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Socket.IO
è una libreria javascript per applicazioni web in realtime
. Consente la comunicazione in tempo reale e bidirezionale tra client Web e server. Ha due parti: una libreria lato client che viene eseguita nel browser e una libreria lato server per node.js
Entrambi i componenti hanno un'API quasi identica. Come node.js, è basato sugli eventi.
Socket.IO
utilizza principalmente il protocollo websocket
con il polling come opzione di fallback, pur fornendo la stessa interfaccia. Sebbene possa essere utilizzato semplicemente come wrapper per webSocket
, offre molte più funzionalità, tra cui la trasmissione a più socket, la memorizzazione dei dati associati a ciascun client e l'I / O asincrono.
Versioni
Versione | Data di rilascio |
---|---|
1.4.8 | 2016/06/23 |
1.4.7 | 2016/06/23 |
1.4.6 | 2016/05/02 |
1.4.5 | 2016/01/26 |
1.4.4 | 2016/01/10 |
1.4.3 | 2016/01/08 |
1.4.2 | 2016/01/07 |
1.4.1 | 2016/01/07 |
1.4.0 | 2015/11/28 |
1.3.7 | 2015/09/21 |
1.3.6 | 2015/07/14 |
1.3.5 | 2015/03/03 |
1.3.4 | 2015/02/14 |
1.3.3 | 2015/02/03 |
1.3.2 | 2015/01/19 |
1.3.1 | 2015/01/19 |
1.3.0 | 2015/01/19 |
1.2.1 | 2014/11/21 |
1.2.0 | 2014/10/27 |
1.1.0 | 2014/09/04 |
1.0.6 | 2014-06-19 |
1.0.5 | 2014/06/16 |
1.0.4 | 2014/06/02 |
1.0.3 | 2014/05/31 |
1.0.2 | 2014/05/28 |
1.0.1 | 2014/05/28 |
1.0.0 | 2014/05/28 |
Installazione o configurazione
In primo luogo, installare socket.io
modulo node.js
applicazione.
npm install socket.io --save
Setup HTTP di base
L'esempio seguente collega socket.io
a un server HTTP node.js
normale in ascolto sulla porta 3000.
var server = require('http').createServer();
var io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', function(socket){
console.log('user connected with socketId '+socket.id);
socket.on('event', function(data){
console.log('event fired');
});
socket.on('disconnect', function(){
console.log('user disconnected');
});
});
server.listen(3000);
Imposta con Express
L'app Express può essere passata al server http
che verrà collegato a socket.io
.
var app = require('express')(); //express app
var server = require('http').createServer(app); //passed to http server
var io = require('socket.io')(server); //http server passed to socket.io
io.on('connection', function(){
console.log('user connected with socketId '+socket.id);
socket.on('event', function(data){
console.log('event fired');
});
socket.on('disconnect', function(){
console.log('user disconnected');
});
});
server.listen(3000);
Installazione lato client
Controlla l'esempio Hello World sopra per l'implementazione lato client.
"Ciao mondo!" con i messaggi socket
Installa i moduli del nodo
npm install express
npm install socket.io
Node.js server
const express = require('express');
const app = express();
const server = app.listen(3000,console.log("Socket.io Hello Wolrd server started!"));
const io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', (socket) => {
//console.log("Client connected!");
socket.on('message-from-client-to-server', (msg) => {
console.log(msg);
})
socket.emit('message-from-server-to-client', 'Hello World!');
});
Client browser
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Hello World with Socket.io</title>
</head>
<body>
<script src="https://cdn.socket.io/socket.io-1.4.5.js"></script>
<script>
var socket = io("http://localhost:3000");
socket.on("message-from-server-to-client", function(msg) {
document.getElementById('message').innerHTML = msg;
});
socket.emit('message-from-client-to-server', 'Hello World!');
</script>
<p>Socker.io Hello World client started!</p>
<p id="message"></p>
</body>
</html>
Nell'esempio precedente, il percorso della libreria socket.io è definito come /socket.io/socket.io.js
.
Anche se non abbiamo scritto alcun codice per servire la libreria socket.io, Socket.io lo fa automaticamente.