Scala Language
스칼라 연산자
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내장 연산자
스칼라에는 다음과 같은 기본 제공 연산자 (사전 정의 된 규칙이있는 메서드 / 언어 요소)가 있습니다.
유형 | 상징 | 예 |
---|---|---|
산술 연산자 | + - * / % | a + b |
관계 연산자 | == != > < >= <= | a > b |
논리 연산자 | && & || | ! | a && b |
비트 단위 연산자 | & | ^ ~ << >> >>> | a & b , ~a , a >>> b |
배정 연산자 | = += -= *= /= %= <<= >>= &= ^= = = | a += b |
스칼라 연산자는 Java 에서와 같은 의미를가집니다.
끝나는 방법 참고 :
오른쪽 (우 결합)에 결합하므로와 통화 list.::(value)
로 쓸 수 value :: list
연산자 구문. ( 1 :: 2 :: 3 :: Nil
은 1 :: (2 :: (3 :: Nil))
)
연산자 오버로딩
스칼라에서는 자신 만의 연산자를 정의 할 수 있습니다.
class Team {
def +(member: Person) = ...
}
위의 정의를 사용하면 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
ITTeam + Jack
또는
ITTeam.+(Jack)
단항 연산자를 정의하려면 unary_
접두사를 unary_
수 있습니다. 예 : unary_!
class MyBigInt {
def unary_! = ...
}
var a: MyBigInt = new MyBigInt
var b = !a
운영자 우선 순위
범주 | 운영자 | 연관성 |
---|---|---|
후위 | () [] | 왼쪽에서 오른쪽으로 |
단항 | ! ~ | 오른쪽에서 왼쪽으로 |
Multiplicative | * / % | 왼쪽에서 오른쪽으로 |
첨가물 | + - | 왼쪽에서 오른쪽으로 |
시프트 | >> >>> << | 왼쪽에서 오른쪽으로 |
관계형 | > >= < <= | 왼쪽에서 오른쪽으로 |
평등 | == != | 왼쪽에서 오른쪽으로 |
비트와 | & | 왼쪽에서 오른쪽으로 |
비트 단위 xor | ^ | 왼쪽에서 오른쪽으로 |
비트 또는 | | | 왼쪽에서 오른쪽으로 |
논리적 | && | 왼쪽에서 오른쪽으로 |
논리적 또는 | || | 왼쪽에서 오른쪽으로 |
할당 | = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= | = | 오른쪽에서 왼쪽으로 |
콤마 | , | 왼쪽에서 오른쪽으로 |
스칼라로 프로그래밍 하면 연산자의 첫 번째 문자를 기반으로 다음 개요가 제공됩니다. 예 >
운영자의 첫번째 문자는 >>>
:
운영자 |
---|
(다른 모든 특수 문자) |
* / % |
+ - |
: |
= ! |
< > |
& |
^ |
| |
(모든 문자) |
(모든 할당 연산자) |
이 규칙에 대한 한 가지 예외는 대입 연산자 (예 : +=
, *=
등)와 관련이 있습니다. 연산자가 등호 (=)로 끝나고 비교 연산자 <=
, >=
, ==
또는 !=
중 하나가 아닌 경우, 연산자의 우선 순위는 단순 할당과 동일합니다. 즉, 다른 운영자보다 낮습니다.
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