Recherche…


EntryCell

Un EntryCell est une cellule qui combine les capacités d'une étiquette et d'une entrée. EntryCell peut être utile dans des scénarios lors de la création de fonctionnalités au sein de votre application pour collecter des données auprès de l'utilisateur. Ils peuvent facilement être placés dans un tableau et être traités comme un simple formulaire.

XAML

<EntryCell Label="Type Something"
Placeholder="Here"/>

Code

var entryCell = new EntryCell {
Label = "Type Something",
Placeholder = "Here"
};

entrer la description de l'image ici

SwitchCell

Une SwitchCell est une cellule qui combine les capacités d'une étiquette et d'un commutateur on-off. Une SwitchCell peut être utile pour activer ou désactiver la fonctionnalité, ou même les préférences utilisateur ou les options de configuration.

XAML

<SwitchCell Text="Switch It Up!" />

Code

var switchCell = new SwitchCell {
Text = "Switch It Up!"
};

entrer la description de l'image ici

TextCell

Un objet TextCell est une cellule comportant deux zones de texte distinctes pour l'affichage des données. Un objet TextCell est généralement utilisé à des fins d’information dans les contrôles TableView et ListView. Les deux zones de texte sont alignées verticalement pour maximiser l'espace dans la cellule. Ce type de cellule est également couramment utilisé pour afficher des données hiérarchiques. Ainsi, lorsque l'utilisateur appuie sur cette cellule, il accède à une autre page.

XAML

<TextCell Text="I am primary"
TextColor="Red"
Detail="I am secondary"
DetailColor="Blue"/>

Code

var textCell = new TextCell {
Text = "I am primary",
TextColor = Color.Red,
Detail = "I am secondary",
DetailColor = Color.Blue
};

entrer la description de l'image ici

ImageCell

Un ImageCell est exactement ce que cela ressemble. C'est une cellule simple qui ne contient qu'une image. Ce contrôle fonctionne de manière très similaire à un contrôle d'image normal, mais avec beaucoup moins de cloches et de sifflets.

XAML

<ImageCell ImageSource="http://d2g29cya9iq7ip.cloudfront.net/content/imag
es/company/aboutus-video-bg.png?v=25072014072745")),
 Text="This is some text"
 Detail="This is some detail" />

Code

var imageCell = new ImageCell {
ImageSource = ImageSource.FromUri(new Uri("http://d2g29cya9iq7ip.clou
109
dfront.net/content/images/company/aboutus-videobg.png?v=25072014072745")),
 Text = "This is some text",
 Detail = "This is some detail"
};

entrer la description de l'image ici

ViewCell

Vous pouvez considérer un ViewCell comme une ardoise vierge. C'est votre toile personnelle pour créer une cellule qui vous ressemble exactement. Vous pouvez même le composer d'instances de plusieurs autres objets View associées aux contrôles Layout. Tu es seulement limité par ton imagination. Et peut-être la taille de l'écran.

XAML

<ViewCell>
<ViewCell.View>
<StackLayout>
<Button Text="My Button"/>

<Label Text="My Label"/>
<Entry Text="And some other stuff"/>
</StackLayout>
</ViewCell.View>
</ViewCell>

Code

var button = new Button { Text = "My Button" };
var label = new Label { Text = "My Label" };
var entry = new Entry { Text ="And some other stuff" };
var viewCell = new ViewCell {
View = new StackLayout {
Children = { button, label, entry }
}
};

entrer la description de l'image ici



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Sous licence CC BY-SA 3.0
Non affilié à Stack Overflow