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introduzione

Lavorare con i thread potrebbe richiedere alcune tecniche di sincronizzazione se i thread interagiscono. In questo argomento, puoi trovare le diverse strutture fornite dalla libreria standard per risolvere questi problemi.

std :: shared_lock

Un shared_lock può essere utilizzato in combinazione con un lock univoco per consentire a più lettori e scrittori esclusivi.

#include <unordered_map>
#include <mutex>
#include <shared_mutex>
#include <thread>
#include <string>
#include <iostream>
    
class PhoneBook {
    public:
        string getPhoneNo( const std::string & name )
        {
            shared_lock<shared_timed_mutex> r(_protect);
            auto it =  _phonebook.find( name );
            if ( it == _phonebook.end() )
                return (*it).second;
            return "";
        }
        void addPhoneNo ( const std::string & name, const std::string & phone )
        {
            unique_lock<shared_timed_mutex> w(_protect);
            _phonebook[name] = phone;
        }
        
        shared_timed_mutex _protect;
        unordered_map<string,string>  _phonebook;
    };

std :: call_once, std :: once_flag

std::call_once garantisce l'esecuzione di una funzione esattamente una volta dai thread concorrenti. Getta std::system_error nel caso in cui non possa completare il suo compito.

Utilizzato in combinazione con s td::once_flag .

#include <mutex>
#include <iostream>

std::once_flag flag;
void do_something(){
      std::call_once(flag, [](){std::cout << "Happens once" << std::endl;});
    
      std::cout << "Happens every time" << std::endl;
}

Blocco degli oggetti per un accesso efficiente.

Spesso si desidera bloccare l'intero oggetto mentre si eseguono più operazioni su di esso. Ad esempio, se è necessario esaminare o modificare l'oggetto utilizzando gli iteratori . Ogni volta che è necessario chiamare più funzioni membro è generalmente più efficiente bloccare l'intero oggetto piuttosto che le singole funzioni membro.

Per esempio:

class text_buffer
{
    // for readability/maintainability
    using mutex_type = std::shared_timed_mutex;
    using reading_lock = std::shared_lock<mutex_type>;
    using updates_lock = std::unique_lock<mutex_type>;

public:
    // This returns a scoped lock that can be shared by multiple
    // readers at the same time while excluding any writers
    [[nodiscard]]
    reading_lock lock_for_reading() const { return reading_lock(mtx); }

    // This returns a scoped lock that is exclusing to one
    // writer preventing any readers
    [[nodiscard]]
    updates_lock lock_for_updates() { return updates_lock(mtx); }

    char* data() { return buf; }
    char const* data() const { return buf; }

    char* begin() { return buf; }
    char const* begin() const { return buf; }

    char* end() { return buf + sizeof(buf); }
    char const* end() const { return buf + sizeof(buf); }

    std::size_t size() const { return sizeof(buf); }

private:
    char buf[1024];
    mutable mutex_type mtx; // mutable allows const objects to be locked
};

Quando si calcola un checksum, l'oggetto è bloccato per la lettura, consentendo agli altri thread che desiderano leggere dall'oggetto allo stesso tempo di farlo.

std::size_t checksum(text_buffer const& buf)
{
    std::size_t sum = 0xA44944A4;

    // lock the object for reading
    auto lock = buf.lock_for_reading();

    for(auto c: buf)
        sum = (sum << 8) | (((unsigned char) ((sum & 0xFF000000) >> 24)) ^ c);

    return sum;
}

Cancellare l'oggetto aggiorna i suoi dati interni quindi deve essere fatto utilizzando un blocco di esclusione.

void clear(text_buffer& buf)
{
    auto lock = buf.lock_for_updates(); // exclusive lock
    std::fill(std::begin(buf), std::end(buf), '\0');
}

Quando si ottiene più di un blocco, è necessario prestare attenzione ad acquisire sempre i blocchi nello stesso ordine per tutti i fili.

void transfer(text_buffer const& input, text_buffer& output)
{
    auto lock1 = input.lock_for_reading();
    auto lock2 = output.lock_for_updates();

    std::copy(std::begin(input), std::end(input), std::begin(output));
}

nota: questo è il modo migliore per usare std :: deferred :: lock e chiamare std :: lock

std :: condition_variable_any, std :: cv_status

Una generalizzazione di std::condition_variable , std::condition_variable_any funziona con qualsiasi tipo di struttura BasicLockable.

std::cv_status come stato di ritorno per una variabile di condizione ha due possibili codici di ritorno:

  • std :: cv_status :: no_timeout: non è stato raggiunto il timeout, la variabile di condizione è stata notificata
  • std :: cv_status :: no_timeout: la variabile delle condizioni è scaduta


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