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introduzione

Questo argomento riguarda l'integrazione di React.js con Rails utilizzando la gemma Hyperloop

Altri approcci non trattati qui utilizzano i reatt-rails o react_on_rails gems.

Osservazioni

Le classi di componenti generano semplicemente le classi di componenti javascript equivalenti.

Puoi anche accedere ai componenti e alle librerie javascript direttamente dalle classi dei componenti del ruby.

Hyperloop "eseguirà il prerender" del lato server di visualizzazione in modo che la vista iniziale venga caricata proprio come i modelli ERB o HAML. Una volta caricato sul client, la reazione riprende e aggiorna in modo incrementale il DOM come cambiamenti di stato dovuti agli input dell'utente, alle richieste HTTP o ai dati del socket Web in ingresso.

Oltre ai componenti, Hyperloop ha negozi per gestire lo stato condiviso, operazioni per incapsulare la logica aziendale isomorfa e modelli che danno accesso diretto ai modelli ActiveRecord sul client utilizzando la sintassi AR standard.

Maggiori informazioni qui: http://ruby-hyperloop.io/

Aggiunta di un componente semplice (scritto in rubino) alla tua app Rails

  1. Aggiungi il gioiello hyperloop ai tuoi binari (4.0 - 5.1) Gemfile
  2. bundle install
  3. Aggiungi il manifest hyperloop al file application.js:
    // app/assets/javascripts/application.js
    ...
    //= hyperloop-loader
    
  4. Crea i tuoi componenti di reazione e inseriscili nella directory hyperloop/components
    # app/hyperloop/components/hello_world.rb
    class HelloWorld < Hyperloop::Component
      after_mount do
        every(1.second) { mutate.current_time(Time.now) }
      end
      render do
        "Hello World!  The time is now: #{state.current_time}"
      end
    end
    
  5. I componenti funzionano come le visualizzazioni. Sono "montati" usando il metodo render_component in un controller:
    # somewhere in a controller:
      ...
      def hello_world
        render_component # renders HelloWorld based on method name
      end
    

Dichiarazione dei parametri dei componenti (oggetti di scena)

class Hello < Hyperloop::Component
  # params (= react props) are declared using the param macro
  param :guest
  render do
    "Hello there #{params.guest}"
  end
end

# to "mount" Hello with guest = "Matz" say 
  Hello(guest: 'Matz')

# params can be given a default value:
  param guest: 'friend' # or
  param :guest, default: 'friend'

Tag HTML

# HTML tags are built in and are UPCASE
class HTMLExample < Hyperloop::Component
  render do
    DIV do
      SPAN { "Hello There" }
      SPAN { "Welcome to the Machine!" }
    end
  end
end

Gestori di eventi

# Event handlers are attached using the 'on' method
class ClickMe < Hyperloop::Component
  render do
    DIV do
      SPAN { "Hello There" }
      A { "Click Me" }.on(:click) { alert('you did it!' }
    end
  end
end

stati

# States are read using the 'state' method, and updated using 'mutate'
# when states change they cause re-render of all dependent dom elements

class StateExample < Hyperloop::Component
  state count: 0  # by default states are initialized to nil
  render do
    DIV do
      SPAN { "Hello There" }
      A { "Click Me" }.on(:click) { mutate.count(state.count + 1) }
      DIV do 
        "You have clicked me #{state.count} #{'time'.pluralize(state.count)}"
      end unless state.count == 0
    end
  end
end

Si noti che gli stati possono essere condivisi tra i componenti utilizzando Hyperloop :: Stores

callback

# all react callbacks are supported using active-record-like syntax

class SomeCallBacks < Hyperloop::Component
  before_mount do
    # initialize stuff - replaces normal class initialize method
  end
  after_mount do
    # any access to actual generated dom node, or window behaviors goes here
  end
  before_unmount do
    # any cleanups (i.e. cancel intervals etc)
  end
  
  # you can also specify a method the usual way:
  before_mount :do_some_more_initialization
end


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