サーチ…


備考

ダイアログのContextを設定する

ActiviyからDialogを作成するときに、 thisをコンテキストとして使用できます。

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);

Fragmentsでは、プロパティContextを使用します。

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(Context);

ボタンの種類

SetNeutralButton()は、通知が読み取られるという簡単な通知と確認に使用できます。 SetPositiveButton()は、たとえば「このアイテムを削除しますか?」などの確認に使用できます。 SetNegativeButton()は、ダイアログをSetNegativeButton()アクションをキャンセルするためのものです。


戻るボタンからキャンセルを無効にする

戻るボタンでダイアログをSetCanceable(false)ことができないようにしたい場合は、 SetCanceable(false)呼び出すことができます。これは、戻るボタンでのみ機能します。


回転

ダイアログが表示されている間に画面を回転させると、画面は消え、okアクションとcancelアクションは呼び出されません。アクティビティーの内部でこれを処理し、アクティビティーがリロードされた後にダイアログを再表示する必要があります。

これを回避するには、代わりにDialogFragmentを使用します。

警告ダイアログ

アラートダイアログの作成

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(Context);
builder.SetIcon(Resource.Drawable.Icon);
builder.SetTitle(title);
builder.SetMessage(message);

builder.SetNeutralButton("Neutral", (evt, args) => { 
    // code here for handling the Neutral tap
});

builder.SetPositiveButton("Ok", (evt, args) => { 
    // code here for handling the OK tap
});

builder.SetNegativeButton("Cancel", (evt, args) => { 
    // code here for handling the Cancel tap
});

builder.SetCancelable(false);
builder.Show();


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
ライセンスを受けた CC BY-SA 3.0
所属していない Stack Overflow