Win32 API
Zarządzanie plikami
Szukaj…
Utwórz plik i napisz do niego
Ten przykład tworzy nowy plik o nazwie „NewFile.txt”, a następnie zapisuje „Hello World!” do jego ciała. Jeśli plik już istnieje, CreateFile
zawiedzie i żadne dane nie zostaną zapisane. Zobacz parametr dwCreationDisposition
w dokumentacji CreateFile, jeśli nie chcesz, aby funkcja zawiodła, jeśli plik już istnieje.
#include <Windows.h>
#include <string>
int main()
{
// Open a handle to the file
HANDLE hFile = CreateFile(
L"C:\\NewFile.txt", // Filename
GENERIC_WRITE, // Desired access
FILE_SHARE_READ, // Share mode
NULL, // Security attributes
CREATE_NEW, // Creates a new file, only if it doesn't already exist
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // Flags and attributes
NULL); // Template file handle
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
// Failed to open/create file
return 2;
}
// Write data to the file
std::string strText = "Hello World!"; // For C use LPSTR (char*) or LPWSTR (wchar_t*)
DWORD bytesWritten;
WriteFile(
hFile, // Handle to the file
strText.c_str(), // Buffer to write
strText.size(), // Buffer size
&bytesWritten, // Bytes written
nullptr); // Overlapped
// Close the handle once we don't need it.
CloseHandle(hFile);
}
Dokumentacja API:
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow