver les propriétés, mais vous pouvez utiliser une base de données ou un fichier de paramètres si vous préférez. L'avantage d'utiliser une classe statique de cette manière est que les modifications à l'échelle de l'application peuvent être effectuées non seulement au moment de la conception, mais également par l'utilisateur au moment de l'exécution. J'inclus toujours un formulaire dans mes applications permettant à l'utilisateur de modifier les valeurs préférées. La fonction de sauvegarde enregistre non seulement dans le registre (ou la base de données, etc.), mais lors de l'exécution, elle modifie également les propriétés de la classe statique. Notez que les propriétés statiques d'une classe statique ne sont pas constantes. en ce sens, ils peuvent être considérés comme des variables d'application. Cela signifie que tous les formulaires ouverts après les modifications enregistrées seront immédiatement affectés par les modifications enregistrées.
Vous pourrez facilement penser à d'autres propriétés d'application que vous souhaitez pouvoir configurer de la même manière. Les polices sont un autre très bon exemple.
NumberBox
Souvent, vous voudrez avoir une zone de saisie qui prend uniquement des chiffres. Encore une fois, en dérivant des contrôles standard, ceci est facilement réalisé, par exemple:
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Globalization;
namespace StackOverflowDocumentation
{
public class SONumberBox : SOTextBox
{
private int decPlaces;
private int extraDecPlaces;
private bool perCent;
private bool useThouSep = true;
private string decSep = ".";
private string thouSep = ",";
private double numVal;
public SONumberBox() : base()
{
}
public bool PerCent
{
get
{
return perCent;
}
set
{
perCent = value;
}
}
public double Value
{
get
{
return numVal;
}
set
{
numVal = value;
if (perCent)
{
double test = numVal * 100.0;
this.Text = FormatNumber(test) + "%";
}
else
{
this.Text = FormatNumber(value);
}
}
}
public bool UseThousandSeparator
{
get
{
return useThouSep;
}
set
{
useThouSep = value;
}
}
public int DecimalPlaces
{
get
{
return decPlaces;
}
set
{
decPlaces = value;
}
}
public int ExtraDecimalPlaces
{
get
{
return extraDecPlaces;
}
set
{
extraDecPlaces = value;
}
}
protected override void OnTextChanged(EventArgs e)
{
string newVal = this.Text;
int len = newVal.Length;
if (len == 0)
{
return;
}
bool neg = false;
if (len > 1)
{
if (newVal.Substring(0, 1) == "-")
{
newVal = newVal.Substring(1, len - 1);
len = newVal.Length;
neg = true;
}
}
double val = 1.0;
string endChar = newVal.Substring(newVal.Length - 1);
switch (endChar)
{
case "M":
case "m":
if (len > 1)
{
val = double.Parse(newVal.Substring(0, len - 1)) * 1000000.0;
}
else
{
val *= 1000000.0;
}
if (neg)
{
val = -val;
}
this.Text = FormatNumber(val);
break;
case "T":
case "t":
if (len > 1)
{
val = double.Parse(newVal.Substring(0, len - 1)) * 1000.0;
}
else
{
val *= 1000.0;
}
if (neg)
{
val = -val;
}
this.Text = FormatNumber(val);
break;
}
base.OnTextChanged(e);
}
protected override void OnKeyPress(KeyPressEventArgs e)
{
bool handled = false;
switch (e.KeyChar)
{
case '-':
if (this.Text.Length == 0)
{
break;
}
else if (this.SelectionStart == 0)
{
//negative being inserted first
break;
}
else
{
handled = true;
break;
}
case '1':
case '2':
case '3':
case '4':
case '5':
case '6':
case '7':
case '8':
case '9':
case '0':
case (char)Keys.Back:
break;
case 'M':
case 'm':
case 'T':
case 't':
case '%':
//check last pos
int l = this.Text.Length;
int sT = this.SelectionStart;
int sL = this.SelectionLength;
if ((sT + sL) != l)
{
handled = true;
}
break;
default:
string thisChar = e.KeyChar.ToString();
if (thisChar == decSep)
{
char[] txt = this.Text.ToCharArray();
for (int i = 0; i < txt.Length; i++)
{
if (txt[i].ToString() == decSep)
{
handled = true;
break;
}
}
break;
}
else if (thisChar != thouSep)
{
handled = true;
}
break;
}
if (!handled)
{
base.OnKeyPress(e);
}
else
{
e.Handled = true;
}
}
protected override void OnLeave(EventArgs e)
{
string tmp = this.Text;
if (tmp == "")
{
tmp = "0";
numVal = NumberLostFocus(ref tmp);
this.Text = tmp;
}
if (tmp.Substring(tmp.Length - 1) == "%")
{
tmp = tmp.Substring(0, tmp.Length - 1);
numVal = 0.0;
numVal = NumberLostFocus(ref tmp) / 100.0;
double test = numVal * 100.0;
this.Text = FormatNumber(test) + "%";
}
else if (perCent)
{
numVal = NumberLostFocus(ref tmp);
double test = numVal * 100.0;
this.Text = FormatNumber(test) + "%";
}
else
{
numVal = NumberLostFocus(ref tmp);
this.Text = tmp;
}
base.OnLeave(e);
}
private string FormatNumber(double amount)
{
NumberFormatInfo nF = new NumberFormatInfo();
nF.NumberDecimalSeparator = decSep;
nF.NumberGroupSeparator = thouSep;
string decFormat;
if (useThouSep)
{
decFormat = "#,##0";
}
else
{
decFormat = "#0";
}
if (decPlaces > 0)
{
decFormat += ".";
for (int i = 0; i < decPlaces; i++)
{
decFormat += "0";
}
if (extraDecPlaces > 0)
{
for (int i = 0; i < extraDecPlaces; i++)
{
decFormat += "#";
}
}
}
else if (extraDecPlaces > 0)
{
decFormat += ".";
for (int i = 0; i < extraDecPlaces; i++)
{
decFormat += "#";
}
}
return (amount.ToString(decFormat, nF));
}
private double NumberLostFocus(ref string amountBox)
{
if (amountBox.Substring(0, 1) == decSep)
amountBox = "0" + amountBox;
NumberFormatInfo nF = new NumberFormatInfo();
nF.NumberDecimalSeparator = decSep;
nF.NumberGroupSeparator = thouSep;
try
{
double d = 0.0;
int l = amountBox.Length;
if (l > 0)
{
char[] c = amountBox.ToCharArray();
char endChar = c[l - 1];
switch (endChar)
{
case '0':
case '1':
case '2':
case '3':
case '4':
case '5':
case '6':
case '7':
case '8':
case '9':
{
stripNonNumerics(ref amountBox);
d = Double.Parse(amountBox, nF);
break;
}
case 'm':
case 'M':
{
if (amountBox.Length == 1)
d = 1000000.0;
else
{
string s = amountBox.Substring(0, l - 1);
stripNonNumerics(ref s);
d = Double.Parse(s, nF) * 1000000.0;
}
break;
}
case 't':
case 'T':
{
if (amountBox.Length == 1)
d = 1000.0;
else
{
string s = amountBox.Substring(0, l - 1);
stripNonNumerics(ref s);
d = Double.Parse(s, nF) * 1000.0;
}
break;
}
default:
{
//remove offending char
string s = amountBox.Substring(0, l - 1);
if (s.Length > 0)
{
stripNonNumerics(ref s);
d = Double.Parse(s, nF);
}
else
d = 0.0;
break;
}
}
}
amountBox = FormatNumber(d);
return (d);
}
catch (Exception e)
{
//handle exception here;
return 0.0;
}
}
private void stripNonNumerics(ref string amountBox)
{
bool dSFound = false;
char[] tmp = decSep.ToCharArray();
char dS = tmp[0];
string cleanNum = "";
int l = amountBox.Length;
if (l > 0)
{
char[] c = amountBox.ToCharArray();
for (int i = 0; i < l; i++)
{
char b = c[i];
switch (b)
{
case '0':
case '1':
case '2':
case '3':
case '4':
case '5':
case '6':
case '7':
case '8':
case '9':
cleanNum += b;
break;
case '-':
if (i == 0)
cleanNum += b;
break;
default:
if ((b == dS) && (!dSFound))
{
dSFound = true;
cleanNum += b;
}
break;
}
}
}
amountBox = cleanNum;
}
}
En plus de limiter les entrées aux nombres, cette classe comporte quelques fonctionnalités spéciales. Il expose une propriété Value pour représenter la valeur double du nombre, formate le texte, éventuellement avec des séparateurs de milliers, et fournit une saisie rapide de grands nombres: 10M se développe en congé à 10.000.000.00 (le nombre de décimales étant une propriété ). Par souci de brièveté, les séparateurs décimaux et les séparateurs de milliers ont été codés en dur. Dans un système de production, il s'agit également de préférences de l'utilisateur.