サーチ…
前書き
構文
- (A、B、C)// 3タプル(3要素のタプル)、その第1要素はタイプA、第2タイプB、第3タイプC
- (A、B)// 2つのタプル、その2つの要素がそれぞれタイプAとBを持つ
- (A、)// A型の単一の要素だけを保持する1タプル(末尾
,
注意してください) - ()//型とその型の唯一の要素の両方である空のタプル
タプルの型とタプルの値
他の多くの言語と同様に、錆タプルは固定長のリストであり、その要素はすべて異なるタイプである可能性があります。
// Tuples in Rust are comma-separated values or types enclosed in parentheses.
let _ = ("hello", 42, true);
// The type of a tuple value is a type tuple with the same number of elements.
// Each element in the type tuple is the type of the corresponding value element.
let _: (i32, bool) = (42, true);
// Tuples can have any number of elements, including one ..
let _: (bool,) = (true,);
// .. or even zero!
let _: () = ();
// this last type has only one possible value, the empty tuple ()
// this is also the type (and value) of the return value of functions
// that do not return a value ..
let _: () = println!("hello");
// .. or of expressions with no value.
let mut a = 0;
let _: () = if true { a += 1; };
一致するタプル値
さびプログラムが使用しているかどうか、値を分解するために広くパターンマッチングを使用してmatch
、 if let
、又は解体let
パターン。タプルは、 match
使用を期待するかもしれないので解体することができます
fn foo(x: (&str, isize, bool)) {
match x {
(_, 42, _) => println!("it's 42"),
(_, _, false) => println!("it's not true"),
_ => println!("it's something else"),
}
}
if let
fn foo(x: (&str, isize, bool)) {
if let (_, 42, _) = x {
println!("it's 42");
} else {
println!("it's something else");
}
}
let
-deconstructionを使ってタプルの中にバインドすることもできます
fn foo(x: (&str, isize, bool)) {
let (_, n, _) = x;
println!("the number is {}", n);
}
タプルを見る
タプルの要素に直接アクセスするには、 .n
形式を使用してn
番目の要素にアクセスします
let x = ("hello", 42, true);
assert_eq!(x.0, "hello");
assert_eq!(x.1, 42);
assert_eq!(x.2, true);
部分的にタプルから移動することもできます
let x = (String::from("hello"), 42);
let (s, _) = x;
let (_, n) = x;
println!("{}, {}", s, n);
// the following would fail however, since x.0 has already been moved
// let foo = x.0;
基本
タプルは単純に複数の値を連結したものです。
- おそらく異なる種類の
- その数とタイプは静的に知られている
たとえば、 (1, "Hello")
はi32
と&str
で構成される2要素タプルであり、その型はその値と同様に(i32, &'static str)
として表されます。
タプルの要素にアクセスするには、単純にそのインデックスを使用します。
let tuple = (1, "Hello");
println!("First element: {}, second element: {}", tuple.0, tuple.1);
タプルは組み込みであるため、タプルでパターンマッチングを使用することもできます。
match (1, "Hello") {
(i, _) if i < 0 => println!("Negative integer: {}", i),
(_, s) => println!("{} World", s),
}
特殊なケース
0要素タプル:( ()
は、 ユニット 、 ユニットタイプ 、またはシングルトンタイプとも呼ばれ、意味のある値が存在しないことを示すために使用されます。これは関数のデフォルトの戻り値の型です( ->
が指定されていない場合)。 参照: どのようなタイプの "type()"はRustですか? 。
1要素タプル: (a,)
は、末尾のカンマで、1要素タプルを表します。カンマなしの書式(a)
は、かっこで囲まれた式として解釈され、 a
と評価されます。
そして、私たちがそれにいる間、後続するカンマが常に受け入れられます: (1, "Hello",)
。
制限事項
錆言語は、今日はタプルのほか、variadicsをサポートしていません。したがって、単純にすべてのタプルの特性を実装することはできず、その結果、標準的な特性は、限られた数の要素(今日では最大12個まで)までのタプルに対してのみ実装されます。より多くの要素を持つタプルはサポートされていますが、標準的な特性を実装していません(独自の特性を実装できます)。
この制限は将来的には解消されることでしょう。
タプルのアンパック
// It's possible to unpack tuples to assign their inner values to variables
let tup = (0, 1, 2);
// Unpack the tuple into variables a, b, and c
let (a, b, c) = tup;
assert_eq!(a, 0);
assert_eq!(b, 1);
// This works for nested data structures and other complex data types
let complex = ((1, 2), 3, Some(0));
let (a, b, c) = complex;
let (aa, ab) = a;
assert_eq!(aa, 1);
assert_eq!(ab, 2);