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Boucle d'événement

Exemple d'opération de blocage

let loop = (i, max) => {
  while (i < max) i++
  return i
}

// This operation will block Node.js
// Because, it's CPU-bound
// You should be careful about this kind of code
loop(0, 1e+12)

Exemple d'opération IO non bloquante

let i = 0

const step = max => {
  while (i < max) i++
  console.log('i = %d', i)
}

const tick = max => process.nextTick(step, max)

// this will postpone tick run step's while-loop to event loop cycles
// any other IO-bound operation (like filesystem reading) can take place
// in parallel
tick(1e+6)
tick(1e+7)
console.log('this will output before all of tick operations. i = %d', i)
console.log('because tick operations will be postponed')
tick(1e+8)

diagramme de boucle d'événement

En termes plus simples, Event Loop est un mécanisme de file d'attente à thread unique qui exécute votre code lié à l'UC jusqu'à la fin de son exécution et le code lié aux E / S de manière non bloquante.

Cependant, Node.js sous le tapis utilise plusieurs threads pour certaines de ses opérations via libuv Library.

Considérations de performance

  • Les opérations non bloquantes ne bloqueront pas la file d'attente et n'affecteront pas les performances de la boucle.
  • Cependant, les opérations liées au processeur bloquent la file d'attente, vous devez donc faire attention à ne pas effectuer d'opérations liées au processeur dans votre code Node.js.

Node.js non-blocs IO car il décharge le travail sur le noyau du système d'exploitation, et lorsque l'opération IO fournit des données ( en tant qu'événement ), il notifiera votre code avec les rappels fournis.

Augmenter les maxSockets

Les bases

require('http').globalAgent.maxSockets = 25

// You can change 25 to Infinity or to a different value by experimenting

Node.js utilise par défaut maxSockets = Infinity en même temps (depuis la v0.12.0 ). Jusqu'à Node v0.12.0, la valeur par défaut était maxSockets = 5 (voir v0.11.0 ). Ainsi, après plus de 5 demandes, ils seront mis en file d'attente. Si vous voulez une concurrence, augmentez ce nombre.

Définir votre propre agent

http API http utilise un " Agent global " . Vous pouvez fournir votre propre agent. Comme ça:

const http = require('http')
const myGloriousAgent = new http.Agent({ keepAlive: true })
myGloriousAgent.maxSockets = Infinity

http.request({ ..., agent: myGloriousAgent }, ...)

Désactiver complètement la mise en commun des sockets

const http = require('http')
const options = {.....}

options.agent = false

const request = http.request(options)

Pièges

  • Vous devriez faire la même chose pour les API https si vous voulez les mêmes effets

  • Attention, par exemple, AWS utilisera 50 au lieu d' Infinity .

Activer gzip

const http = require('http')
const fs   = require('fs')
const zlib = require('zlib')

http.createServer((request, response) => {
  const stream          = fs.createReadStream('index.html')
  const acceptsEncoding = request.headers['accept-encoding']

  let encoder = {
    hasEncoder     : false,
    contentEncoding: {},
    createEncoder  : () => throw 'There is no encoder'
  }

  if (!acceptsEncoding) {
    acceptsEncoding = ''
  }

  if (acceptsEncoding.match(/\bdeflate\b/)) {
    encoder = {
      hasEncoder     : true,
      contentEncoding: { 'content-encoding': 'deflate' },
      createEncoder  : zlib.createDeflate
    }
  } else if (acceptsEncoding.match(/\bgzip\b/)) {
    encoder = {
      hasEncoder     : true,
      contentEncoding: { 'content-encoding': 'gzip' },
      createEncoder  : zlib.createGzip
    }
  }

  response.writeHead(200, encoder.contentEncoding)

  if (encoder.hasEncoder) {
    stream = stream.pipe(encoder.createEncoder())
  }

  stream.pipe(response)

}).listen(1337)


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