Szukaj…


Wprowadzenie

Istnieje kilka sposobów na odczyt audio / wideo w FFmpeg.

Czytanie z pamięci

libavformat zwykle pobiera nazwę pliku i odczytuje multimedia bezpośrednio z systemu plików. Jeśli chcesz czytać z pamięci (np. Strumieni), wykonaj następujące czynności:

// Define your buffer size
const int FILESTREAMBUFFERSZ = 8192;


// A IStream - you choose where it comes from
IStream* fileStreamData;

// Alloc a buffer for the stream
unsigned char* fileStreamBuffer = (unsigned char*)av_malloc(FILESTREAMBUFFERSZ);
if (fileStreamBuffer == nullptr){
    // out of memory
}

// Get a AVContext stream
AVIOContext* ioContext = avio_alloc_context(
    fileStreamBuffer,    // Buffer
    FILESTREAMBUFFERSZ,  // Buffer size
    0,                   // Buffer is only readable - set to 1 for read/write
    fileStreamData,      // User (your) specified data
    FileStreamRead,      // Function - Reading Packets (see example)
    0,                   // Function - Write Packets
    FileStreamSeek       // Function - Seek to position in stream (see example)
);
if(ioContext == nullptr){
    // out of memory
}

// Allocate a AVContext
AVFormatContext *formatContext = avformat_alloc_context();

// Set up the Format Context
formatContext->pb = ioContext;
formatContext->flags |= AVFMT_FLAG_CUSTOM_IO; // we set up our own IO

// Open "file" (open our custom IO)
// Empty string is where filename would go. Doesn't matter since we aren't reading a file
// NULL params are format and demuxer settings, respectively
if (avformat_open_input(&formatContext, "", nullptr, nullptr) < 0){
    // Error opening file
}

// Do something with the formatContext

// Free resources!
avformat_close_input(&formatContext);
av_free(ioContext);

Odczytywanie z pliku

Otwieranie pliku multimedialnego z lokalnego systemu plików.

AVFormatContext *formatContext;

// Open the file
if(avformat_open_file(&formatContext, "path/to/file.ogg", NULL, NULL) < 0){
    // Error opening file
}

// Do something with the file

// Free resources
avformat_close_input(&formatContext);

Czytanie z kontekstu formatu

Formaty zawierają jeden lub więcej zakodowanych i zmiksowanych strumieni. Zwykle czytamy je w częściach, które często nazywane są ramkami (choć w niektórych przypadkach FFmpeg odnosi się wyłącznie do zdekodowanych, surowych fragmentów multimediów jako ramek, a fragmentów zakodowanych jako pakietów, co może być mylące). Aby odczytać pojedynczą klatkę z formatu, użyj następujących poleceń:

// A Format Context - see other examples on how to create it
AVFormatContext *formatContext;

// Initialize the AVPacket manually
AVPacket avPacket;
av_init_packet(&avPacket); // set fields of avPacket to default.
avPacket.data = NULL;
avPacket.size = 0;

// Read from the context into the packet
if(av_read_frame(formatContext, &avPacket) == 0){
    // nothing read
}

// Use the packet (such as decoding it and playing it)

// Free packet
av_packet_unref(&avPacket);

Czytanie z IStream w IOContext

Wywołanie API avio_alloc_context , które konfiguruje niestandardowy kontekst we / wy, przyjmuje wskaźnik do funkcji odczytu. Jeśli czytasz z IStream, możesz użyć następujących opcji:

/**
 * Reads from an IStream into FFmpeg.
 *
 * @param ptr       A pointer to the user-defined IO data structure.
 * @param buf       A buffer to read into.
 * @param buf_size  The size of the buffer buff.
 *
 * @return The number of bytes read into the buffer.
 */
int FileStreamRead(void* ptr, uint8_t* buf, int buf_size)
{
    // This is your IStream
    IStream* stream = reinterpret_cast<IStream*>(ptr);

    ULONG bytesRead = 0;
    HRESULT hr = stream->Read(buf, buf_size, &bytesRead);
    if(hr == S_FALSE)
        return AVERROR_EOF;  // End of file

    if(FAILED(hr))
        return -1;
    return bytesRead;
}

Poszukiwanie w IStream w IOContext

Wywołanie API avio_alloc_context , które konfiguruje niestandardowy kontekst IO, przyjmuje wskaźnik do funkcji Seek . Jeśli czytasz z IStream, możesz użyć następujących opcji:

/**
 * Seeks to a given position on an IStream.
 * 
 * @param ptr     A pointer to the user-defined IO data structure.
 * @param pos     The position to seek to.
 * @param origin  The relative point (origin) from which the seek is performed.
 *
 * @return  The new position in the IStream.
 */
int64_t FileStreamSeek(void* ptr, int64_t pos, int origin){
    // Your custom IStream
    IStream* stream = reinterpret_cast<IStream*>(ptr);
 
    // Prevent overflows
    LARGE_INTEGER in = { pos };
    ULARGE_INTEGER out = { 0 };

    // Origin is an item from STREAM_SEEK enum.
    //   STREAM_SEEK_SET - relative to beginning of stream.
    //   STREAM_SEEK_CUR - relative to current position in stream.
    //   STREAM_SEEK_END - relative to end of stream.
    if(FAILED(stream->Seek(in, origin, &out)))
         return -1;
 
    // Return the new position
    return out.QuadPart;
}


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow