Sök…


parametrar

LAPIC-register Adress (relativt APIC BASE )
Lokalt APIC ID-register + 20h
Spouses Interrupt Vector Register + 0f0h
Interrupt Command Register (ICR); bitar 0-31 + 300h
Interrupt Command Register (ICR); bitar 32-63 + 310H

Anmärkningar

För att komma åt LAPIC-register måste ett segment kunna nå adressområdet som börjar vid APIC Base (i IA32_APIC_BASE ).
Denna adress kan flyttas och kan teoretiskt ställas in på någonstans i det nedre minnet, vilket gör intervallet adresserbart i riktigt läge.

Läs / skrivcykler till LAPIC sortimentet är dock inte fortplantas till bussgränssnittet enheten och därmed maskera någon tillgång till adresserna "bakom" det.

Det antas att läsaren är bekant med Unreal-läget , eftersom det kommer att användas i ett exempel.

Det är också nödvändigt att vara skicklig med:

  • Hantera skillnaden mellan logiska och fysiska adresser 1
  • Segmentering av verkligt läge .
  • Aliasing av minnet, id förmågan att använda olika logiska adresser för samma fysiska adress
  • Absolut, relativ, långt, nära samtal och hopp.
  • NASM assembler , särskilt att ORG direktivet är globalt. Att dela upp koden i flera filer förenklar kodningen kraftigt eftersom det kommer att vara möjligt att ge olika sektioner olika ORG .

Slutligen antar vi att CPU: n har en Local Advanced Programmerbar Interrupt Controller ( LAPIC ).
Om tvetydigt ur sammanhanget betyder APIC alltid LAPIC (e inte IOAPIC eller xAPIC i allmänhet).


referenser:

bitfields
Spouses Interrupt Vector Register
Avbryt kommandoregister
Lokalt APIC ID-register
IA32_APIC_BASE
MSR-namn Adress
IA32_APIC_BASE 1BH

1 Om sökning används kommer virtuella adresser att spelas in.

Vakna upp alla processorer

Detta exempel kommer att väcka upp varje applikationsprocessor (AP) och få dem, tillsammans med Bootstrap-processorn (BSP), att visa sitt LAPIC-ID.

; Assemble boot sector and insert it into a 1.44MiB floppy image
;
; nasm -f bin boot.asm -o boot.bin
; dd if=/dev/zero of=disk.img bs=512 count=2880
; dd if=boot.bin of=disk.img bs=512 conv=notrunc

BITS 16
; Bootloader starts at segment:offset 07c0h:0000h
section bootloader, vstart=0000h
jmp 7c0h:__START__

__START__:
 mov ax, cs
 mov ds, ax
 mov es, ax
 mov ss, ax
 xor sp, sp
 cld

 ;Clear screen
 mov ax, 03h
 int 10h

 ;Set limit of 4GiB and base 0 for FS and GS
 call 7c0h:unrealmode

 ;Enable the APIC
 call enable_lapic

 ;Move the payload to the expected address
 mov si, payload_start_abs
 mov cx, payload_end-payload + 1
 mov di, 400h                 ;7c0h:400h = 8000h
 rep movsb


 ;Wakeup the other APs

 ;INIT
 call lapic_send_init
 mov cx, WAIT_10_ms
 call us_wait

 ;SIPI
 call lapic_send_sipi
 mov cx, WAIT_200_us
 call us_wait

 ;SIPI
 call lapic_send_sipi

 ;Jump to the payload
 jmp 0000h:8000h

 ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll

 ;CX = Wait (in ms) Max 65536 us (=0 on input)
 us_wait:
  mov dx, 80h               ;POST Diagnose port, 1us per IO
  xor si, si
  rep outsb

  ret

  WAIT_10_ms     EQU 10000
  WAIT_200_us    EQU 200

 ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll


 enable_lapic:

  ;Enable the APIC globally
  ;On P6 CPU once this flag is set to 0, it cannot be set back to 16
  ;Without an HARD RESET
  mov ecx, IA32_APIC_BASE_MSR
  rdmsr
  or ah, 08h        ;bit11: APIC GLOBAL Enable/Disable
  wrmsr

  ;Mask off lower 12 bits to get the APIC base address
  and ah, 0f0h
  mov DWORD [APIC_BASE], eax

  ;Newer processors enables the APIC through the Spurious Interrupt Vector register
  mov ecx, DWORD [fs: eax + APIC_REG_SIV]
  or ch, 01h                                ;bit8: APIC SOFTWARE enable/disable
  mov DWORD [fs: eax+APIC_REG_SIV], ecx

  ret

 ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll

 lapic_send_sipi:
  mov eax, DWORD [APIC_BASE]

  ;Destination field is set to 0 has we will use a shorthand
  xor ebx, ebx
  mov DWORD [fs: eax+APIC_REG_ICR_HIGH], ebx

  ;Vector: 08h (Will make the CPU execute instruction ad address 08000h)
  ;Delivery mode: Startup
  ;Destination mode: ignored (0)
  ;Level: ignored (1)
  ;Trigger mode: ignored (0)
  ;Shorthand: All excluding self (3)
  mov ebx, 0c4608h
  mov DWORD [fs: eax+APIC_REG_ICR_LOW], ebx  ;Writing the low DWORD sent the IPI

  ret

  ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll

 lapic_send_init:
  mov eax, DWORD [APIC_BASE]

  ;Destination field is set to 0 has we will use a shorthand
  xor ebx, ebx
  mov DWORD [fs: eax+APIC_REG_ICR_HIGH], ebx

  ;Vector: 00h
  ;Delivery mode: Startup
  ;Destination mode: ignored (0)
  ;Level: ignored (1)
  ;Trigger mode: ignored (0)
  ;Shorthand: All excluding self (3)
  mov ebx, 0c4500h
  mov DWORD [fs: eax+APIC_REG_ICR_LOW], ebx  ;Writing the low DWORD sent the IPI

  ret

 IA32_APIC_BASE_MSR    EQU    1bh

 APIC_REG_SIV        EQU    0f0h

 APIC_REG_ICR_LOW    EQU 300h
 APIC_REG_ICR_HIGH    EQU 310h

 APIC_REG_ID        EQU 20h

 ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll

 APIC_BASE            dd     00h

 ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll

unrealmode:
 lgdt [cs:GDT]

 cli

 mov eax, cr0
 or ax, 01h
 mov cr0, eax

 mov bx, 08h
 mov fs, bx
 mov gs, bx

 and ax, 0fffeh
 mov cr0, eax

 sti

 ;IMPORTAT: This call is FAR!
 ;So it can be called from everywhere
 retf

 GDT:
    dw 0fh
    dd GDT + 7c00h
    dw 00h

    dd 0000ffffh
    dd 00cf9200h

 ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll
 ;Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll  Ll

payload_start_abs:
; payload starts at segment:offset 0800h:0000h
section payload, vstart=0000h, align=1
 payload:

  ;IMPORTANT NOTE: Here we are in a "new" CPU every state we set before is no
  ;more present here (except for the BSP, but we handler every processor with
  ;the same code).
 jmp 800h: __RESTART__

 __RESTART__:
  mov ax, cs
  mov ds, ax
  xor sp, sp
  cld

  ;IMPORTANT: We can't use the stack yet. Every CPU is pointing to the same stack!

  ;Get an unique id
  mov ax, WORD [counter]
  .try:
    mov bx, ax
    inc bx
    lock cmpxchg WORD [counter], bx
   jnz .try

  mov cx, ax            ;Save this unique id

  ;Stack segment = CS + unique id * 1000
  shl ax, 12
  mov bx, cs
  add ax, bx
  mov ss, ax

  ;Text buffer
  push 0b800h
  pop es

  ;Set unreal mode again
  call 7c0h:unrealmode

  ;Use GS for old variables
  mov ax, 7c0h
  mov gs, ax

  ;Calculate text row
  mov ax, cx
  mov bx, 160d           ;80 * 2
  mul bx
  mov di, ax

  ;Get LAPIC id
  mov ebx, DWORD [gs:APIC_BASE]
  mov edx, DWORD [fs:ebx + APIC_REG_ID]
  shr edx, 24d
  call itoa8

  cli
  hlt

  ;DL = Number
  ;DI = ptr to text buffer
  itoa8:
    mov bx, dx
    shr bx, 0fh
    mov al, BYTE [bx +  digits]
    mov ah, 09h
    stosw

    mov bx, dx
    and bx, 0fh
    mov al, BYTE [bx +  digits]
    mov ah, 09h
    stosw

    ret

  digits db "0123456789abcdef"
  counter dw 0

 payload_end:



; Boot signature is at physical offset 01feh of
; the boot sector
section bootsig, start=01feh
 dw 0aa55h

Det finns två viktiga steg att utföra:

1. Vakna AP: erna
Detta uppnås genom att sätta in en INIT-SIPI-SIPI (ISS) sekvens till alla AP: er.

BSP-enheten som skickar ISS-sekvensen använder som mål den korta korten Alla exklusive själv , och därmed riktar sig till alla AP: er.

En SIPI (Startup Inter Processor Interrupt) ignoreras av alla CPU: er som vaknar vid tidpunkten för mottagning av den, och därmed ignoreras den andra SIPI om den första räcker för att väcka målprocessorerna. Det rekommenderas av Intel av kompatibilitetsskäl.

En SIPI innehåller en vektor , det här liknar i betydelse, men helt annorlunda i praktiken , till en avbrottsvektor (aka avbrottsnummer).
Vektorn är ett 8-bitarsnummer, med värdet V (representerat som vv i bas 16), vilket gör att CPU börjar köra instruktioner på den fysiska adressen 0vv000h .
Vi kommer att ringa 0vv000h Väckningsadressen (WA).
WA tvingas vid en 4KiB (eller sida) gräns.

Vi kommer att använda 08h som V , WA är då 08000h , 400h bytes efter bootloader.

Detta ger AP: s kontroll.

2. Initiera och differentiera AP: erna
Det är nödvändigt att ha en körbar kod på WA. Startloadern är vid 7c00h , så vi måste flytta lite kod vid sidgränsen.

Det första man måste komma ihåg när man skriver nyttolasten är att all åtkomst till en delad resurs måste skyddas eller differentieras.
En gemensam delad resurs är stacken , om vi initialiserar stacken naivt kommer alla AP: er att hamna med samma stack!

Det första steget använder sig sedan av olika stapeladresser och därmed differentierar stapeln.
Vi åstadkommer det genom att tilldela ett unikt nummer, nollbaserat, för varje CPU. Detta nummer, vi kommer att kalla det index , används för att differentiera stacken och raden där CPU skulle skriva sitt APIC-ID.

Stapeladressen för varje CPU är 800h: (index * 1000h) vilket ger varje AP 64 kB av stacken.
Linjenumret för varje CPU är index , pekaren i textbufferten är således 80 * 2 * index .

För att generera indexet används ett lock cmpxchg för att atomiskt öka och returnera ett WORD.

Slutanmärkningar

  • En skriv till port 80h används för att generera en fördröjning på 1 miks.
  • unrealmode är en långt rutin, så det kan kallas efter vaken också.
  • BSP hoppar också till WA.

skärmdump

Från Bochs med 8 processorer

Skärmdump med åtta processorer



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow