Поиск…


замечания

Существует несколько видов коллекций:

Создание инициализированного списка с использованием пользовательских типов

public class Model
{
    public string Name { get; set; }
    public bool? Selected { get; set; }
}

Здесь у нас есть класс без конструктора с двумя свойствами: Name и nullable boolean property Selected . Если мы хотим инициализировать List<Model> , для его выполнения существует несколько разных способов.

var SelectedEmployees = new List<Model>
 {
      new Model() {Name = "Item1", Selected = true},
      new Model() {Name = "Item2", Selected = false},
      new Model() {Name = "Item3", Selected = false},
      new Model() {Name = "Item4"}
 };

Здесь мы создаем несколько new экземпляров нашего класса Model и инициализируем их данными. Что делать, если мы добавили конструктор?

public class Model
{

    public Model(string name, bool? selected = false)
    {
        Name = name;
        selected = Selected;
    }
    public string Name { get; set; }
    public bool? Selected { get; set; }
}

Это позволяет нам немного инициализировать наш список.

var SelectedEmployees = new List<Model>
{
    new Model("Mark", true),
    new Model("Alexis"),
    new Model("")
};

Что относительно класса, в котором одним из свойств является сам класс?

public class Model
{
    public string Name { get; set; }
    public bool? Selected { get; set; }
}

public class ExtendedModel : Model
{
    public ExtendedModel()
    {
        BaseModel = new Model();
    }

    public Model BaseModel { get; set; }
    public DateTime BirthDate { get; set; }
}

Обратите внимание, что мы вернули конструктор класса Model чтобы немного упростить пример.

var SelectedWithBirthDate = new List<ExtendedModel>
{
    new ExtendedModel()
    {
        BaseModel = new Model { Name = "Mark", Selected = true},
        BirthDate = new DateTime(2015, 11, 23)
    },
                    new ExtendedModel()
    {
        BaseModel = new Model { Name = "Random"},
        BirthDate = new DateTime(2015, 11, 23)
    }
};

Обратите внимание, что мы можем поменять наш List<ExtendedModel> с помощью Collection<ExtendedModel> , ExtendedModel[] , object[] или даже просто [] .

Очередь

В .Net используется коллекция для управления значениями в Queue , использующей концепцию FIFO (first-in first-out) . Enqueue(T item) очередей является метод Enqueue(T item) который используется для добавления элементов в очередь и Dequeue() который используется для получения первого элемента и удаления его из очереди. Общая версия может использоваться как следующий код для очереди строк.

Сначала добавьте пространство имен:

using System.Collections.Generic;

и использовать его:

Queue<string> queue = new Queue<string>();
queue.Enqueue("John");
queue.Enqueue("Paul");
queue.Enqueue("George");
queue.Enqueue("Ringo");

string dequeueValue;
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return John
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return Paul
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return George
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return Ringo

Существует не общий вариант типа, который работает с объектами.

Пространство имен:

using System.Collections;

Добавьте образец кода для не общей очереди:

Queue queue = new Queue();
queue.Enqueue("Hello World"); // string
queue.Enqueue(5); // int
queue.Enqueue(1d); // double
queue.Enqueue(true); // bool
queue.Enqueue(new Product()); // Product object

object dequeueValue;
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return Hello World (string)
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return 5 (int)
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return 1d (double)
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return true (bool)
dequeueValue = queue.Dequeue(); // return Product (Product type)

Существует также метод Peek (), который возвращает объект в начале очереди, не удаляя его.

Queue<int> queue = new Queue<int>();
queue.Enqueue(10);
queue.Enqueue(20);
queue.Enqueue(30);
queue.Enqueue(40);
queue.Enqueue(50);

foreach (int element in queue)
{
    Console.WriteLine(i);
}

Выход (без снятия):

10
20
30
40
50

стек

Существует коллекция в .Net, используемая для управления значениями в Stack , использующем концепцию LIFO (last-in first-out) . Основами стеков является метод Push(T item) который используется для добавления элементов в стек и Pop() который используется для добавления последнего элемента и удаления его из стека. Общая версия может использоваться как следующий код для очереди строк.

Сначала добавьте пространство имен:

using System.Collections.Generic;

и использовать его:

Stack<string> stack = new Stack<string>();
stack.Push("John");
stack.Push("Paul");
stack.Push("George");
stack.Push("Ringo");

string value;
value = stack.Pop(); // return Ringo
value = stack.Pop(); // return George
value = stack.Pop(); // return Paul
value = stack.Pop(); // return John

Существует не общий вариант типа, который работает с объектами.

Пространство имен:

using System.Collections;

И образец кода не общего набора:

Stack stack = new Stack();
stack.Push("Hello World"); // string
stack.Push(5); // int
stack.Push(1d); // double
stack.Push(true); // bool
stack.Push(new Product()); // Product object

object value;
value = stack.Pop(); // return Product (Product type)
value = stack.Pop(); // return true (bool)
value = stack.Pop(); // return 1d (double)
value = stack.Pop(); // return 5 (int)
value = stack.Pop(); // return Hello World (string)

Существует также метод Peek (), который возвращает последний добавленный элемент, но не удаляет его из Stack .

Stack<int> stack = new Stack<int>();
stack.Push(10);
stack.Push(20);

var lastValueAdded = stack.Peek(); // 20

Можно выполнить итерацию по элементам в стеке, и он будет соблюдать порядок стека (LIFO).

Stack<int> stack = new Stack<int>();
stack.Push(10);
stack.Push(20);
stack.Push(30);
stack.Push(40);
stack.Push(50);

foreach (int element in stack)
{
   Console.WriteLine(element);
}

Выход (без снятия):

50
40
30
20
10

Использование инициализаторов коллекции

Некоторые типы коллекций могут быть инициализированы во время объявления. Например, следующий оператор создает и инициализирует numbers с целыми числами:

List<int> numbers = new List<int>(){10, 9, 8, 7, 7, 6, 5, 10, 4, 3, 2, 1};

Внутренне компилятор C # фактически преобразует эту инициализацию в серию вызовов метода Add. Следовательно, вы можете использовать этот синтаксис только для коллекций, которые фактически поддерживают метод Add .

Классы Stack<T> и Queue<T> не поддерживают его.

Для сложных наборов, таких как класс Dictionary<TKey, TValue> , которые принимают пары ключ / значение, вы можете указать каждую пару ключ / значение как анонимный тип в списке инициализаторов.

Dictionary<int, string> employee = new Dictionary<int, string>()
     {{44, "John"}, {45, "Bob"}, {47, "James"}, {48, "Franklin"}};

Первый элемент в каждой паре - это ключ, а второй - значение.



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow