수색…
통사론
-
myTimer.Interval
- "Tick"이벤트가 얼마나 자주 호출되는지 설정합니다 (밀리 초 단위). -
myTimer.Enabled
- 활성화 / 비활성화 할 타이머를 설정하는 부울 값입니다. -
myTimer.Start()
- 타이머를 시작합니다. -
myTimer.Stop()
- 타이머를 중지합니다.
비고
Visual Studio를 사용하는 경우 타이머를 도구 상자의 양식에 직접 컨트롤로 추가 할 수 있습니다.
다중 스레드 타이머
System.Threading.Timer
- 가장 간단한 다중 스레드 타이머. 두 개의 메서드와 하나의 생성자가 들어 있습니다.
예 : 타이머는 DataWrite 메서드를 호출합니다.이 메서드는 5 초가 경과하면 "multithread executed ..."를 쓰고 사용자가 Enter 키를 누를 때까지는 매 초마다 1 초마다 다음을 씁니다.
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main()
{
// First interval = 5000ms; subsequent intervals = 1000ms
Timer timer = new Timer (DataWrite, "multithread executed...", 5000, 1000);
Console.ReadLine();
timer.Dispose(); // This both stops the timer and cleans up.
}
static void DataWrite (object data)
{
// This runs on a pooled thread
Console.WriteLine (data); // Writes "multithread executed..."
}
}
참고 : 멀티 스레드 타이머를 처리하기위한 별도의 섹션을 게시합니다.
Change
-이 메서드는 타이머 간격을 변경하고자 할 때 호출 할 수 있습니다.
Timeout.Infinite
- 한 번만 발사하려면. 이것을 생성자의 마지막 인수에 지정하십시오.
System.Timers
- .NET Framework에서 제공하는 다른 타이머 클래스입니다. System.Threading.Timer
래핑합니다.
풍모:
-
IComponent
- Visual Studio 디자이너의 구성 요소 트레이에 위치하도록 허용 -
Change
메서드 대신Interval
속성 - 콜백
delegate
대신Elapsed
event
- 타이머를 시작하고 중지하는
Enabled
속성 (default value = false
) -
Enabled
속성 (위의 점)과 혼동을Enabled
수 있으므로Start
및Stop
방법 -
AutoReset
- 되풀이 이벤트를 나타냅니다 (default value = true
). - WPF 요소 및 Windows Forms 컨트롤에서 안전하게 메서드를 호출하기위한
Invoke
및BeginInvoke
메서드와SynchronizingObject
속성
위의 모든 기능을 나타내는 예 :
using System;
using System.Timers; // Timers namespace rather than Threading
class SystemTimer
{
static void Main()
{
Timer timer = new Timer(); // Doesn't require any args
timer.Interval = 500;
timer.Elapsed += timer_Elapsed; // Uses an event instead of a delegate
timer.Start(); // Start the timer
Console.ReadLine();
timer.Stop(); // Stop the timer
Console.ReadLine();
timer.Start(); // Restart the timer
Console.ReadLine();
timer.Dispose(); // Permanently stop the timer
}
static void timer_Elapsed(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine ("Tick");
}
}
Multithreaded timers
- 스레드 풀을 사용하여 여러 스레드가 많은 타이머를 지원할 수 있도록합니다. 즉, 콜백 메소드 또는 Elapsed
이벤트는 호출 될 때마다 다른 스레드에서 트리거 될 수 있습니다.
Elapsed
- 이전 Elapsed
이벤트가 실행을 완료했는지 여부에 관계없이이 이벤트는 항상 시간에 따라 실행됩니다. 이 때문에 콜백 또는 이벤트 처리기는 스레드로부터 안전해야합니다. 멀티 스레드 타이머의 정확도는 OS에 따라 다르며 일반적으로 10-20ms입니다.
interop
- 더 정확하게 사용해야 할 때이를 사용하고 Windows 멀티미디어 타이머를 호출하십시오. 정확도는 1ms이며 winmm.dll
정의되어 winmm.dll
.
timeBeginPeriod
- 먼저 타이밍을 요구하는 OS에 알리기 위해이 timeBeginPeriod
호출하십시오.
timeSetEvent
- 멀티미디어 타이머를 시작하려면 timeBeginPeriod
다음에 이것을 호출합니다.
timeKillEvent
- 완료하면 this를 호출하여 타이머를 중지합니다.
timeEndPeriod
- 더 높은 타이밍 정확도가 더 이상 필요 없다는 것을 OS에 알리기 위해 이것을 호출하십시오.
dllimport
winmm.dll
timesetevent
키워드를 검색하여 멀티미디어 타이머를 사용하는 인터넷의 전체 예제를 찾을 수 있습니다.
타이머 인스턴스 만들기
타이머는 특정 시간 간격으로 작업을 수행하는 데 사용됩니다 (Y 초마다 마). 다음은 타이머의 새 인스턴스를 만드는 예제입니다.
참고 : 이것은 WinForms를 사용하는 타이머에 적용됩니다. WPF를 사용하는 경우 DispatcherTimer
를 살펴볼 수 있습니다.
using System.Windows.Forms; //Timers use the Windows.Forms namespace
public partial class Form1 : Form
{
Timer myTimer = new Timer(); //create an instance of Timer named myTimer
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
}
"Tick"이벤트 핸들러를 Timer에 할당
타이머에서 수행 된 모든 작업은 "Tick"이벤트에서 처리됩니다.
public partial class Form1 : Form
{
Timer myTimer = new Timer();
public Form1()
{
InitializeComponent();
myTimer.Tick += myTimer_Tick; //assign the event handler named "myTimer_Tick"
}
private void myTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
// Perform your actions here.
}
}
예 : 타이머를 사용하여 간단한 카운트 다운을 수행합니다.
public partial class Form1 : Form
{
Timer myTimer = new Timer();
int timeLeft = 10;
public Form1()
{
InitializeComponent();
//set properties for the Timer
myTimer.Interval = 1000;
myTimer.Enabled = true;
//Set the event handler for the timer, named "myTimer_Tick"
myTimer.Tick += myTimer_Tick;
//Start the timer as soon as the form is loaded
myTimer.Start();
//Show the time set in the "timeLeft" variable
lblCountDown.Text = timeLeft.ToString();
}
private void myTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//perform these actions at the interval set in the properties.
lblCountDown.Text = timeLeft.ToString();
timeLeft -= 1;
if (timeLeft < 0)
{
myTimer.Stop();
}
}
}
결과 ...
등등...