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IF / ELSEIF / ELSE
IF lv_foo = 3.
WRITE: / 'lv_foo is 3'.
ELSEIF lv_foo = 5.
WRITE: / 'lv_foo is 5'.
ELSE.
WRITE: / 'lv_foo is neither 3 nor 5'.
ENDIF.
케이스
CASE lv_foo.
WHEN 1.
WRITE: / 'lv_foo is 1'.
WHEN 2.
WRITE: / 'lv_foo is 2'.
WHEN 3.
WRITE: / 'lv_foo is 3'.
WHEN OTHERS.
WRITE: / 'lv_foo is something else'.
ENDCASE
검사
CHECK 는 논리적 표현식을 평가하고 false 일 경우 현재 처리 블록을 종료하는 간단한 명령문입니다.
METHOD do_something.
CHECK iv_input IS NOT INITIAL. "Exits method immediately if iv_input is initial
"The rest of the method is only executed if iv_input is not initial
ENDMETHOD.
애써
ASSERT 는 변수가 특정 값을 가지고 있다는 것을 절대적으로 확신하고자하는 민감한 영역에서 사용됩니다. ASSERT 이후의 논리 조건이 거짓으로 판명되면 처리 할 수없는 예외 ( ASSERTION_FAILED )가 발생합니다.
ASSERT 1 = 1. "No Problem - Program continues
ASSERT 1 = 2. "ERROR
콘드 / 스위치
SWITCH 와 COND 는 특별한 형태의 조건부 프로그램 흐름을 제공합니다. IF 및 CASE 와 달리, 명령문을 실행하는 대신 표현식을 기반으로 다른 값을 재현합니다. 그것이 그들이 기능으로 간주하는 이유입니다.
조건
여러 조건을 고려해야 할 때마다 COND 가 작업을 수행 할 수 있습니다. 구문은 매우 간단합니다.
COND <type>(
WHEN <condition> THEN <value>
...
[ ELSE <default> | throw <exception> ]
).
예제들
" Set screen element active depending on radio button
screen-active = COND i(
WHEN p_radio = abap_true THEN 1
ELSE 0 " optional, because type 'i' defaults to zero
).
" Check how two operands are related to each other
" COND determines its type from rw_compare
rw_compare = COND #(
WHEN op1 < op2 THEN 'LT'
WHEN op1 = op2 THEN 'EQ'
WHEN op1 > op2 THEN 'GT'
).
스위치
SWITCH 는 값을 매핑하기위한 깔끔한 도구로서 평등만을 검사하므로 일부 경우 COND 보다 짧습니다. 예기치 않은 입력이있는 경우 예외를 throw 할 수도 있습니다. 구문은 약간 다릅니다.
SWITCH <type>(
<variable>
WHEN <value> THEN <new_value>
...
[ ELSE <default> | throw <exception> ]
).
예제들
DATA(lw_language) = SWITCH string(
sy-langu
WHEN 'E' THEN 'English'
WHEN 'D' THEN 'German'
" ...
ELSE THROW cx_sy_conversion_unknown_langu( )
).
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