C++
Palabra clave amigo
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Introducción
Las clases bien diseñadas encapsulan su funcionalidad, ocultan su implementación y proporcionan una interfaz limpia y documentada. Esto permite un nuevo diseño o cambio siempre que la interfaz no se modifique.
En un escenario más complejo, pueden requerirse múltiples clases que dependen de los detalles de implementación de cada uno. Las clases y funciones de Friend permiten a estos compañeros acceder a los detalles de los demás, sin comprometer la encapsulación y el ocultamiento de la información de la interfaz documentada.
Función de amigo
Una clase o una estructura puede declarar cualquier función que sea amiga. Si una función es un amigo de una clase, puede acceder a todos sus miembros protegidos y privados:
// Forward declaration of functions.
void friend_function();
void non_friend_function();
class PrivateHolder {
public:
PrivateHolder(int val) : private_value(val) {}
private:
int private_value;
// Declare one of the function as a friend.
friend void friend_function();
};
void non_friend_function() {
PrivateHolder ph(10);
// Compilation error: private_value is private.
std::cout << ph.private_value << std::endl;
}
void friend_function() {
// OK: friends may access private values.
PrivateHolder ph(10);
std::cout << ph.private_value << std::endl;
}
Los modificadores de acceso no alteran la semántica de los amigos. Las declaraciones públicas, protegidas y privadas de un amigo son equivalentes.
Las declaraciones de amigos no se heredan. Por ejemplo, si subclase PrivateHolder
:
class PrivateHolderDerived : public PrivateHolder {
public:
PrivateHolderDerived(int val) : PrivateHolder(val) {}
private:
int derived_private_value = 0;
};
y tratar de acceder a sus miembros, obtendremos lo siguiente:
void friend_function() {
PrivateHolderDerived pd(20);
// OK.
std::cout << pd.private_value << std::endl;
// Compilation error: derived_private_value is private.
std::cout << pd.derived_private_value << std::endl;
}
Tenga en cuenta que la función miembro PrivateHolderDerived
no puede acceder a PrivateHolder::private_value
, mientras que la función friend puede hacerlo.
Método de amigo
Los métodos pueden declararse como amigos, así como funciones:
class Accesser {
public:
void private_accesser();
};
class PrivateHolder {
public:
PrivateHolder(int val) : private_value(val) {}
friend void Accesser::private_accesser();
private:
int private_value;
};
void Accesser::private_accesser() {
PrivateHolder ph(10);
// OK: this method is declares as friend.
std::cout << ph.private_value << std::endl;
}
Clase de amigo
Una clase entera puede ser declarada como amiga. La declaración de clase de amigo significa que cualquier miembro del amigo puede acceder a miembros privados y protegidos de la clase declarante:
class Accesser {
public:
void private_accesser1();
void private_accesser2();
};
class PrivateHolder {
public:
PrivateHolder(int val) : private_value(val) {}
friend class Accesser;
private:
int private_value;
};
void Accesser::private_accesser1() {
PrivateHolder ph(10);
// OK.
std::cout << ph.private_value << std::endl;
}
void Accesser::private_accesser2() {
PrivateHolder ph(10);
// OK.
std::cout << ph.private_value + 1 << std::endl;
}
La declaración de la clase amiga no es reflexiva. Si las clases necesitan acceso privado en ambas direcciones, ambas necesitan declaraciones de amigos.
class Accesser {
public:
void private_accesser1();
void private_accesser2();
private:
int private_value = 0;
};
class PrivateHolder {
public:
PrivateHolder(int val) : private_value(val) {}
// Accesser is a friend of PrivateHolder
friend class Accesser;
void reverse_accesse() {
// but PrivateHolder cannot access Accesser's members.
Accesser a;
std::cout << a.private_value;
}
private:
int private_value;
};